)
}
export default Main
Bu yerda algoritmning asosiy qismi berib o’tilgan.
34
(2.1.2 - rasm)
Ushbu proyekt natijasi :
35
( 2.1.3 – rasm ) Choose Image – orqali rasm tanlanadi
( 2.1.4 – rasm )
(2.1.4 – rasm ) Filters qismidagi buttonlar tanlanadi va ranglanishi yorqinligi va
to’yinganligi va hokazolar tanlanadi , Rotate qismi orqali foizlarda rasm
ko’rinishini o’zgartirsa bo’ladi.
36
( 2.1.5 – rasm )
( 2.1.5 – rasm ) Rotate & Flip qismida rasmni gorizontal va vertical yo’nalish
bo’yicha aylantiriladi .
( 2.1.6 – rasm )
2.1.6 – rasm . Bu rasmda sichqoncha bilan ikkita strelka o’ngga va chabga
qaratilgani ko’rsatilgan. Bu strelgalar rasmlarda qilingan amallarni orqaga
37
qaytarish yoki oldinga o’tkazish , ya’ni rasmni avvalgi holiga o’tkazguncha
jarayonni amalga oshirsh mumkin.
( 2.1.7 – rasm )
2.1.7- rasmda : Rasmni o’ziz belgilagan qismizni qirqib olsangiz bo’ladi. Crop
Image qismida rasm berilgan pxlarda qisqaradi . Save Image qismida o’zgartirilgan
rasm saqlanadi.
( 2.1.8 – rasm ) Proyektning to’liq qismi
38
XULOSA Loyixadan shuni xulosa qilish mumkinki , Tasvirlarga raqamli ishlov berish
usullari va algoritmlari kompyuter grafika, kompyuter ko'rib chiqish va boshqa
sohalarda keng qo'llaniladi. Ushbu usullar va algoritmlar tasvirlarni raqamli
ma'nosini aniqlashda muhim ahamiyatga ega. Bu tasvirlarga raqamli ishlov
berishning usullari va algoritmlari haqida umumiy tushunchani berdi. Bu sohadagi
yangiliklar va rivojlanishlar esa davom etib kelmoqda va yangi usullar va
algoritmlar paydo bo'lishi mumkin.
Ishni bajarish natijasida quyidagi natijalarga erishildi :
1.
JavaScript va JavaScript kutubxonalari orqali real proyekt amalga oshirildi.
2.
Bu proyekt orqali ancha muhim bo’lgan ishlarni amalga oshirsa bo’ladi.