«Kompyuterda loyihalash» va «Kompyuter grafikasi» fanlari arxitektura




Download 0,66 Mb.
Pdf ko'rish
bet4/6
Sana23.12.2023
Hajmi0,66 Mb.
#127451
1   2   3   4   5   6
Bog'liq
3d modellashtirish uslubiy

Materiallarni berish 
Bu bo‘limda, yuqorida qurilgan ob’yektlarni bo‘yash va ularning yuzasiga 
talab qilinadigan materiallarni tanlash bilan shug‘ullanamiz. Material Editor 
(materialar muharriri) maxsus modul dasturi yordamida tayyor materialni mavjud 
bo‘lgan namunalar ichidan tanlab olish yoki mustaqil yaratish mumkin.
1. Materiallar muhariri oynasini chaqirish uchun Rendering (vizualashtirish) 
menyusidan Material Editor (materialar muharriri) buyrug‘ini tanlaymiz.
1.11, Rasmda ko‘rsatilgan materiallar namunasi kataklari, materiallar 
muharririni boshqarish instrumentlar tugmalari va parametrlar tizimi, materiallar 
muharriri oynasining asosiy elementlari bo’lib hisoblanadi. Materiallar namunasi 
kataklari materialni tanlangan ob’yektga berishdan oldin ko‘rish uchun 
mo‘ljallangan.



2. Material/Map Browser (material va tekstura kartalarini ko‘‘rish) muloqot 
oynasini chaqiring. Buning uchun materillar muharriri oynasida Type (turi) 
tugmasini ChS bilan bosamiz. Ko‘rish oynasida 1.12 rasmdagi tasvir paydo bo‘ladi. 
Ko‘rish oynasini Get Material (material olish) tugmasini bosib ham chaqirsa 
bo‘ladi. 
3. Browse From (materiallar manbai) guruhdagi Mtl Library (materiallar
kutubxonasi) o‘chirib-yoquvchi tugmasini ChS bilan bosing. Materiallar 
kutubxonasi mavjud bo‘lgan materiallarni ko‘rish va tanlash imkoniyatini beradi. 
4. Show (ko‘rsatish) guruhidagi Root Only (faqat natijani) bayroqchasini ChS 
bilan bosing. Bu bayroqcha faqat natija beruvchi tarkibiy materialni tasvirlaydi.
5. Nomlangan materiallar ro‘yxatidan ChS bilan Wood (yog‘och) tanlang. 
Tanlangan material, tepa chap burchakda joylashgan Material/Map Browser 
(material va tekstura kartasi) namunalari ko‘rish oynasida paydo bo‘ladi. Materialni 
ob’yektga berish qoldi.
6. Proyeksiya oynasida parallellepiped quring. Material muharriri namuna 
kataklaridan biridagi materialni tanlab, Assing Material to Selection (tanlangan 
ob’yektga material belgilash) tugmasini bosing.



Bo‘yalgan parallelepiped 1.13 rasmda ko‘rsatilgan. Boshqa ob’yektlarga ham 
materiallarni mustaqil tanlab qo‘ying. 
Shunday qilib, ob’yektlarga material berishning bitta usuli ko‘rib chiqildi.
Materiallarni yaratish va tahrir qilish imkoniyati juda katta, ijod qilish doirasi keng. 

Download 0,66 Mb.
1   2   3   4   5   6




Download 0,66 Mb.
Pdf ko'rish

Bosh sahifa
Aloqalar

    Bosh sahifa



«Kompyuterda loyihalash» va «Kompyuter grafikasi» fanlari arxitektura

Download 0,66 Mb.
Pdf ko'rish