• 43-Mavzu Obyektlarni modellashtirish Reja 1. Modellashtirish 2.Transformatsiya vositasi. 3.Modifikatorlarni qo‘llash
  • Namangan viloyati norin tuman 1-son kasb-hunar maktabi




    Download 39,74 Mb.
    bet164/230
    Sana19.09.2024
    Hajmi39,74 Mb.
    #271664
    1   ...   160   161   162   163   164   165   166   167   ...   230
    Bog'liq
    Kompyuter grafikasi darslik

    Mashg‘ulot yakuni:
    1.O‘tilgan mavzu umumlashtiriladi, faol ishtirok etgan o‘quvchilarni javoblarini izohlab baholaydi va rag‘batlantiradi;
    Uyga vazifa berilishi:
    2.Kelgusi mashg‘ulotga vazifa va uni bajarish yuzasidan yo‘riqnoma beriladi

    O‘z- o‘zini o‘zaro baholashni o‘tkazadilar.
    Topshiriqni yozadilar

    Maxsus fan o‘qituvchisi: Kodirova Soxiba




    43-Mavzu Ob'yektlarni modellashtirish
    Reja
    1. Modellashtirish 
    2.Transformatsiya vositasi.
    3.Modifikatorlarni qo‘llash



    Modellashtirish - sahna va undagi ob'ektlarning uch o'lchovli matematik modelini yaratish

    Ob’yektlarni o‘zgartirishda biz asosan asosan yaratilayotgan obektimiz qanday ko’rinishga kelishiga qarab foydalanamiz bunda bizga obe’ktlarni o’zgartirish panellari kerak bo’ladi bunga Ob’yektlarni transformatsiyalash Ob’yektlarni modifikatsiyalash Ob’yektosti to‘rlarini tahrirlash Ob’yektni tashkil qiluvchilar va To‘r (setka) va maxsus ob’yektlar. Qisqacha bularga to’xtalib o’tsak. Transformatsiyalar obyektlarni matematik funktsiyalar yordamida aylantirish uchun mo'ljallangan. Transformatsiya orqali siz ob'ektning boshliqdagi o'lchamini, joylashuvini o'zgartirishingiz mumkin. Modifikator obyektga turli usullar bilan ta’sir qilishi, uni deformatsiyalashi - cho‘zishi, burishi, egishi mumkin. Koordinata to‘r lari chiziqlarini tasvirlash uchun uchta SICHQONCHAa-xil rang turlaridan foydalaniladi. Ikkita eng qora va qalin chiziqlar bu koordinata o‘qlaridir.



    Sahnalar juda kamdan-kam hollarda asosiy ob'ekt va shakllardan iborat. Hamma sahnadagi narsalar odatda o'zgarishlarning natijasidir, o'zgartirishlar, birlashtirishlar va asosiy ma'lumotlar bilan boshqa operatsiyalar. Qiyin ob'ektlar qismlarda yaratiladi. Ushbu jarayonni yuqori qavatli bino qurish bilan solishtirish mumkin, Kichkina, ulangan qismlardan tashkil topgan - g'isht, qoziq va oshqalar. Transformatsiyalar obyektlarni matematik funktsiyalar yordamida aylantirish uchun mo'ljallangan. Transformatsiya orqali siz ob'ektning boshliqdagi 'lchamini, joylashuvini o'zgartirishingiz mumkin.
    Transformatsiyaning asosiy turlari:
    Translation(harakatlanish)- tekis chiziqlar bo'ylab obyektlar harakatlanishi;
    Rotation(burilish) - markaz atrofida aylanadi;
    Scalling(Masshtablash)- o'lchamlarini o'zgartirish moslamalari;
    Reflection(akslantirish) - ob'ektlarini aks ettirish.
    Ob'ektlarning transformatsiyasi odatda animatsiyada ishlatiladi.


    Download 39,74 Mb.
    1   ...   160   161   162   163   164   165   166   167   ...   230




    Download 39,74 Mb.

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Namangan viloyati norin tuman 1-son kasb-hunar maktabi

    Download 39,74 Mb.