• 1. O’yinlarning pAydo bo’lish tarixi
  • OXO o’yini
  • O’yinLar-iJtimoiy faoliyat Sifatida




    Download 0.89 Mb.
    bet1/4
    Sana04.03.2024
    Hajmi0.89 Mb.
    #166323
      1   2   3   4
    Bog'liq
    O\'yin ijtimoiy savodxonlik haqida
    Mavzu1, 23-mavzu, Mulohaza. Mulohazaning inkori. Kon\'yunktsiya va diz\'yunktsiya-fayllar.org, 18-Mavzu. Mavzu Yarim o\'tkazgichli elektr apparatlarining xusus-fayllar.org, Elekтr o‘lchovlari-fayllar.org (1), ovqatlanish fiziolog (2), 3-mustaqil, 123, qizilqum-fosforitlarini-oltingugurt-yordamida-faollashtirish-jarayonini-o-rganish, Fosforitlar, 2-amaliy ish, Presentation, Berkituvchi moslamalar (M.Muhammadiyev, F.Nosirov, A.Xidirov), Kombinatsion elementlarni o’rganish va ular asosida mantiqiy elementlarni, Algoritm murakkabligini statik va dinamik o‘lchovlari. Vaqt va xotira hajimi bo‘yicha qiyinchiliklar.

    O’yinLar-iJtimoiy faoliyat Sifatida

    O’yinlarning inson faoliyatining bir qismi sifatida keltiradigan foyda va zararlari haqida gaplashamiz.

    Reja

    • O‘yinlarning paydo bo‘lish tarixi
    • O‘yinlarning takomillashuvi
    • Virtual o‘yinlarning inson faoliyatiga ta’siri

    1. O’yinlarning pAydo bo’lish tarixi

    O’yinlar dastlab sodda shaklda paydo bo’lgan va ular odamlar uchun vaqt o’tkazish vositasi hisoblangan. Keling endi biz ularning eng sodda virtual shakllari haqida gaplashamiz.

    • Onlayn o'yinlarning kamtarona boshlanishi
    • Jahon yarmarkasi bizni juda ko'p narsalar bilan tanishtirdi. Men hali ham Disneylenddagi "Bu kichkina dunyo"dan xursandman.
    • Bu erda kompyuter va onlayn o'yinlarning hikoyasi boshlanadi.
    • 1940 yil
    • 1939-1940 yillardagi Jahon ko'rgazmasi bizni Nimtron bilan tanishtiradi. NIM matematik o'yinini o'ynash imkonini beruvchi kompyuter.

    OXO o’yini

    • OXO 1952 yilda AS Duglas tomonidan ishlab chiqilgan video o'yin bo'lib , u noughts va xoch o'yinini(tic-tac-toe) taqlid qiladi. Bu video o'yinlarning dastlabki tarixida ishlab chiqilgan birinchi o'yinlardan biri edi. Duglas o'yinni Kembrij universitetida inson va kompyuterning o'zaro ta'siri bo'yicha tezisning bir qismi sifatida dasturlashtirdi. Har bir o‘yinni bitta foydalanuvchi “mukammal” o‘yin ko‘rsatishi mumkin bo‘lgan sun’iy intellektga ega raqibga qarshi o‘ynadi . O'yinchi o'z ma'lumotlarini aylanma telefon boshqaruvchisi yordamida kiritdi va taxtadagi to'qqizta kvadratdan qaysi birini keyingi siljitishni xohlashini tanladi. Ularning harakati ekranda paydo bo'lar, keyin esa kompyuterning harakati kuzatiladi; o'yin ekrani faqat o'yin holati o'zgarganda yangilanadi. [8] OXO keng omma uchun mavjud emas edi va uni faqat Kembrij universitetining matematika laboratoriyasida maxsus ruxsatnoma bilan oʻynash mumkin edi, chunki EDSAC koʻchirilishi mumkin emas edi va kompyuter ham, oʻyin ham faqat akademik tadqiqot maqsadlari uchun moʻljallangan edi. [13]

    • Download 0.89 Mb.
      1   2   3   4




    Download 0.89 Mb.

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    O’yinLar-iJtimoiy faoliyat Sifatida

    Download 0.89 Mb.