• Kichik guruhlarda ishlash qoidasi bilan tanishadilar Xar bir guruh o’z topshiriq varaqlari bo’yicha faoliyatini boshlaydi
  • Ma’lumotni daftarga qayd etadilar. 3-bosqich. Yakuniy bosqich
  • Oqituvchi: _____________
  • Uy vazifalarini taqdim etadilar. Savollarga javob beradilar




    Download 11,5 Mb.
    bet88/175
    Sana20.01.2024
    Hajmi11,5 Mb.
    #141749
    1   ...   84   85   86   87   88   89   90   91   ...   175
    Bog'liq
    Informatika va AT Sardor

    Uy vazifalarini taqdim etadilar. Savollarga javob beradilar.
    Mavzu nomi va rejasini yozib oladilar.
    Diqqat qiladilar.
    Savollarga javob beradilar.
    Yozib oladilar.
    Diqqat qiladilar
    Savollarga javob beradilar
    Topshiriqni bajaradilar
    Kichik guruhlarga bo’linadilar
    Kichik guruhlarda ishlash qoidasi bilan tanishadilar
    Xar bir guruh o’z topshiriq varaqlari bo’yicha faoliyatini boshlaydi
    Har bir guruh sardorlari chiqib o’z ishlarini taqdim qilishlarini aytadi.
    Berilgan qo’shimcha savollarga javob beradilar,
    Guruh ish natijalarini o’zaro baxolaydilar,
    Ma’lumotni daftarga qayd etadilar.

    3-bosqich.
    Yakuniy bosqich
    (10 daq.)

    Mashg‘ulot yakuni

    1. Faol ishtirok etgan o‘quvchilarni javoblarini izohlab baholaydi va rag‘batlantiradi

    Uyga vazifa berilishi:

    1. Kelgusi mashg’ulotga vazifa va uni bajarish yuzasidan yo’riqnoma beradi

    Baholari bilan tanishadilar


    Topshiriqni yozib oladilar



    O'qituvchi: _____________

    N.Saidova
















    (imzo)










    1. Ilova oynasiga boshqarish tugmasini joylash. Oldingi darsdagi birinchi ilovamiz hech qanday vazifani bajarmaydi. Endi bu kamchilikni bartaraf qilamiz.
    Yangi ilova yaratamiz va uning o‘lchamlarini 225 ga 400 qilib o‘rnatamiz. Sarlavhasini esa ikkinchi dastur deb o‘zgartiramiz. Ilova oynasiga boshqarish obyekti: boshqarish tugmasini o‘rnatamiz.

    2. Boshqarish tugmasining xossalarini o‘rnatish. Ilova oynasining xossalari bo‘lgani kabi unga joylangan boshqarish tugmasining ham o‘z xossalari bor. Ularni ham o‘zgartirish mumkin. Bu ikki obyektning ko‘pgina xossalari bir xil vazifani bajarishi bu ishni ancha osonlashtiradi. Dastlab boshqarish tugmasi: Button1ni uning ustida sichqonchaning chap tugmasini keltirib tanlab olamiz. Obyektlar dispetcheri (Object TreeView) da Button1 ajralib turadi va Obyekt inspektori (Object Inspector) oynasida Button1 obyektining xossalari ro‘yxati paydo bo‘ladi. Unda dastlab Caption xossasida tugmaning sarlavhasini ‘++’ ga o‘zgartiramiz.

    3. Boshqarish tugmasiga hodisalarni bog‘lash. Button1 tugmasi ilovada biron bir vazifani bajarishi kerak. Uni bosganimizda ilova o‘z oynasining o‘lchamlarini 16 va 9 ga kattalashtirsin.


    Bajarish. Topshiriqni bajarish bu tugmani ikki marta bosishdan boshlanadi. Natijada ekranda dastur kodi oynasi paydo bo‘ladi. uning kursor turgan joyiga

    Download 11,5 Mb.
    1   ...   84   85   86   87   88   89   90   91   ...   175




    Download 11,5 Mb.

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Uy vazifalarini taqdim etadilar. Savollarga javob beradilar

    Download 11,5 Mb.