• MotionParallax3D-displey.
  • Rasmlarni namoyish etish uchun kurilmalar




    Download 26,13 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet497/593
    Sana27.05.2024
    Hajmi26,13 Mb.
    #254636
    1   ...   493   494   495   496   497   498   499   500   ...   593
    Bog'liq
    01 YANGI O‘ZBEKISTON

    Rasmlarni namoyish etish uchun kurilmalar 
    Virtual reallik shlemi 
    Zamonaviy virtual reallik shlemlari (HMD-display, head-mounted display, 
    videoshlem) chap va о‘ng kо‘zlar uchun tasvirlarni namoyish etadigan bir yoki bir 


    63 
    nechta displey, tasvir geometriyasini sozlash uchun obyektiv tizimi va qurilmaning 
    fazoda yо‘nalishini kuzatadigan kuzatuv tizimini о‘z ichiga oladi. Tashqi 
    kо‘rinishida, ular kо‘zoynakka о‘xshaydi, shuning uchun ular VR headsets (VR-
    garnitura) yoki virtual reallik kо‘zoynaklari deb nomlanadi. Ularni uch guruhga 
    bо‘lish mumkin: 
    1. Tasvirga ishlov berish va chiqarishni ta’minlaydigan kо‘zoynaklar (Android, 
    iPhone, Windows Phone). Zamonaviy smartfon - bu uch о‘lchovli tasvirlarni 
    mustaqil ravishda qayta ishlashga qodir bо‘lgan yuqori samarali qurilma. 
    Kо‘rsatilgan smartfonlar ancha yuqori piksellar soniga ega. Deyarli har bir smartfon 
    qurilmaning kosmosdagi о‘rnini aniqlashga imkon beradigan sensorlar bilan 
    jihozlangan. 
    2. Tashqi qurilmalar (PK, Xbox, PlayStation va boshqalar) tomonidan tasvirga 
    ishlov beriladigan kо‘zoynaklar. Tashqi qurilma yuqori ishlashga ega bо‘lishi kerak 
    va kо‘zoynaklar pozitsion sensorlar bilan jihozlangan. 
    3. Virtual reallik uchun avtonom kо‘zoynaklar (Lenovo Mirage Solo, 
    sovmestno s Google, Oculus Quest ot Facebook, Samsung Gear VR va boshqalar). 
    Shlemlar VR-ning tо‘liq tarkibiga kiradigan asosiy tarkibiy qismdir, chunki 
    ular nafaqat atrofdagi tasvirlarni va stereo tovushni ta’minlaydi, balki 
    foydalanuvchini atrofdagi voqelikdan qisman izolyatsiya qiladi. 
    1.1-rasm. Virtual reallik shlemi 
    MotionParallax3D-displey. 
    Bunday displeylar tovushni idrok qilishning о‘ziga xos mexanizmidan 
    foydalanadi - parallaks (motion parallax). Buning uchun tomoshabin uchun har bir 
    vaqtning о‘zida, uning ekranga nisbatan pozitsiyasidan kelib chiqib, uch о‘lchovli 
    ob’ektning tegishli proyeksiyasi yaratiladi. Sahna atrofida harakatlanib, 
    foydalanuvchi uni har tomondan kо‘rib chiqishi mumkin, shu bilan birga sahnadagi 
    barcha narsalar bir-biriga nisbatan siljiydi. 
    Parallaks hodisasi tovushni idrok qilishni sezilarli darajada yaxshilaydi. 
    Faqatgina binokulyar kо‘rishdan foydalanadigan 3D kinoteatrlari va 3D-TV dan 
    farqli о‘laroq, MotionParallax3D texnologiyasi foydalanuvchiga 3D sahnasini har 


    64 
    tomondan, xuddi uning barcha ob’ektlari reallikan ham kо‘rishga imkon beradi. 
    Tomoshabinning ekranga nisbatan siljishi, 3D kinoteatrda MotionParallax3D 
    tizimidagi tovush ta’sirini buzgan holda, bu effektni kuchaytiradi. 
    Parallaks mexanizmidan foydalanuvchi tizim foydalanuvchi boshining eng 
    kichik harakatlarini ushlab turishi va ularni yuqori tezlik va aniqlik bilan kuzatishi 
    kerak, shunda miya tasvirlarning о‘zgarishi kechikishidan kelib chiqadigan ob’ektlar 
    geometriyasidagi buzilishlarni sezmaydi. Kechikish 20 ms dan oshmasligi kerak, 
    interfaol о‘yinlar uchun - 11 ms dan oshmasligi kerak. 
    Ushbu qurilmalar, qoida tariqasida, tо‘liq effektni ta’minlaydi, chunki ular 
    displeylarda takrorlanadi va foydalanuvchini atrof-muhitdan ajratib qо‘ymaydi. 
    Istisno shakllari - bu virtual reallik xonalari (CAVE, cave automatic virtual 
    environment) xisoblanadi. Bunday xonalarda har bir devorga foydalanuvchi 
    joylashgan nuqtaga qarab hisoblanadigan stereoskopik rasm proyeksiyalanadi. 
    Natijada, bunday tasvir odamni har tomondan о‘rab oladi, uni о‘ziga botiradi. Ba’zi 
    bir ekspertlarning fikriga kо‘ra, VR xonalari VR shlemlariga qaraganda ancha 
    yaxshi: ular yuqori aniqlik bilan ta’minlaydilar, hatto ba’zi birlarni ishdan 
    chiqaradigan katta hajmli qurilmani kiyib olishning hojati yо‘q va foydalanuvchi 
    о‘zini doimiy ravishda kо‘rishi tufayli о‘zini о‘zi aniqlash osonroq bо‘ladi. 

    Download 26,13 Mb.
    1   ...   493   494   495   496   497   498   499   500   ...   593




    Download 26,13 Mb.
    Pdf ko'rish

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Rasmlarni namoyish etish uchun kurilmalar

    Download 26,13 Mb.
    Pdf ko'rish