|
Rastrli tasvirning asosiy elementi bu -
|
bet | 15/20 | Sana | 28.01.2024 | Hajmi | 50,17 Kb. | | #147451 |
Bog'liq Raqamli axborot texnologiyalari fanidan test savolllari 1- varia47. Rastrli tasvirning asosiy elementi bu -
A) nuqta (piksel) B) to’g’ri chiziq
C) siniq chiziq D) Rastr
48. Qanday tasvirlarni kattalashtirganda tasvir xiralashib, hech qanday qo’shimcha detallarni ko’rib bo’lmaydi?
A) rastrli tasvirlarni B) vektorli tasvirlarni
C) fraktal tasvirlarni D) vektorli va fractal tasvirlarni
49. Rastrli tasvirlarni kattalashtirganda undagi nuqtalar ham kattalashib, tasvirni xiralashib, dag’allashib qolishiga nima deyiladi?
A) rastrizatsiya B) pikselizatsiya
C) pigmentatsiya D) vektorizatsiya
50. Rastrlar zichligi deb nimaga aytiladi?
A) tasvirdagi jami ustunlar soni B) tasvirdagi jami satrlar soni
C) uzunlik birligiga mos keladigan piksellar soni D) tasvirning original o’lchami
1. Vinchester - bu:
A) Axborotlarni EHM saqlash qurilmasi. B) Protsessor.
C) Disketa. D) Axborotlarni qattiq diskda saqlash qurilmasi
2. Asosiy qurilmalarga ... lar kiradi.
A) Kursorni boshqarish qurilmasi, klaviatura, monitor, diskyurituvchi.
B) Monitor, klaviatura, sistema bloki, sichqoncha.
C) Monitor, diskyurituvchi, printer, klaviatura.
D) Diskyurituvchi, printer, monitor.
3. Chiqarish qurilmasi - bu:
A) Klaviatura. B) Displey C) Faksmodem. D) Strimmer.
4. Ma'lumotlarni chiqarishga mo`ljallangan qurilmalarga qaysilar kiradi?
A) Monitor, skaner, sichqoncha. B) Skaner, monitor, sichqoncha.
C) Strimmer, printer, monitor, klaviatura. D) Monitor, printer, grafik yasovchi, strimmer.
5. Windowsni asosiy ishchi ekrani nima deb ataladi?
A) Bosh menyu. B) Ish stoli. C) Ishchi soha. D) Masalalar paneli.
6. Uzoq masofadagi kompyuterlararo aloqa kanallari orqali axborot almashishi uchun qo`llaniluvchi qurilma
A) Modem. B) Strimer. C) Skaner. D) Klaviatura.
7. Yassi va tekis sirtlarda yaratilgan tasvirlar qanday grafikaga misol bo’la oladi?
A) ikki o’lchamli (2D) grafika B) uch o’lchamli (3D) grafika
C) to’rt o’lchamli (4D) grafika D) besh o’lchamli (5D) grafika
|
| |