• VOLUME 1 ISSUE 1 https://academicsresearch.com/index.php/AR/index
  • Texnologiyalaridan foydalanish




    Download 0,55 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet3/3
    Sana20.11.2023
    Hajmi0,55 Mb.
    #101593
    1   2   3
    Bog'liq
    197-200

    VOLUME 1 ISSUE 1
    https://academicsresearch.com/index.php/AR/index
     
    199 
    kerakli bo’limni ustiga bosish orqali ushbu oyna hosil bo’ladi. Masalan 
    Anagram(Anagram) bo’limini tanlaymiz. Bu bo’limning asosiy vazifasi harflar 
    ishtirokida soz’larni tartib bilan terib yozishni o’rganish. 5-sinf informatika 
    darsligidagi “Matn protsessori dasturida hujjat yaratish va tahrirlash” mavzusiga oid 
    interaktiv o’yin yaratdim. Anagram (anagram)ning dizaynlari ya’ni shu yerda 
    ko’rinib turganlarni ustiga bosish orqali shablonni ishga tushiramiz va kerakli joyida 
    ma’lumotlarimizni kitirsak interaktiv o’yinimiz tayyor bo’ladi.
    Activity title (Faoliyat nomi) bo’limiga ishlayotgan interaktiv o’yinimizning 
    nomini kiritib o’tamiz. Uning pastgi qismidagi +Instruction bo’limiga esa 
    o’yinimizning shartini kiritib o’tishimiz kerak. Keyin kerakli ma’lumotlarni to’ldirib
    Done(Bajarildi) tugmasini bosamiz.


    ||ACADEMIC RESEARCH JORNAL 
    June 2022 
    VOLUME 1 ISSUE 1
    https://academicsresearch.com/index.php/AR/index
     
    200 
    Tayyor bo’lgan interaktiv o’yinimizni o’quvchilarda sinash uchun saytda 
    amalga oshirishingiz yoki o’quvchilarga havola yuborish orqali o’yinni 
    tashkillashtirish mumkin. Vazifalarni esa shaxsiylashtirish mumkin. Ya'ni, o’quvchi 
    ismi va familiyasini ko'rsatadigan vazifani tayinlab ko’rsatib o’tish kerak. Buning 
    yordamida har bir o’quvchilarning ishi natijalarini kuzatish mumkin. Bu natijalar 
    interaktiv o’yinda ishtirok etgan har bir o’quvchida ham alohida ko’rinib turadi.
    Xulosa o’rnida shuni aytish mumkinki dars jarayonini interaktiv o’yinlar bilan 
    tashkil qilishning ancha yaxshi foydasi bor. Hamda bu usulda qo’llangan metodlar 
    ham darsning samaradorligiga yaxshi ta’sir qiladi. Nafaqat guruhlarga bo’lib ishlash 
    balki har bir o’quvchining bilim darajasini ko’rib baholab olish imkoniga ham ega 
    bo’lindi. Buning uchun wordwall platformasida yaratilgan interaktiv o’yinlar va 
    topshiriqlar yordam berdi. Men dars jarayonini interaktiv topshiriqlar orqali o’tish 
    yanada yaxshiroq natijalar beradi deb hisoblayman. Chunki guruh bilan ishlanganda 
    va shu guruh ichida har bir o’quvchini dars jarayoniga qiziqtiruvchi o’yinli 
    texnologiyadan foyudalanildi, balki har bir o’quvchining bilim darajalari alohida 
    ko’rib ham chiqiladi 
    Foydalanilgan adabiyotlar: 
    1.
    Abduqodirov A. Umumiy o’rta ta’lim maktablarida yangi axborot 
    texnologiyalaridan foydalanish muammolari //O’quv qo’llanma. Toshkent - 
    2012.
    2.
    M.Aripov, 
    M.Muhammadiyev. 
    Informatika, 
    informasion 
    texnologiyalar. Darslik. T.: TDYuI, 2014 y. 
    3.
    М. М. Арипов, Т. Имомов ва бошқалар «Информатика, ахборот 
    технологиялари» Т. ТДТУ, Ўқув қўлланма, 1-қисм, 2012 йил.

    Download 0,55 Mb.
    1   2   3




    Download 0,55 Mb.
    Pdf ko'rish