|
Tiplarni dinamik tarzda
|
bet | 117/131 | Sana | 16.06.2024 | Hajmi | 1,92 Mb. | | #264063 |
Bog'liq Tiplarni dinamik tarzdaUchburchak chizish. Bunda komponentaning berilgan joyida, rangli chiziqlar orqali uchbursak chizishni ko‘ramiz. Buning uchun 1 ta komponenta, 1 ta tugma va 6 ta textBox komponentalarini oynaga qulay qilib joylashtiramiz. Chuniki 3 ta chiziqning tutashtirsak, uchburchak hosil bo‘ladi.
1-qadam. Oynaning Form1_Load hodisasida quyidagi algoritmni joylashtiramiz.
this->Text = "DrawLine - uchburchak chizish"; button1->Text = "CHIZISH";
qadam. Komponenta va textBox xususiyatlarini sozlash amallarni bajarish
mumkin.
qadam. Chiziq chizish uchun nuqtalarga atab int myPoint[6]; o‘zgaruvchisi olamiz.
qadam. Komponentaning Paint degan hodisasiga quyidagi algoritmni joylashtiramiz.
e->Graphics->DrawLine(System::Drawing::Pens::Red,
myPoint[1], myPoint[2], myPoint[3], myPoint[4]); e->Graphics->DrawLine(System::Drawing::Pens::Black,
myPoint[3], myPoint[4], myPoint[5], myPoint[6]); e->Graphics->DrawLine(System::Drawing::Pens::Blue,
myPoint[1], myPoint[2], myPoint[5], myPoint[6]);
Ellipis chizish. Bunda komponentaning berilgan joyida, rangli ellipis chizishni ko‘ramiz. Buning uchun 1 ta komponenta, 1 ta tugma va 4 ta textBox komponentalarini oynaga qulay qilib joylashtiramiz.
1-qadam. Oynaning Form1_Load hodisasida quyidagi algoritmni joylashtiramiz.
this->Text = "Ellipse - chizish"; button1->Text = "CHIZISH";
qadam. Komponenta va textBox xususiyatlarini sozlash amallarni bajarish
mumkin.
qadam. Chiziq chizish uchun nuqtalarga atab int myPoint[4]; o‘zgaruvchisi olamiz.
qadam. Komponentaning Paint degan hodisasiga quyidagi algoritmni joylashtiramiz.
Pen ^ pen = gcnew Pen(Color::Black);
e->Graphics->DrawEllipse(pen,
myPoint[1], myPoint[2], myPoint[3], myPoint[4]);
12.2-rasm. DrawEllipse chizish natijasi.
Yuqorida keltirilgan chizishlar orqali boshqa ixtiyoriy shakllarni ham chizish mumkin. Turli shakllarni chizib bo‘yyashni ko‘ramiz.
|
| |