• Renderlash.
  • Yoritish manbalarini o‘rnatish




    Download 214.73 Kb.
    Pdf ko'rish
    bet4/6
    Sana21.10.2023
    Hajmi214.73 Kb.
    #89625
    1   2   3   4   5   6
    Bog'liq
    “3Ds Max grafik muhitida amaliy mashg‘ulotlarni tashkil etish”
    5-sif test, Ekologiya qonunlar, ZDIT 0917 (1)
    Yoritish manbalarini o‘rnatish. Yoritish manbalari 
    • 
    Quyosh nuri yo‘nalishli yorug‘likdan foydalanadi 
    • 
    Kunduzi quyosh nuri va osmon nurini birlashtiradi 
    • 
    Yorug‘lik shuningdek, projektorni ham o‘z ichiga oladi 
    • 
    Projektor chiroqqa o‘xshab yo‘naltirilgan yorug‘lik nurini 
    chiqaradi, unda siz shaklni va intensivlikni boshqarishingiz mumkin bo‘ladi. 
    Renderlash. Renderlash: 
    • 
    Render – bu 3D ishlab chiqarishning texnik jihatdan eng 
    murakkab va ajoyib jihati hisoblanadi. 
    • 
    Bu oldingi barcha ma’lumotlarni birlashtirib, 2D tasvirni 3D ga 
    o‘tkazib ishni yakunlash jaroyoni hisoblanadi. 
    • 
    Renderlash ba’zan juda tez kompyuterlarda ham uzoq vaqtni 
    talab etadi. 
    • 
    Dasturiy ta’minot jihatidan qarasak, renderlash tasvirning har 
    bir pikselini "fotosuratga” fotosuratga olishdek gap. 
    • 
    3 o‘lchamda yorug‘lik nurlarini kuzatish. 
    Modellashtirilayotgan narsa ishining soʻnggi bosqichi bu vizualizatsiyadir. 
    Bu bosqichdan soʻng obyektning barcha xossalari koʻrina boshlaydi va ish 
    davomida oʻrnatilgan atrof-muhit effektlari namoyon boʻladi. Ungacha esa 
    barchasi juda oddi koʻrinishda koʻrsatiladi (misol uchun, murakkab geometrik 
    shakllar va turli xil effektlar koʻrinmaydi). Yakuniy tasvirni chiqarish uchun 
    vizualizatsiyaning tegishli muduli tanlanadi (VM) va u matematik algoritmlar 
    yordamida tasvirni jonlantiradi. Tasvirning tashqi koʻrinishini hisoblash ishning 


    qiyinligiga qarab soniyadan tortibbir necha oygacha choʻzilishi mumkin. 
    VMlarning koʻpchiligi dasturga qoʻshimcha oʻrnatiladigan alohida dasturlar 
    hisoblanadi. 
    Vizualizatsiya modullari: 
    Scanline 
    – 
    3ds Max standart vizualizatori. Ba’zi ilg‘or xususiyatlarga ega 
    bo‘lgan Global Illumination, Ray Tracing, Radiosity kabi kengaytmalar yillar o‘tib 
    Scanlinega. Ko‘pchilik funksiyalar unga boshqa vizualizatorlardan o‘tgan (mas, 
    RadioRay). 
    Mental ray 

    Mental Images kompaniyasi tomonidan yaratilgan va 3ds 
    Maxning so‘nggi versiyalariga o‘rnatilgan. Bu juda ham kuchli vizualizator 
    hisoblanadi 
    V-Ray 
    – 
    Yuqori sifatli fotorealistik vizualizator. Dasturga plagin sifatida 
    qo‘shilgan. Chaos Group kompaniyasining mahsuloti, rus segmentida mashxur. 
    Tez-tez mutaxassislar tomonidan boshqa VM o‘rniga ishlatiladi. Dasturning eski 
    versiyalari bilan muvofiqlashgan. Unga “kunduzgi yorug‘lik tizimi” o‘rnatilgan. 
    Yana ko‘plab funksiyalarga ega. 
    Render Man 
    – 
    Shu nomdagi vizualizatsiya tizimiga ulanishda qo‘l keladi. 
    Final Render 
    – 
    Cebas kompaniyasining tashqi vizualizatori. Kuchli 
    vizualizator hisoblanib, imkoniyatlari bilan faqat mental raydan keyin turadi.Yana 
    quyidagi VMlar mavjud: Braziliya R/S; Fryrender; Indigo Renderer; Maksvell 
    Render; LuxRender; Kerkythea; Arion Render; BIGrender; Sunflow; Krakatoa. 

    Download 214.73 Kb.
    1   2   3   4   5   6




    Download 214.73 Kb.
    Pdf ko'rish