|
Vektorli grafikalar tasvirlarni saqlash va masshtablashni osonlashtiradi
|
bet | 17/23 | Sana | 18.05.2024 | Hajmi | 0,88 Mb. | | #242056 |
Bog'liq Draw nimaO'qlar, o'qlar va chiziq uchlari
O'qlar, o'qlar va boshqa chiziq uchlari odatda oddiy o'qlar deb ataladi va atributlarni tahrirlash va o'zgartirishda chiziqlar bilan bir xil ko'rib chiqilishi mumkin. Chiziqni tanlang va xuddi shu nomdagi menyuni ochish uchun Chiziq va to'ldirish panelidagi O'q uslublari belgisini bosing.
Menyu strelka uslublari
Bir necha turdagi o'qlar va chiziq oxiri mavjud. Chiziqning har bir uchi boshqa o'q yoki boshqa ko'rinishga ega bo'lishi mumkin. Maslahatlar faqat oddiy chiziqlarga tegishli. Agar ular ob'ektning ramka chiziqlariga tayinlangan bo'lsa, hech qanday ta'sir bo'lmaydi.
To'ldirish maydonini formatlash
To'ldirish hududi atamasi ob'ektning ichki qismiga ishora qiladi, u bir tekis rang, gradient, tekstura bilan to'ldirilgan yoki bitmap bo'lishi mumkin. To'ldirish maydoni qisman yoki to'liq shaffof bo'lishi mumkin. Ko'pgina hollarda, siz "Chiziq va to'ldirish" panelida yoki " Xususiyatlar" yon panelidagi " Mahalla " bo'limida mavjud bo'lgan standart to'ldirish opsiyalaridan birini tanlashingiz mumkin . Shuningdek, siz o'zingizning to'ldirish maydonlaringizni belgilashingiz mumkin. To'ldirish formati haqida ko'proq ma'lumot olish uchun Chizish qo'llanmasiga qarang . 4-bob. Ob'ekt atributlarini o'zgartirish .
Hududni to'ldirishning har xil turlari
Uslublardan foydalanish
Aytaylik, siz bir nechta ob'ektlarga bir xil to'ldirish, chiziq og'irligi va chegara turini qo'llamoqchisiz. Bu takrorlanuvchi jarayon uslublardan foydalanish orqali ancha soddalashtirilishi mumkin. Uslublar formatlash naqshini (uslubning o'zi) belgilashga imkon beradi va keyin bu uslubni bir nechta ob'ektlarga qo'llash imkonini beradi. Uslublar haqida qo'shimcha ma'lumot olish uchun ushbu qo'llanmadagi 3-bo'lim: Uslublar va shablonlardan foydalanish , Yozuvchi uchun to'liq qo'llanmaga qarang . 6-bob: Uslublarga kirish va chizish bo'yicha to'liq qo'llanma. 4-bob. Ob'ekt atributlarini o'zgartirish .
|
| |