• 9-MASHG‘ULOT. SPRAYTLARNING TASHQI KO‘RINISHINI VA O‘ZINI TUTISHINI O‘ZGARTIRISH................................................. 157
  • Sahnaning fon kostyumlarini o‘zgartirish ............................... 162 Spraytlarni gapirishga va o‘ylashga majbur qilmoq .............. 162
  • «Сумасшедшая восьмерка» to‘p o‘yinining rivojlanishi ..... 170 1-qadam: Yangi Scratch loyihasi yaratish ..
  • 6-qadam: Sakkizta to‘pni boshqarish uchun zarur bo‘lgan dasturlash mantiqini qo‘shish
  • -qadam: O‘yinni boshqarish va muvofiqlashtirish uchun




    Download 5,21 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet6/79
    Sana19.01.2024
    Hajmi5,21 Mb.
    #141076
    1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   79
    Bog'liq
    Scratch bo\'yicha o\'zbekcha kitob (1)
    12-modul. Yog‘ochga ishlov berish texnologiyasi . Duradgorlikning xalq, Elektron tijorat, Fazik 2021 maqola, TAT ochiq dars, 103, 3-kurs o\'quv amaliyoti dasturi, bildirish, Maqsadli ko`rsatkich, Boltayev Ruslan, Raxmatova Xumora 4z guruh mustaqil, 1 biologiya, avtoreferat, 2-kurs o\'quv amaliyoti dasturi, Статья Сувонова О О, Academic-Data-353211105300
    7-qadam: O‘yinni boshqarish va muvofiqlashtirish uchun 
    zarur bo‘lgan ssenariylarni qo‘shish ........................................... 152 
    8-qadam: Scratch ilovasini saqlash va ishga tushirish...... 155 
    Xulosa ................................. Ошибка! Закладка не определена. 
    9-MASHG‘ULOT. SPRAYTLARNING TASHQI KO‘RINISHINI VA 
    O‘ZINI TUTISHINI O‘ZGARTIRISH................................................. 157 
    Kostyumlar va sprayt fonini o‘zgartirish ................................. 158 
    Spraytlarning kostyumlarini o‘zgartirish ................................. 158 
    Sahnaning fon kostyumlarini o‘zgartirish ............................... 162 
    Spraytlarni gapirishga va o‘ylashga majbur qilmoq .............. 162 
    Kostyumlar va fonlarga maxsus effektlarni qo‘llash .............. 164 
    Ikkita spraytlar bir-biriga duch kelganidagi holatini aniqlash 168 
    «Сумасшедшая восьмерка» to‘p o‘yinining rivojlanishi ..... 170 
    1-qadam: Yangi Scratch loyihasi yaratish .. Ошибка! Закладка 
    не определена. 
    2-qadam: Spraytlarni qo‘shish va o‘chirish ........................ 172 
    3-qadam: Ilovaga kerak bo‘lgan o‘zgaruvchilarni 
    qo‘shish ..................................... Ошибка! Закладка не определена. 
    4-qadam: Audio faylni ilovaga qo‘shish Ошибка! Закладка не 
    определена. 


    5-qadam: Sakkizta to‘pda sakkizta ko‘rinishini boshqarish 
    uchun ssenariy yaratish ............................................................... 175 
    6-qadam: Sakkizta to‘pni boshqarish uchun zarur bo‘lgan 
    dasturlash mantiqini qo‘shish ..................................................... 175 
    7-qadam: Scratch ilovasini saqlash va ishga 

    Download 5,21 Mb.
    1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   79




    Download 5,21 Mb.
    Pdf ko'rish

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    -qadam: O‘yinni boshqarish va muvofiqlashtirish uchun

    Download 5,21 Mb.
    Pdf ko'rish