1380
GEOMETRIK MODELLAR. KO'P QATLAMLI NEYRON TARMOQLARI.
Qosimov Ramzjon Latifjon o'g'li
Sulaymonova Xurshidaxon Elyorjon qizi
O'ktamova Sevaraxon Baxodirjon qizi
Farg'ona Davlat Universiteti Matematika-informatika fakulteti Amaliy
matematika va informatika yo'nalishi
ANNOTATSIYA
: Ushbu mqolada ma‘lumptlar bazasining inson hayotidagi
tutgan o'rni, bugungi rivojlanib borayotgan raqamli iqtisodiyot va axborot
taxnologiyalari ma‘lumotlar bazasi orqali taraqqiy etishi, bu sohadagi tub islohotlar,
fanga bo'lgan ehtiyoj hamda fanning kelajak hayotimizda tutgan o'rni haqida batafsil
yoritilgan.
KALIT SO'ZLAR:
geometrik modellar, Grafik tasvirlar, elektron chizma,
aksonometrik tasvirlar, dizayn.
Hozirgi vaqtda kompyuter texnologiyalaridan foydalangan holda geometrik
modellarni avtomatlashtirilgan tarzda yaratishga ikkita yondashuv mavjud.
Grafik tasvirlarni yaratishning an'anaviy texnologiyasini ifodalovchi birinchi
yondashuv asoslanadi Ikki o'lchovli geometrik modelda va kompyuterdan elektron
chizma taxtasi sifatida haqiqiy foydalanish, bu ob'ektni chizish jarayonini tezlashtirish
va loyiha hujjatlari sifatini oshirish imkonini beradi. Bu holda markaziy o'rin
mahsulotni tekislikda ortogonal proyeksiyalar, ko'rinishlar, kesmalar va bo'limlar
shaklida tasvirlash vositasi bo'lib xizmat qiladigan va ishlab chiqarishning texnologik
jarayonini ishlab chiqish uchun barcha zarur ma'lumotlarni o'z ichiga olgan chizma
hisoblanadi. mahsulot. Ikki o'lchovli modelda mahsulot geometriyasi kompyuterda
tekis ob'ekt sifatida ko'rsatiladi, uning har bir nuqtasi ikkita koordinata yordamida
ifodalanadi: X va Y.
Kompyuter yordamida loyihalashda ikki o'lchovli modellardan foydalanishning
asosiy kamchiliklari aniq:
Yaratilgan ob'ekt dizayni aqliy ravishda chizmaning alohida elementlari
(ortogonal proyeksiyalar, ko'rinishlar, bo'limlar va bo'limlar) shaklida ifodalanishi
kerak, bu hatto tajribali ishlab chiquvchilar uchun ham qiyin jarayon bo'lib, ko'pincha
mahsulotni loyihalashda xatolarga olib keladi;
Chizmadagi barcha grafik tasvirlar (ortogonal proyeksiyalar, ko'rinishlar,
bo'limlar, bo'limlar) bir-biridan mustaqil ravishda yaratilgan va shuning uchun
1381
assotsiativ bog'liq emas, ya'ni dizayn ob'ektidagi har bir o'zgarish har birida o'zgartirish
(tahrir) qilish zaruriyatiga olib keladi. chizmaning mos keladigan grafik tasviri, bu ko'p
vaqt talab qiladigan jarayon va mahsulot dizaynini o'zgartirishda katta miqdordagi
xatolarning sababi;
Olingan chizmalardan tarkibiy qismlardan (agregatlar, yig'ilishlar va qismlar)
ob'ektlarni boshqarish moslamalarining kompyuter modellarini yaratish uchun
foydalanishning mumkin emasligi;
Mahsulotlarni yig'ish birliklarining aksonometrik tasvirlarini, ularning
kataloglari va ularni ishlatish bo'yicha qo'llanmalarini yaratishning murakkabligi va
yuqori mehnat zichligi; Ikki o'lchovli modellarni ishlab chiqarish tsiklining keyingi
bosqichlarida (mahsulot dizayni yaratilgandan keyin) qo'llash samarasizdir.
Dizayn ob'ektlarining grafik tasvirlarini ishlab chiqishga ikkinchi yondashuv
asoslanadi ob'ektlarning uch o'lchovli geometrik modellaridan foydalanish,
avtomatlashtirilgan 3D modellashtirish tizimlarida yaratilgan. Bunday kompyuter
modellari dizayn ob'ektlarini tasvirlashning vizual usuli bo'lib, bu ikki o'lchovli
modellashtirishning sanab o'tilgan kamchiliklarini bartaraf etish va mahsulot ishlab
chiqarishning turli bosqichlarida uch o'lchovli modellarning samaradorligi va ko'lamini
sezilarli darajada kengaytirish imkonini beradi.
Mahsulot modellarini kompyuterda uch o'lchamda tasvirlash uchun uch o'lchovli
modellar qo'llaniladi, ya'ni ob'ektning geometriyasi kompyuterda uchta koordinatadan
foydalangan holda tasvirlanadi: X, Y va Z. Bu ob'ekt modellarining aksonometrik
proyeksiyalarini qayta qurish imkonini beradi. turli xil foydalanuvchi koordinata
tizimlari, shuningdek, ularning aksonometrik ko'rinishlarini istalgan nuqtai nazardan
olish yoki ularni istiqbol sifatida tasavvur qilish. Shu sababli, uch o'lchamli geometrik
modellar ikki o'lchovli modellarga nisbatan sezilarli afzalliklarga ega va dizayn
samaradorligini sezilarli darajada oshirishi mumkin.
Geometrik modellashtirish yadrolarining asosiy komponentlari Modellashtirish
uchun ma'lumotlar strukturasi - konstruktiv tasvir - konstruktiv geometriya modeli yoki
chegaraviy tasvir - B-rep modeli. Matematik apparat. Vizualizatsiya vositalari.
Interfeyslar to'plami - API (Application Programming Interface)
Zamonaviy SAPRda geometrik modellarni yaratish usullari Uch o'lchovli yoki
ikki o'lchovli blankalar (asosiy shakl elementlari) asosida modellarni yaratish usullari -
ibtidoiylarni yaratish, Boolean operatsiyalari Kinematik printsip bo'yicha volumetrik
1382
tana yoki sirt modelini yaratish - supurish, lofting, supurish va hokazo. Ko'pincha
parametrlash printsipi qo'llaniladi Jismlar yoki sirtlarni aralashtirish, yaxlitlash,
ekstruziyalash orqali o'zgartirish Chegarani tartibga solish usullari - volumetrik
jismlarning
tarkibiy
qismlarini
(uchlari,
qirralari,
yuzlari
va
boshqalar)
manipulyatsiyasi. Qattiq yoki tekis figuraning elementlarini qo'shish, olib tashlash,
o'zgartirish uchun ishlatiladi. Erkin shakllar yordamida tanani modellashtirish usullari.
Ob'ektga yo'naltirilgan modellashtirish. Shaklning strukturaviy elementlaridan
foydalanish - xususiyatlar (paslar, teshiklar, filetalar, oluklar, chuqurliklar va
boshqalar) (masalan, falon joyda falon teshik yasash)
Turli darajadagi SAPR tizimlari tomonidan hal qilinadigan vazifalar
1. Dizaynning asosiy darajasidagi muammolarni hal qilish, parametrlashtirish yo
yo'q yoki eng quyi, eng oddiy darajada amalga oshiriladi
2. Ular etarlicha kuchli parametrlarga ega, individual ishlarga qaratilgan, bu
mumkin emas. turli ishlab chiquvchilar bir vaqtning o'zida bitta loyihada birgalikda
ishlashlari uchun.
3. Dizaynerlarning parallel ishini amalga oshirishga ruxsat berish. Tizimlar
modulli asosda qurilgan. Ishning butun tsikli ma'lumotlar va parametrik ulanishlarni
yo'qotmasdan amalga oshiriladi. Asosiy printsip - bu oxirigacha parametrlash. Bunday
tizimlarda ishning istalgan bosqichida mahsulot modelini va mahsulotning o'zini
o'zgartirishga ruxsat beriladi. Mahsulotning hayot aylanishining istalgan darajasida
qo'llab-quvvatlash.
Hozirgi vaqtda modellashtirishning asosiy tushunchalari 1. Moslashuvchan
muhandislik (moslashuvchan dizayn): ü ü Parametrlashtirish Har qanday
murakkablikdagi sirtlarni loyihalash (erkin uslubli sirtlar) Boshqa loyihalarni meros
qilib olish Maqsadga bog'liq modellashtirish 2. Xulq-atvorni modellashtirish ü ü ü
Intellektual modellarni yaratish (aqlli modellar) ) - rivojlanish muhitiga moslashtirilgan
modellarni yaratish. Geometrik modelda m. intellektual tushunchalar kiradi, masalan,
xususiyatlar mahsulotni ishlab chiqarishga qo'yiladigan talablarni geometrik modelga
kiritish Uni optimallashtirish imkonini beruvchi ochiq modelni yaratish 3. Katta
yig'ilishlarni yaratishda konseptual modellashtirish mafkurasidan foydalanish.
Geometrik modellashtirishning vazifalari: grafik ob'ektlarning modellarini
yaratish; sahnada grafik ob'ektlarning modellarini joylashtirish (qisqartirilgan fazoviy
1383
to'rtburchaklar koordinatalar tizimi); grafik ob'ektlarning harakatlarini tashkil etish
(animatsiya);
mono-grafik ob'ektlar tasvirlarini taqdim etish va stereo ekranlar (vizualizatsiya);
chizma hujjatlarini shakllantirish;
slaydlar va videolar yaratish.
Bu vazifalar avtomatlashtirilgan loyihalash tizimlarida hal etiladi. tizimlari,
aloqa tizimlari, geografik axborot tizimlari, atmosfera va suv jarayonlarini
modellashtirish, barcha turdagi simulyatorlar, o'yinlar, badiiy dizayn, kino, televizor va
zamonaviy kompyuter texnologiyalari qo'llaniladigan boshqa ko'plab sohalarda.
Xulosa
Kompyuterda geometrik modellashtirish tuzilmalar va jarayonlar murakkab
algoritmdir j arayon, shu jumladan:
geo-tasvirlash uchun matematik modelni tanlash yoki ishlab chiqish metrik
ob'ektlar;
orientatsiyani hisobga olgan holda sahnada geometrik jismlarni joylashtirish;
ob'ektlar dinamikasini tavsiflash;
matematik
modelni
uni
qayta
ishlashning
hisoblash
jarayonini
minimallashtiradigan formatlarda mashina modeliga tarjima qilish;
matematik va mashina modellarini o'zgartirish;
mashina modelining vizualizatsiyasi.
Geometrik ma'lumotlarni kiritish va tuzatish uchun geometrik ibtidoiylar -
nuqtalar, chiziqlar, tekisliklar, sirtlar, eng oddiy geometrik jismlar (kub, parallelepiped,
shar, silindr, konus, torus va ularning modifikatsiyalari) kutubxonalarini o'z ichiga
olgan grafik tahrirlovchilar yaratiladi.Tafsilotlar geometrik ibtidoiylardan, ob'ektlar
detallardan va ob'ektlardan sahnalardan hosil bo'ladi.
Yaratilgan sahna kutubxonalari keyinchalik geometrik modellashtirish uchun
ishlatiladigan murakkab ma'lumotlarni to'plash va samarali foydalanish imkonini
beradi.Dinamik sahnalar, ya'ni sahnada harakatlanuvchi ob'ektlar va kosmosdagi o'z
o'rnini o'zgartiradigan sahnalar real hodisalarni modellashtirish jarayonini to'liq aks
ettiradi va fan va texnikaning turli sohalarida qo'llaniladi.
1384
|