Kirish |
1
|
2.
|
Texnika xavfsizligi qoidalari va gigiyenik talablar (ko‘rgazmalar yordamida).
|
1
|
3.
|
Axborot tushunchasi, turlari va ko‘rinishlari haqida:
-
yoshlarning yuda va mahallada oladigan ma’lumotlari;
-
maktabda oladigan axborotlari;
-
tabiatni kuzatish jarayonida olinadigan axborotlar;
matbuot manbalari orqali olinadigan axborotlar
|
1
|
4.
|
Axborot bizning hayotimizda (misollar asosida)
-
sezgi organlarimiz orqali olingan ma’lumotlar;
-
matbuot orqali olgan ma’lumotlar;
-
tabiatni kuzatish orqali olingan ma’lumotlarning ahamiyati haqida mavzular yoritiladi
|
1
|
5.
|
Atrofimizdagi axborot (hayotiy misollar).
Axborotni qabul qilish, qayta ishlash, uzatish, saqlash. Misollar,
- internet tizimi yordamida yoki ko‘rgazmalar orqali
|
1
|
6.
|
Axborotning turli ko‘rinishlari (rasmlar, matnlar, tovushlar)
|
2
|
7.
|
Axborot tashuvchi vositalar (rasmlar chizdirish)
|
1
|
8.
|
Axborotli jarayonlar: qabul qilish va saqlash. Misollar
|
1
|
9.
|
Axborotli jarayonlar: qayta ishlash va uzatish
|
1
|
10.
|
Axborot bizgacha qanday saqlangan . Misollar
|
1
|
11.
|
Kompyuter – bu nima?
|
1
|
12.
|
Kompyuter axborot bilan ishlash vositasi
|
1
|
13.
|
Kompyuter qurilmalari haqida dastlabki tushunchalar.
|
2
|
14.
|
Klaviatura bilan dastlabki tanishuv
|
2
|
15.
|
Windows muhitida ishlash:
- Sichqoncha bilan ishlash jarayonida Windows muhitiga ilk qadam qo‘yish
- Windows oynasi ustida amallar (ochish, yopish, siljitish, o‘lchamlarini o‘zgartirish…) bajarish.
|
3
|
16
|
Klaviatura trenajerida mashqlar
|
2
|
17.
|
Kompyuterda so‘z yasash o‘yinlari
|
2
|
18.
|
Kompyuterdagi kalkulyatorda foydalanib arifmetik amallar bajarish
|
2
|
19.
|
Paint grafik muharriri
- Grafik muharrirning vazifasi va imkoniyatlari
- Paint grafik muharriri yordamida sodda matematik shakllar tayyorlash
- Frafik muharrir yordamida turli rasm hosil qilish va tahrirlash:
- Rasm hosil qilishda “rang”lardan foydalanish
tabiyat manzarasini chizish;
|
5
1
1
1
1
1
|
20.
|
Kompyuter o‘yinlari haqida
|
1
|
21
|
Oraliq va yakuniy sinov
|
2
|