ikki xil bo‘ladi: shakllar geometriyasini o'zgarishi (shape tweening) yoki
boshqaruv kadrlar o‘zgarishi (motion tweening) asosida yaratilgan
kadrlar.
Kadrlar ustidan bajariladigan asosiy amallar.
F7 yoki
Вставка
menyusida
Вставить пустой ключевой кадр
(Insert blank keyfrme)
- faol qatlamda yangi bo‘sh boshqaruv kadr yaratish.
F6
yoki
Вставка
menyusida
ключевой кадр
(Insert keyframe) -
faol qatlamda keyingi
boshqaruv kadrini yaratish
Shift+F6
yoki
Вставка
menyusida
Очистить ключевой кадр
(Clear keyframe) -
faol qatiamda tanlangan
boshqaruv kadrini tozalash
FS
yoki
Вставка
menyusida Kadr
(Insert frame)
- faol qatlamda bo‘sh kadrini yaratish
Shift+F5
yoki
Вставка
menyusida
Удалить кадр
(Remove frames) -
faol qatlamda tanlangan kadrini tozalash.
Belgilar (Symbol — Символ) - Flash
dastuming asosiy element-
laridan biri. U oddiy grafik yoki bir nechta qatlamdan iborat murakkab
grafik tasvir (graphic), animatsiyalashgan klip (movie clip)
yoki faol
tugma (button) ko‘rinishida bo‘lishi mumkin. Har bitta belgi o‘z ichiga
bir nechta boshqa belgilami olishi mumkin bo‘lganligi
sababli Flash
dasturida ishlash juda qulay. Yangi belgi yaratish uchun Ctrl+F8 yoki