□ t
ustuni qatlam elementlari to‘liq yoki faqat chegaralari
ko‘rinishini o‘zgartirishga yordam beradi.
Tit
-
tugmasi yangi qatlam yaratish,
s —tugmasi harakat trayektoriyasi qatlamni yaratish,
- tugmasi qatlamlar
uchun papka yaratish,
i
- tugmasi esa tanlangan qatlamm o‘chirish amallarm
bajaradi.
Vaqt-chizg‘ichning o‘ng (kadrlar) tomoni:
Vaqt-chizgichining o‘ng tomonning pastki qismidagi joylashgan
i
J
Ё 1Ё ^ ^4 - sohasi bosh kadrga o‘tish, qo‘ shni kadrlami
yoki ular chegaralanm ko‘rsatish hamda bir nechta kadrlarni
bir paytda
taxrirlash tugmalari,
12 0 кадров/е
0.0c
.
.
* • * » j. i
— sohasi esa nechanchi kadr tanlangan,
kadrlar tezligi va nechanchi sekundda joylashimizni ko‘rsatuvchi tugma
lari.
"%1 Слой 1
*
* □
13.3. Qatlam (Layer — Слой)
Har qanday grafik muharrirlarida boigandek,
Flash dasturida ham
qatlamlardan foydalanish mumkin. Qaysi qatlam yuqorida joylashgan
boisa, shu qatlamdagi obyektlar boshqalari ustida ko‘rsatiladi.
Qatlamni
ko‘rinmas yoki o‘zgartiruvchan emas holatga o‘tkazish mumkin. Qat
lamlar oddiy, harakat trayektoriya qatlami yoki maska (paydo boiish)
qatlam ko‘rinishida boiishi mumkin. Bir vaqtdagi bir nechta har xil
harakatlar uchun har xil qatlamlar kerak.
13.4. Kadr (Frames - Кадр)
Flash va ko‘pgina animatsion
muharrirlar hamda
^
io
video montaj dasturlar asosida kadrlar ketma-ketligi
joylashgan. Kadmi siz o‘zingiz
chizib yaratishingiz yoki
dastur uni o‘zi avtomatik yaratishi mumkin. Kadrlar
ichida boshqaruv kadr (keyframes -
ключевой кадр)
tu-
shunchasi
mavjud boiib, u harakat trayektoriyasining
nuqtalarini belgilaydi. Avtomatik
yaratilgan kadrlar esa
61
ikki xil bo‘ladi: shakllar geometriyasini o'zgarishi (shape tweening) yoki
boshqaruv kadrlar o‘zgarishi (motion tweening) asosida yaratilgan
kadrlar.