Bolalar lug‘atini boyitishda ta’limiy o‘yinlar




Download 1.44 Mb.
bet1/4
Sana09.04.2024
Hajmi1.44 Mb.
#192074
  1   2   3   4
Bog'liq
O’yin – ishtimoiy faoliyat sifatida
Adabiyot — hayot darsligi…”, 10-SINF GEOGRAFIYA NAZORAT ISHI TO\'PLAMI, MUSIQA RAHBARI, neftkimyoviysintez (2) WORD, 7 ti yosh inqirozi uning sabablari va alomatlari maktabga psixol, Mustaqil ish 1, zamonaviy-elektr-o-lchov-asboblari-va-ularning-ishlash-prinsiplari, Órta umumta\'lim maktablarida tashkil qiladigan ekskursiya, Oʻsimliklar ontogenizining fiziologik tavsifi, Talabaning shaxsiy varaqasi, ARIZA-ANKETA YANGI, Tabiiy oʻsish ingibitorlari va ularning fiziologik roli , 1-variyant. Web-hujjatlar qaysi til yordamida hosil qilinadi -fayllar.org, 1, kasb haqida ma\'ruza

O’yin – ishtimoiy faoliyat sifatida

Reja:


1. O’yinlarning paydo bo’lish tarixi
O’yinlar dastlab sodda shaklda paydo bo’lgan va ular odamlar uchun vaqt o’tkazish vositasi hisoblangan. Keling endi biz ularning eng sodda virtual shakllari haqida gaplashamiz.
  • Onlayn o'yinlarning kamtarona boshlanishi
  • Jahon yarmarkasi bizni juda ko'p narsalar bilan tanishtirdi. Men hali ham Disneylenddagi "Bu kichkina dunyo"dan xursandman.
  • Bu erda kompyuter va onlayn o'yinlarning hikoyasi boshlanadi.
  • 1940 yil
  • 1939-1940 yillardagi Jahon ko'rgazmasi bizni Nimtron bilan tanishtiradi. NIM matematik o'yinini o'ynash imkonini beruvchi kompyuter.

OXO o’yini
OXO 1952 yilda AS Duglas tomonidan ishlab chiqilgan video o'yin bo'lib , u noughts va xoch o'yinini(tic-tac-toe) taqlid qiladi. Bu video o'yinlarning dastlabki tarixida ishlab chiqilgan birinchi o'yinlardan biri edi. Duglas o'yinni Kembrij universitetida inson va kompyuterning o'zaro ta'siri bo'yicha tezisning bir qismi sifatida dasturlashtirdi. Har bir o‘yinni bitta foydalanuvchi “mukammal” o‘yin ko‘rsatishi mumkin bo‘lgan sun’iy intellektga ega raqibga qarshi o‘ynadi . O'yinchi o'z ma'lumotlarini aylanma telefon boshqaruvchisi yordamida kiritdi va taxtadagi to'qqizta kvadratdan qaysi birini keyingi siljitishni xohlashini tanladi. Ularning harakati ekranda paydo bo'lar, keyin esa kompyuterning harakati kuzatiladi; o'yin ekrani faqat o'yin holati o'zgarganda yangilanadi. [8] OXO keng omma uchun mavjud emas edi va uni faqat Kembrij universitetining matematika laboratoriyasida maxsus ruxsatnoma bilan oʻynash mumkin edi, chunki EDSAC koʻchirilishi mumkin emas edi va kompyuter ham, oʻyin ham faqat akademik tadqiqot maqsadlari uchun moʻljallangan edi. 
Raqamli media yangi media sifatida.

Download 1.44 Mb.
  1   2   3   4




Download 1.44 Mb.

Bosh sahifa
Aloqalar

    Bosh sahifa



Bolalar lug‘atini boyitishda ta’limiy o‘yinlar

Download 1.44 Mb.