• Formulalar: bu formulaning koʻpligidir va bir nechta formulani anglatadi. Loyihalashtirish bo‘yicha ko‘rsatmalar
  • Tekshirish
  • Tizim loyihasi: tizim nima qilishi va qanday ishlashini rejalashtirish. Kalit so‘zlar 1-amaliy koʻnikma
  • Maqsad: siz erishmoqchi bo’lgan maqsad. Kalit so‘zlar 1.1-mashg‘ulot.
  • 1.2-mashg‘ulot Elektron jadvalga kiritilishi va hisoblanishi kerak boʻlgan barcha maʻlumotlar roʻyxatini qogʻozga yozing. 1.3-mashg‘ulot
  • loyihalashtirish boʻyicha koʻrsatmalar




    Download 38,32 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet51/112
    Sana21.11.2023
    Hajmi38,32 Mb.
    #102461
    1   ...   47   48   49   50   51   52   53   54   ...   112
    Bog'liq
    7-sinf Informatika kitobi Cambridge

    loyihalashtirish boʻyicha koʻrsatmalar asosida 
    yangi elektron jadval yaratish, xususan, koʻrsatmadagi loyihadan foydalanish va uning ishlashini 
    tekshirishni oʻrganasiz. Va nihoyat, siz elektron jadvalingizni asl loyihangizga qarab baholaysiz.
    Elektron jadvaldan ma’lumotlarni 
    modellashtirish uchun foydalansa boʻladi. Elektron jadvaldagi 
    ma’lumotlarni oʻzgartirib, nima boʻlishini aslida buni amalga oshirmasdan koʻrishingiz mumkin. 
    Bunga modellashtirish deyiladi.
    Ma’lumotlar: bu 
    elektron jadvalda 
    saqlanadigan va 
    hisob-kitoblarni 
    amalga oshirishda 
    ishlatiladigan 
    ma’lumotlardir.
    Formula: bu 
    kompyuterga 
    ma’lumotlar bilan 
    nima qilish kerakligini 
    aytib beradigan 
    qoidadir. Unda 
    belgilar yoki soʻzlar 
    mavjud. Masalan 
    + yoki - yoki SUM. 
    Formulalar har 
    doim = belgisi bilan 
    boshlanadi. Ikkita 
    misol: =10+2 va 
    =SUM(A1:B1).
    Formulalar: bu 
    formulaning koʻpligidir 
    va bir nechta 
    formulani anglatadi.
    Loyihalashtirish 
    bo‘yicha 
    ko‘rsatmalar: 
    tizimning tavsifi. Bu 
    tizim loyihasini yaratish 
    uchun ishlatiladi.
    Tekshirish: tizimdagi 
    turli xil maʻlumotlarni 
    ishlatishga harakat 
    qilib tizimning 
    ishlashiga ishonch 
    hosil qilish.
    Model: oqibatini 
    koʻrish uchun 
    maʻlumotlarni 
    oʻzgartirishingiz 
    mumkin boʻlgan tizim.
    Tizim loyihasi: 
    tizim nima qilishi va 
    qanday ishlashini 
    rejalashtirish.
    Kalit so‘zlar
    1-amaliy koʻnikma


    65
    3
    Elektron jadvaldan maqsadli foydalanish
    Ssenariy: biror 
    vaziyatning tavsifi, 
    masalan, elektron 
    jadval nima qilishi 
    haqidagi tavsiflash.
    Maqsad: siz 
    erishmoqchi bo’lgan 
    maqsad.
    Kalit so‘zlar
    1.1-mashg‘ulot.
    “Ultimate League” kompyuter oʻyinlari musobaqasi boʻlib, unda qatnashish uchun 
    oʻyinchilar haq toʻlayd.
    Gʻoliblarga pul mukofoti beriladi (1-oʻrin uchun 1 000 000 soʿm, 2-oʻrin uchun 500 000 soʿm, 
    3-oʻrin uchun 200 000 soʿm).
    Oʻtgan yili “Ultimate League” musobaqasida 280 kishi qatnashdi. Musobaqani tashkil etgan 
    kompaniya hech boʻlmaganda musobaqa xarajatlari qoplanishi (yaʻni qancha pul sarflansa, 
    shuncha pul ishlanishi)ga ishonch hosil qilish uchun har bir kishi musobaqada qatnashishi 
    uchun qancha pul toʻlashi kerakligini aniqlamoqchi.
    Qog‘ozga ushbu elektron jadvalning maqsadlarini yozing.
    1.2-mashg‘ulot
    Elektron jadvalga kiritilishi va hisoblanishi kerak boʻlgan barcha maʻlumotlar roʻyxatini 
    qogʻozga yozing.
    1.3-mashg‘ulot
    Qogʻozga elektron jadvalni toʻldirishda foydalanishingiz kerak boʻlgan formulalarni yozing.
    Agar ularning barchasini hali bilmasangiz, tashvishlanmang. Tizimingizni yaratganingiz sari 
    loyiha rivojlanaveradi. Hammasini boshidanoq bilmaslik normal holat.
    + qoʻshishga teng
    – ayirishga teng
    / boʻlishga teng
    * koʻpaytirishga teng
    Maslahat
    Ushbu modulda har bir koʻnikma uchun keltirilgan misollar sizga oʻyin konsoli uchun pul yigʻishga 
    qancha vaqt sarflashingizni hisoblash uchun elektron jadvalni qanday tuzishni koʻrsatib beradi. 
    Qanday ishlashini tushunish uchun ushbu koʻrsatmalarni oʻrganib chiqishingiz kerak boʻladi.
    Shuningdek, siz har bir koʻnikma boʻyicha vazifalarda “Ultimate League” nomli kompyuter oʻyinlari 
    musobaqasi uchun yangi elektron jadval yaratasiz.
    Maqsadlar
    Har hafta qancha choʻntak pulini olayotganingizni yozib boring. Keyin oʻyin konsoli sizga 
    qanchaga tushishini yozing. Oʻyin konsolini sotib olish uchun pul tejashga qancha vaqtingiz 
    ketishini hisoblab chiqing.

    Download 38,32 Mb.
    1   ...   47   48   49   50   51   52   53   54   ...   112




    Download 38,32 Mb.
    Pdf ko'rish