87
3
Elektron jadvaldan
maqsadli foydalanish
2. Agar ikkita ustun bir-birining yonida bo‘lmasa, ulardan birini ajratib belgilang. Keyin
klaviaturada
Ctrl tugmachasini bosib, ikkinchisini belgilang.
3. Menyu qatoridan
Insert
bo‘limini oching.
4. Menyudagi variantlar orasidan grafiklarning birini tanlang.
5. Grafik sarlavhasini bosish orqali uni o‘zgartirishingiz mumkin.
Sarlavha grafikda nima
tasvirlanganini ta’riflashi kerak.
6. O‘ng tomondagi funksiyalardan foydalanib grafikni o‘zgartirishingiz mumkin:
• + belgisi o‘q sarlavhalarini qo‘shishga imkon beradi.
• bo‘yoq cho’tkasi belgisi grafik uslubini tahrirlashga imkon beradi.
88
9.1-mashg‘ulot
Ultimate League elektron jadvalingizni oching.
1. J1 katakka yorliqni kiriting: “Jamoalar soni”.
2. K1 katagiga yorliq kiriting: “Foyda”.
3. J2 - J5 katakchalarga 250, 300, 350 va 400 kabi to’rt xil jamoalar sonini kiriting. Har bir
qatorga bittadan raqam qo‘ying.
4. Elektron jadval modeliga jamoalar sonini kiriting. Endi K ustuniga
har bir jamoa raqami
keltirib chiqqan pul miqdorini kiriting.
Grafikning bir qismining formatini o‘zgartirish uchun o‘sha qism ustiga bosib,
menyuda
Format
bo‘limi tanlanadi. Bu yerdan siz to‘ldirish rangi va kontur kabi narsalarni o‘zgartirishingiz mumkin.
89
3
Elektron jadvaldan maqsadli foydalanish
5. Ishlab topilgan pul miqdori raqobatchilar soniga qarab qanday o‘zgarishini
tasvirlash
uchun bu ma’lumotlarning chiziqli grafigini yarating.
Grafikka tegishli sarlavha va o‘q yorliqlarini qo‘shganingizga ishonch hosil qiling.
9.2-mashg‘ulot
Ultimate League elektron jadvalingizni oching.
Birinchi sovrin narxi va topilgan pul o‘rtasidagi munosabatni ko‘rsatadigan jadval yarating.
Birinchi sovrin narxiga qarab, pul miqdori qanday o‘zgarganini ko‘rsatish
uchun ushbu
ma’lumotlarning chiziqli grafigini yarating.
Birinchi sovrin narxi
ko‘rsatilgan
ustun va
topilgan pul ustuni
qo‘shilishi kerak.