• Ko‘rsatma Qal’adan chiqib ketish
  • START
  • Ssenariy Bashorat : biror narsani bajarishdan oldin nima yuz berishini taxmin qilish. Kalit soʻz
  • Cover ict stb indd




    Download 38,94 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet52/88
    Sana22.01.2024
    Hajmi38,94 Mb.
    #143143
    1   ...   48   49   50   51   52   53   54   55   ...   88
    Bog'liq
    5-sinf informatika (Cambridge )

    85
    4
    Dasturlashni boshlash
    Sprayt qaysi 
    tomonga (chap 
    yoki oʻngga) 
    burilinishini 
    oldindan o‘ylab 
    qo‘ying. Oʻzingizni 
    Spraytning oʻrniga 
    qoʻyib koʻring. 
    Qaysi tomonga 
    harakatlangan 
    boʻlardingiz?
    Ko‘rsatma
    Qal’adan chiqib ketish
    Sizga topshiriq bor! Anora va Amira ismli doʻstlaringiz qal’ada tuzoqqa tushib 
    qoldi. Siz ularga qochishda yordam berishingiz kerak. Ularni chiqish joyiga 
    yetkazish uchun qanday yo‘l tutasiz?
    Anora va Amira 
    START nuqtasidan xonasiga kirishadi. Ular kalitni olishlari, 
    keyin 
    EXIT nuqtasida borishlari kerak.
    START
    EXIT
    1-mashg‘ulot
    Anora va Amira kalitga, keyin esa EXIT eshigiga borishlari uchun blok-sxema 
    chizing.
    Ular qancha qadam bosishi kerakligi haqida 
    bashorat qilishingiz mumkin.
    Buni keyinchalik dasturingizda o‘zgartirsangiz bo‘ladi.
    2-mashg‘ulot
    Blok-sxemangizni doʻstingizniki bilan almashtiring.
    Doʻstingizning blok-sxemasini ko‘rib chiqing. U Anora va Amirani xonadan 
    tashqariga olib chiqa oladimi?
    3-mashg‘ulot
    Oʻqituvchingiz sizga bergan “castle1.sb2” Scratch faylini oching.
    Anora va Amirani avval kalitga, keyin esa chiqish joyiga harakatlantiradigan
    blok-sxemadan foydalaning.
    Dasturni qayta ishga tushirish uchun olma ustiga bosing. Bu Anora va Amirani 
    boshlang‘ich nuqtaga qaytaradi.
    Dasturda mavjud bo‘lgan kodni e’tiborga olmasligingiz mumkin, bu dastur kodi 
    qayta o‘rnatiladi.
    Ssenariy
    Bashorat : 
    biror narsani 
    bajarishdan oldin 
    nima yuz berishini 
    taxmin qilish.
    Kalit soʻz


    86
    4-mashg‘ulot
    Anora va Amira birinchi xonadan chiqishga muvaffaq bo‘lishdi, lekin hozir yana 
    tuzoqqa tushishdi!
    Oʻqituvchingiz sizga bergan “castle2.sb2” Scratch faylini oching. Dasturni ishga 
    tushirmay turing.
    Nimalar yuz beradi deb o‘ylaysiz? Buyruqlarni ko‘rib chiqib, keyin nima yuz 
    berishini bashorat qiling.
    Anora va Amira chiqish joyiga bora olishadimi?
    5-mashg‘ulot
    Oʻqituvchingiz sizga bergan “castle2.sb2” nomli faylni ishga tushiring. Anora va 
    Amira chiqish joyiga bora olishmadi.
    Dastur xatosini aniqlang. Anora va Amira nima uchun chiqib keta olishmadi? 
    Anora va Amiraning u yerdan chiqib ketishlariga yordam berish uchun kodni 
    oʻzgartiring.
    1-mashg‘ulot
    Spraytni “gapiradigan” qilishingiz mumkin. Ovozli buyruqlar 

    Download 38,94 Mb.
    1   ...   48   49   50   51   52   53   54   55   ...   88




    Download 38,94 Mb.
    Pdf ko'rish