80
5-amaliy ko‘nikma
Spraytni oldinga harakatlantirish
Labirint boʻylab yurish uchun koʻrsatmalar yozib chiqdingiz.
Endi uni bajarish
uchun
Scratch yordamida kompyuter dasturi yozishingiz mumkin.
Scratch dasturi
Spraytlarni boshqarish imkonini beruvchi dasturdir.
Dastur kodi yordamida Spraytni harakatga keltirishingiz mumkin.
Scratch dasturi ishga tushganda quyidagi koʻrinishda boʻladi:
5.1-mashg‘ulot
Yashil bayroq tanlanganida mushuk Spraytini oldiga harakatlanadigan dastur
kodi yozmoqchisiz. Buning uchun:
1
Mushuk Spraytini belgilang.
2
Yuqoridan
Events
menyusini tanlang.
3
Blokni kod
sahifasiga surib olib kelib joylang.
Scratch:
Spraytlarni
boshqarishda
bloklardan
foydalanib
dasturlar
yaratish
imkonini beruvchi
dasturiy taʼminot.
Sprayt:
boshqarishingiz
va
unga kod
qoʻshishingiz
mumkin
boʻlgan Scratch
dasturidagi
obyekt. Masalan:
Kalit soʻzlar
Dasturingizni
muntazam saqlab
borishingiz kerak.
Menyudagi
File
,
keyin
Save
tugmasini bosing.
Faylingiz uchun
mos nom bering.
Ko‘rsatma
81
4
Dasturlashni boshlash
4
Motion
menyusini tanlang.
5
Kod sahifasiga “Move 10 steps” blokini olib boring. Keyin uni “yashil
bayroq” blokining quyi qismiga joylang. U o‘sha joyga joylanadi.
Yashil bayroq ustiga bosing va nima yuz berishini ko‘ring.
5.2-mashg‘ulot
Qadamlar sonini oʻzgartiring.
20 qiymatini yozsangiz nima boʻladi? Yoki 50? 100 yozsangiz-chi?
Sprayt obyekti
sahnadan
tashqariga
chiqib keta
boshlasa,
uning
ustiga bosish va
sichqoncha
bilan
tortish orqaga
qaytarishingiz
mumkin.