• Buyruq
  • Cover ict stb indd




    Download 38,94 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet45/88
    Sana22.01.2024
    Hajmi38,94 Mb.
    #143143
    1   ...   41   42   43   44   45   46   47   48   ...   88
    Bog'liq
    5-sinf informatika (Cambridge )

    Bilasizmi?


    74
    ketma-ketlik nima ekanligini;
    • vazifalarni bajarish yoki muammoni yechish uchun ketma-ketlikka amal qila 
    olishingiz kerak. 
    Masalan, quyidagi sodda ketma-ketlikni bajaring:
    1 Toʻrt marta sakrang va o‘tirib turing.
    2 Polga oʻtiring.
    3 Uch marta qarsak chaling.
    4 Oʻrningizdan turing.
    5 Turgan joyingizda aylaning.
    Kirish
    Kompyuterlar 
    Software deb ataluvchi dasturlarni ishga tushiradi.
    Dasturlar 
    koʻrsatmalar yoki buyruqlardan tashkil topgan bo‘lib, ular kompyuter 
    qanday vazifalar bajarishi kerakligini ko‘rsatadi.
    Koʻrsatmalar 
    dastur kodida yozilgan bo‘ladi.
    Dastur: 
    kompyuter 
    qanday vazifalarni 
    bajarishini 
    bildiruvchi 
    koʻrsatmalar 
    ketma-ketligi.
    Software: 
    turli vazifalarni 
    bajarish imkonini 
    beruvchi 
    kompyuter dasturi
    Ko‘rsatma: 
    biror harakat 
    bajarilishiga 
    qo’yilgan talab.
    Buyruq: odatda 
    dasturda amalga 
    oshirilishi kerak 
    boʻlgan vazifa.
    Dastur kodi: 
    kompyuter 
    qanday vazifa 
    bajarishi 
    kerakligini 
    aytuvchi 
    buyruqlar 
    to‘plami.
    Kalit soʻzlar
    1-amaliy ko‘nikma
    Robot bo‘ling 
    Tasavvur qiling, siz robotsiz. Quyidagilarni bajaring:
    oʻrningizdan turing;
    atrofingizga qarang;
    eshik tomon yurib boring.
    Aniq koʻrsatmalar toʻplamidan foydalanib buni qanday amalga oshirganingizni 
    tushuntiring.
    1.1-mashg‘ulot 
    Eshik oldiga yetib borish uchun koʻrsatmalarni 
    yozing.
    Koʻrsatmalaringiz quyidagicha boʻlishi mumkin:
    xonaning old tomoniga yuzingizni qaratib 
    buriling;
    oldinga uch qadam tashlang;
    chapga buriling;
    oldinga bir qadam tashlang.


    75
    4
    Dasturlashni boshlash
    DIQQAT QILING!
    Buni bajarishda 
    boshqalarni 
    turtib 
    yubormaslik 
    uchun ehtiyot 
    boʻling!
    Hayotda ham 
    labirint o‘yinlari 
    mavjud.
    Makkajoʻxori 
    labirinti barra 
    makkajoʻxori 
    (joʻxori) 
    maydonida 
    o’tkaziladi. 
    Odatda ular 
    turistlarni jalb 
    qilish uchun 
    yetishtiriladi.
    Xepton Kort 
    labirinti 
    o‘sayotgan 
    devorguldan 
    qilingan boʻlib, 
    u Xepton Kort 
    saroyi yerlarida 
    joylashgan.
    Bilasizmi?
    2-amaliy ko‘nikma
    Robotni labirint boʻylab harakatlantirish
    Tasavvur qiling, siz labirint orasidan yurish uchun koʻrsatmalarga amal 
    qilayotgan robotsiz. Mana bu labirintga qarang.
    “START” deb yozilgan yashil katakdan boshlashingiz kerak. 
    END
    START
    Har bir rangli katak bir boʻshliqni bildiradi. Siz faqat rangli kataklarda (kulrang, 
    yashil, sariq va qizil) harakatlana olasiz.
    Koʻrsatmalarni bajaring: eshik oldigacha yetib bora oldingizmi? 
    Agar eshik oldiga yetib bormagan boʻlsangiz, koʻrsatmalarni qaytadan 
    tuzib chiqing va yana urinib ko‘ring. Eshik oldiga yetib borguningizga qadar 
    bajarishda davom eting.
    Barakalla! 
    Bu siz yaratgan birinchi koʻrsatmalar ketma-ketligin edi.
    1.2-mashg‘ulot
    Oʻz koʻrsatmalaringizga amal qilish osonroq boʻlishi mumkin, chunki ularni 
    siz tuzgansiz. Bu safar doʻstingiz bilan o‘rin va ko‘rsatmalaringizni almashing. 
    Bu koʻrsatmalarga amal qiling va eshik oldiga borishingizni sinab koʻring. 
    Doʻstingiz ham buni bajara oldimi?



    Download 38,94 Mb.
    1   ...   41   42   43   44   45   46   47   48   ...   88




    Download 38,94 Mb.
    Pdf ko'rish