|
Cover ict stb inddBog'liq 8-sinf Informatika kitobi Cambridge 29
1
Maqsadli dasturlash
9-amaliy koʻnikma
Kostyumlar
Spraytning oʻzaro almashtirib turadigan bir necha xil kostyumlari (tasvirlar) boʻlishi mumkin.
Masalan, figura rangini oʻzgartirishi yoki boshqa yoʻnalishni koʻrsatishini xohlashingiz mumkin.
Costumes'>Yangi kostyum qoʻshish
Yangi kostyum qoʻshish uchun sprayt ustiga bosib,
Costumes
ni tanlash lozim.
Oldindan mavjud spraytni yuklash, yangi sprayt chizish, fayldan yuklash yoki suratga olish mumkin.
You can either load a pre-existing Sprite, draw a new Sprite, upload from a file, or take a photo.
Spraytni
Costumes
sahifasidagi vositalar yordamida tahrirlash mumkin.
30
9.1-mashgʻulot
Yangi Scratch dasturini yarating. Sprayt qoʻshing. Sprayt uchun ikkinchi kostyum qoʻshing.
Kodni bajarish paytida sprayt bir kostyumdan ikkinchisiga muntazam oʻzgarishi uchun
bloklar qoʻshing.
9.2-mashgʻulot
Ikkita kostyumli bitta spraytdan iborat Scratch dasturini yarating.
Oʻngdagi strelka bosilganida sprayt oldinga harakatlanishi va kostyumni oʻzgartirishi uchun
bloklar qoʻshing.
9.3-mashgʻulot
Spraytning har bir yoʻnalishi(yuqoriga, pastga, chapga va oʻngga) uchun bittadan toʻrtta
kostyumli bitta spraytdan iborat Scratch dasturini yarating.
Oʻng strelka bosilganida Sprayt oʻng tomonidagi kostyum yuklanishi uchun bloklar
qoʻshing.
Yuqori strelka bosilganida sprayt yuqoriga qaraydi va hokazo.
9.4-mashgʻulot
Kiyim-kechak garderobli Scratch dasturini yarating. Foydalanuvchi spraytga kiydirishni
xohlagan kiyim raqamini kiritishi lozim.
Sizga
forever
sikli va
next costume
bloki
zarur boʻladi.
Maslahat
Kostyumlarni almashtirish
Looks
menyusi kostyumni almashtirish imkonini beradi.
U orqali muayyan yoki navbatdagi kostyumga oʻtish mumkin. Navbatdagi kostyum ketma-
ketlikdagi keyingi kostyumga oʻtadi. Masalan, agar ayni paytda birinchi kostyumdan
foydalanilayotgan boʻlsa, ikkinchi kostyum yuklanadi.
|
| |