33
1
Maqsadli dasturlash
Tugma oʻyini
Tugma oʻyini uchun reja va dizayn yaratish kerak.
Oʻyinda bir xil rangdagi toʻqqizta tugma mavjud.
Oʻyin maqsadi barcha tugmalar qora rangdan
binafsharangga oʻzgartirishdan iborat.
Agar foydalanuvchi tugmalardan birini bosganda,
u bitta yoki undan ortiq tugmalar rangini
oʻzgartiradi. Masalan, 1-tugma bosilganda,
3-tugmani binafsharangga va 2-tugmani koʻk
rangga oʻzgartirishi mumkin.