|
Cover ict stb inddBog'liq 8-sinf Informatika kitobi Cambridge 2-mashgʻulot
Oʻyinni reja yordamida yarating.
3-mashgʻulot
Barcha aniqlangan xatoliklar va ularni qanday tuzatganingizni yozib boring.
4-mashgʻulot
Oʻyin uchun test rejasini tuzing.
Normal, keskin va xato maʼlumotlarni testlashdan (joyiga qarab) foydalaning.
5-mashgʻulot
Test jadvali yordamida oʻyinni tekshiring.
Agar biror muammo topsangiz, ularni tuzating. Soʻng ishlashiga ishonch hosil qilish uchun
takroran testlab koʻring.
Ssenariy
Labirint oʻyini
Sizdan labirint oʻyinini yaratishni iltimos qilishdi.
•
Foydalanuvchi labirint boʻylab harakatlana oladigan qahramonni boshqaradi.
•
Belgi Start yozuvli katakda boshlanadi.
•
Foydalanuvchi “Finish” yozuvli katakka yetib borishi lozim.
•
Agar qahramon labirintning chetlariga tegsa, oʻyin boshiga qaytadi.
•
Bu yoʻlda ayrim muammolar, masalan, harakatlanuvchi va qahramon qochishga xalaqit
qiladigan toʻsiqlar boʻlishi lozim.
•
Oʻyin qahramon necha marta oʻyin boshiga qaytishi lozimligini nazorat qilib turadi.
•
Qahramon oʻyinning muayyan qismlariga yetganida yana harakatlanishga ruxsat boʻlishi
uchun savolga toʻgʻri javob berishi kerak boʻladi.
49
1
Maqsadli dasturlash
1-masala
Scratch oʻyini fonini oʻzgartirish mumkin.
Sahna ustiga bosing, shunda quyidagilarni qila olasiz:
•
mavjud fonni tanlash;
•
yangi fon chizish;
•
fayldan fon yuklash;
•
fon uchun suratga olish.
Sprayt kabi fonni ham tahrirlash mumkin.
Shuningdek, koʻplab har xil fayllar yaratish va ularni oʻzaro
almashtirish uchun kod qoʻshish mumkin.
Looks
menyusida
switch backdrop
funksiyasini tanlab, keyin esa
pastga ochiluvchi menyudan kerakli fon tanlanadi.
|
| |