|
Fan va innovatsiyalar vazirligi qarshi davlat universiteti matematika va kompyuter ilmlari
|
bet | 1/9 | Sana | 24.05.2024 | Hajmi | 300,28 Kb. | | #252810 |
Bog'liq grafika.kurs0416
O’ZBEKISTON RESPUBLIKASI OLIY TA’LIM,
FAN VA INNOVATSIYALAR VAZIRLIGI
QARSHI DAVLAT UNIVERSITETI
MATEMATIKA VA KOMPYUTER ILMLARI
FAKULTETI
AMALIY MATEMATIKA KAFEDRASI
KOMPYUTER GRAFIKASI FANIDAN
KURS ISHI
Mavzu: Grafik dasturlarda obyektlarni avtomatik tanish va tahlil qilish
022-43-guruh-Amaliy matematika
_____ kurs_______-guruh talabasi
Bajardi: ______________________________
Ilmiy rahbari: ____________________________
Topshirgan sanasi: ____________________________
Himoya qilingan sanasi: _______________________
Baho: __________________
MUNDARIJA
KIRISH
Zamonaviy kompyuter texnolgiyasida kompyuter grafikasi bilan ishlash eng ommobop yo`nalishlardan biri bo`lib bormoqda. Hozirda bu yo`nalish bilan hatto professional rassom va dzaynerlar ham shug`ullanmoqda. Kompyuter grafikasi- kompyuterdan foydalanish jarayonidagi eng mashhur yo`nalishlardan biri. Hozirgi kunda axborot texnologiyalarning yangilanishi, tarmoq texnologiyalarini rivojlanishi barcha sohalari singari grafika sohasida ham katta o‘zgarishlarga olib kelmoqda. Grafika sohasi bugungi kunda juda keng bo'lgan, bu esa tasvirlashdan animatsiyalashga qadar murakkab va ko'p tomondan qiziqarli bir soha. Bu soha har qanday sohaga oiddir: onlayn dizayn dan, multimediya ishlab chiqishga qadar. Bu kenglik va murakkablik, shuningdek, grafika sohasining yangiliklarga va so'nggi texnologiyalarga o'xshash texnikalari va dasturlarini o'rganish va ulardan foydalanishning juda muhim bo'lishiga olib kelmoqda. Bu esa grafika sohasidagi mutaxassislar uchun professional dasturlarni o'rganish va ulardan foydalanish zarurati tug'ilgan. Grafika sohasida ishlayotganlar uchun asosiy tushunchalar juda muhimdir. Bu tushunchalar ranglar, kompozitsiya, tasvir tuzishning umumiy prinsiplari, shakl va harakatlanish, tashqi tasvir yaratish va ko'p qo'llaniladigan boshqa grafika prinsiplarini o'z ichiga oladi. Bu tushunchalar barcha grafika sohasidagi dasturlash va tasvirlash jarayonlariga asos bo'lib keladi. Grafikani qayta ishlashda foydalaniladigan dasturlash tillari juda muhimdir. Bu tillar orqali grafik dasturlashni avtomatlashirish, ma'lumotlar bilan ishlash, grafikani optimallashtirish, va ko'p qo'llaniladigan boshqa amallarni bajarish mumkin. Misol uchun, Python, JavaScript, Java, C++, C# dasturlash tillari ko'p joylarda grafikani qayta ishlashda qo'llaniladi. Dasturlash tillaridan tashqari, grafikani qayta ishlash uchun turli dasturlash dasturlari ham mavjud. Adobe Photoshop, Illustrator, CorelDRAW, Inkscape kabi dasturlar o'zlarining xususiyatlari va imkoniyatlariga ega. Bu dasturlar yaratish, tahrirlash, grafikani optimallashtirish va ko'p boshqa vazifalarni bajarish uchun keng qo'llaniladi. Grafika sohasida so'nggi texnologiyalarni o'rganish juda muhimdir. Yaratish va animatsiya qilish jarayonlari kabi so'nggi texnologiyalar yordamida grafika sohasidagi yaratuvchilarning ishlarini soddalashtirish mumkin. Masalan, bu so'nggi texnologiyalar orasida AI (sun’iy intellekt) va masofaviy o'qish kabi muhim ko'rinishlarni o'z ichiga oladi.
|
| |