|
CorelDraw dasturida standart uskunalar paneli
|
bet | 18/22 | Sana | 25.11.2023 | Hajmi | 94,32 Kb. | | #105586 |
Bog'liq 1 Grafik dizayn o vizual komunikatsiya129CorelDraw dasturida standart uskunalar paneli
130 CorelDraw dasturida yordamchi maydon
131CorelDraw dasturida ob’yektlarni guruhlashtirish
132CorelDraw dasturida qatlamlar
Murakkab tasvirlarni ko’p hollarda qatlamlarda yaratish qulay. Ularning soni xotira hajmiga bog`liq, qatlamlardan foydalanish unda bo’ladigan, kiritiladigan o’zgarishlardan saqlaydi. Ob`ektni bir qatlamdan ikkinchisiga nusxa ko’chirish mumkin. YAngi qatlam yaratish uchun «Instrumentы» menyusidan «Dispetcher ob`ektov» bandiga o’tiladi va u erda hosil bo’lgan oynaning qo’yi qismidagi tugmasi orqali o’rnatiladi. YAratilgan qatlamga klaviatura yordamida yangi nom berilishi mumkin. Qatlamning belgisi oldida joylashagan maxsus tugmalar yordamida uni aktivlashtirish (deaktivlashtirish), ko’rinadigan, tahrirlanadigan holatlarga keltirish mumkinOb`ektlar menedjeri oynasida qatlam belgisi ustida sichqonchaning o’ng tugmasini bosib, «svoystva» bandidan chapdagi muloqot oynasini hosil qilamiz. SHu oynada biz yangi nom ham berishimiz mumkin, shuningdek rangini ham o’zgartira olamiz. «Vidimыy» holati tanlansa qatlamning ob`ektlari ekranda ko’rinadi, aks holda yashirin holda bo’lishadi. «Pechataemыy» holatida qatlamdagi ob`ekt chop etiladi, «redaktiruemыy» holatida tahrirlanadi, «sloy-shablon» holatida qatlamning barcha ob`ektlari ko’p sahifali hujjatning barcha sahifalarida o’z aksini topadi
133CorelDraw dasturida maxsus effektlar
CorelDraw dasturida maxsus effektlar yaratish, menyular satrining “Effektы” bo’limi orqali yoki uskunalar paneli yordamida amalga oshiriladi. Biz quyida interaktiv uskunalardan foydalanib, effektlar yaratish tartibini keltiramiz.
uskunasining vazifasi ikki turdagi shaklni biriga keltirish ya`ni oraliq shakl yaratishdir. Undan foydalanish uchun quyidagi tartibda ish olib borish lozim:
Ikkita shakl chiziladi va ularga rang beriladi (aylana va yulduzsimon shakl).
Uskunalar panelidan buyrug`ini faollashtiriladi. Birinchi shakl ustida sichqonchaning chap tugmasi bosilganda, shakl ustida kichik kvadratcha paydo bo’ladi. Kursorni sichqonchaning chap tugmasini qo’yib yubormagan holda ikkinchi shakl ustiga joylashtirib tugma qo’yib yuboriladi.
Xossalar panelidan qatlamlar sonini, yo’nalish burchagini, rangini tanlang.
Panel mundarijasidan oradan ob`ekt ajratish, effekt boshlanishi yoki tugatishini ko’rsatish, yo’l ko’rsatish, effektdan nusxa olish va effektni bekor qilish kabilar bajarilishi mumkin.
|
| |