|
Coreldraw dasturida ob’yektni biror burchakka burish amali
|
bet | 20/22 | Sana | 25.11.2023 | Hajmi | 94,32 Kb. | | #105586 |
Bog'liq 1 Grafik dizayn o vizual komunikatsiya139Coreldraw dasturida ob’yektni biror burchakka burish amali
Ob`ektni biror burchakka burish amali juda ko’p uchraydigan amallardan biri hisoblanadi. Bu amal interaktiv usulda, ya`ni sichqoncha yoki xossalar panelining «ugol povorota» oynasiga burchak qiymatini kiritish bilan bajariladi. Har ikki holda ham dastlabki ob`ekt zarur holda ko’chiriladi yoki oldingi holatiga ham qaytariladi. Bundan tashqari siz o’zingizga kerak bo’lgan burchakni hosil qila olasiz hamda ob`ektni o’sha burchakka buriladi. Ba`zi hollarda sichqoncha ko’rsatgichi yordamida ham bura olishimiz mumkin. Ob`ekt tanlanganda, ya`ni uning markazida joylashgan «X» belgisi ustida sichqoncha chap tugmasi ikki marta bosilganda, atrofida ko’rsatgichlar hosil bo’lib, ular orqali ob`ektni biror burchakga burishimiz mumkin.
Markazda joylashgan «aylanacha» belgisi orqali esa, biz burish markazi joyini o’zgartirib turli natijalarga erishamiz
140 Coreldraw dasturida polygon uskunasi bilan ishlash
Polygon instrumenti(ko’pburchak) yordamida ko’pburchak shaklidagi figuralar chiziladi. Bu instrument juda ko’p maxsus parametrlarga ega bo’lib Polygon instrumenti (ko’pburchak) ko’rburchaklar chiza olishi bilan birga turli yulduzsimon shakllar ham chiza oladi. «Star» yoki «zvezda» tugmasi yordamida ko’pburchak yulduzga yoki yangi tipdagi ko’pburchakga aylanadi.
Ko’pburchak figurasini tahrir etishda Shape (figura) instrumentdan ham foydalanish mumkin. Bu instrument yordamida ko’pburchakning tugun nuqtalarini mavqieni, tipini va segment chiziqlarning egrilik darajasini o’zgartirib, turli effektlarga erishish mumkin. Hosil qilingan shakllardan har qanday illyustratsiyalarni bezashda foydalanish mumkin
141Coreldraw dasturida qatlamlar bilan ishlash
Murakkab tasvirlarni ko’p hollarda qatlamlarda yaratish qulay. Ularning soni xotira hajmiga bog`liq, qatlamlardan foydalanish unda bo’ladigan, kiritiladigan o’zgarishlardan saqlaydi. Ob`ektni bir qatlamdan ikkinchisiga nusxa ko’chirish mumkin. YAngi qatlam yaratish uchun «Instrumentы» menyusidan «Dispetcher ob`ektov» bandiga o’tiladi va u erda hosil bo’lgan oynaning qo’yi qismidagi tugmasi orqali o’rnatiladi.
YAratilgan qatlamga klaviatura yordamida yangi nom berilishi mumkin. Qatlamning belgisi oldida joylashagan maxsus tugmalar yordamida uni aktivlashtirish (deaktivlashtirish), ko’rinadigan, tahrirlanadigan holatlarga keltirish mumkin.
|
| |