• Dinamik animatsiya
  • Yol boylab animatsiya
  • Harakatni suratga olish
  • C hiziqli bolmagan animatsiya
  • Texnik animatsiya
  • Asosiy kadrlar yordamida animatsiya




    Download 0.76 Mb.
    bet8/11
    Sana29.04.2023
    Hajmi0.76 Mb.
    #54902
    1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11
    Bog'liq
    DAVRONNNI DIPLOM ISHI
    TEXNIK~2, Delphi dasturlash tili va unda amaliy dasturlar yaratish, TITUL REFERAT, Internet, HTML ASOSIY TEGLAR, 1 Amaliy mashg’ulot (19 variant) virtualbox platformasini o‘rnat-fayllar.org
    Asosiy kadrlar yordamida animatsiya(asosiy kadrlar animatsiyasi) vaqt o'tishi bilan atribut qiymatlaridagi o'zgarishlarni qayd qiladi. Animatsiya egri chizig'ida joylashgan qayd etilgan qiymatlar chaqiriladi kalitlari(kalit). Ushbu turdagi animatsiyaning eng mashhur shakllari to'lqinli logotiplar va belgilardir.
    Dinamik animatsiya(dinamik animatsiya) yoki animatsiya effektlari(effektlar animatsiyasi), Maya ichki modellashtirish protsessorlariga asoslangan fizika qonunlaridan foydalangan holda ob'ektlar yoki tabiiy hodisalarni simulyatsiya qilishni o'z ichiga oladi. Misollar suyuqliklar(suyuqlik), zarracha effektlari(zarracha effekti) (tutun kabi) va Soch(Soch), mo'yna(mo'yna) va mato(mato).
    Yo'l bo'ylab animatsiya(yo'l animatsiyasi) NURBS egri chizig'ini ob'ekt yoki belgining traektoriyasi sifatida belgilash imkonini beradi. Ushbu turdagi animatsiya tufayli siz belgilangan marshrut bo'ylab erdagi avtomobilning harakatini yoki kosmik kemaning kosmosda parvozini olishingiz mumkin.
    Harakatni suratga olish(harakatni suratga olish) - jonli personajning harakatlari skeletni boshqarish uchun ishlatiladigan ma'lumotlar to'plami sifatida qayd etiladigan, o'z navbatida xarakterni boshqarishga qodir bo'lgan animatsiya turi. Sport o'yinlarini yaratishda, masalan, ishlab chiquvchilar ko'pincha sportchilarning harakatlarini suratga olishdan foydalanadilar.
    C hiziqli bo'lmagan animatsiya(chiziqli bo'lmagan animatsiya) Maya trek muharriridagi animatorga asosiy kadrlar guruhlarini boshqarish imkonini beradi. kliplar(klip) va ularni xuddi nochiziqli videokliplarni tahrirlash kabi tahrirlang video ilova(video ilova). Kliplarni aylanish va aralashtirish animatorga kichik animatsiyadan uzoqroq animatsiya harakatlarini olish imkonini beradi. Chiziqli bo'lmagan animatsiya va trek muharriridan foydalanish haqida ko'proq ma'lumot olish uchun 10-bob, Nonchiziqli animatsiyaga qarang.
    Texnik animatsiya(texnik animatsiya) foydalanishni o'z ichiga oladi boshqariladigan kalitlar(boshqariladigan kalit), tugunlarning ulanishlari(tugun ulanishlari) va ifodalar(ifoda) yaratish animatsiya boshqaruvi(animatsiyani boshqarish), animatorga belgilar va effektlarni yuqori darajada aniqlik bilan boshqarish imkonini beradi. Shu sababli, malakali animatorlar Maya Embedded Language (MEL) 16-bobida tasvirlangan Maya Embedded Language (MEL) haqida chuqur bilimga muhtoj.
    U shbu bob asosiy kadrlar yordamida animatsiya va yo'l bo'ylab animatsiyaga qaratilgan. Animatsiyaning boshqa usullari keyingi boblarda muhokama qilinadi.
    Asosiy kadrlar yordamida animatsiyaTexnik jihatdan, asosiy kadrlarni o'rnatish vaqt o'tishi bilan atributlardagi o'zgarishlarning rekordidir, ammo bu ahamiyatsiz talqindir. Animatsiyani jonsiz ob'ektlarni jonlantirish effektini yaratuvchi, ma'lum vaqt oralig'ida o'ynaladigan asosiy kadrlar to'plami sifatida belgilash to'g'riroqdir. Ushbu animatsiya harakatning kichik bo'limlari asosiy kadrlarda qayd etilishi va ularning vaqt o'tishi bilan takrorlanishi animatsiyani yaratishi tufayli mumkin bo'ldi. Animatsiya tushunchasi juda oddiy, lekin ular orasidagi mos interval bilan asosiy kadrlarni o'rnatish san'atini egallash uchun tajriba kerak.
    Asosiy kadrlarni yaratish
    Maya asosiy kadrlarni o'rnatishning ko'plab usullarini taklif qiladi. Har bir usul o'z maqsadiga ega, ammo ba'zilari boshqalarga qaraganda tezroq va samaraliroq.
    Multiplikatsiya 19-asr o’rtalarida yaratilgan (lotin tilidan olingan bo’lib kattalashtirish ayirish o’sish ma’nosini beradi). Texnik harakati bu MORF illuziyaining shaklli obyektlarning harakati yoki o’zgarishlari hisoblanadi. Multiplikatsiyadagi birinchi qadamlar aka-uka Lumyerlar tomonidan uzoq muddat ichida tayyorlangan. Uzoq urinishlardan so’ng ajoyib rasmlar harakati paydo bo’ldi. 1914-yilda Uinzor Makkey tomonidan birinchi marta qahramonlar aks etgan mutfilm yaratildi. yorqin voqealarga boy bo’lgan bu multfilm dinazavr Gerti haqida edi.
    Dastlabki qadamlar:

    1. 1877-yida 30-avgustdan mulfilm tug’ilish kuni hisoblanadi chunki shu kuni Emil Reno birinchi marta multfilm uchun patent olishga muvaffaq bo’lgan.

    2. 1892-yil 28-oktabrda Emil Reno Parijdagi GREVEN muzeyida birinchi marta projektor, grafik lentalar yordamida «optik teatr » namoyish etdi.

    3. 1898-yil JEYMS STUART BLEKTON va ALBERT E.CMIT birinchi «SIRKDAGI LILIPUTLAR » nomli qo’g’irchoq multiplikatsionini yaratishdi

    4. 4.1899-yilda birinchi multfilm reklama roligi yaratildi

    5. 1900-yida «Sehrlangan chizma» nomli film yaratdi bu filmda animatsiyalarnig sirlari ochib berilgan edi.

    6. 1906-yilda Amerika kompaniyasi JEYMS STUART BLEKTONning kinoplonkada olingan «Kulguli yuzlar nomli soddalashtirilgan multfilimini yaratdi.

    7. 1908-yilda Fransiyalik rassom va karikaturachi Emil Koll multiplikatsiya bilan jiddiy shug’ullanib «Fantasmagoriya » deb nomlangan multfilm yaratdi. Bu multfilm yevropa tarixida eng mashhur multfilm hidoblangan, chunki juda sodda va sujetga boyligi bilan ajralib turardi.

    8. 1910- Starevich Vladislav Aleksandrovich «Yoqimtoy Lukanida yoki ROCHAGEV BILAN URISH » nomli birnchi ovozli multfilm yaratdi

    9. 1911-1922 yillarda Amerikalik rassom va karikuturachi Uinzor Makkey rasmli animatsiyalarni mukammallashtirib, 1914-yilda yangi obrozli multserial yaratdi 1918-yilda esa hujjatli film yaratdi.

    10. 1911-yilda Uinzor Makkey gazeta komiksidan «Kichkina Nemo» nomli multfilm kino yaratdi

    11. 1913-yilda Strayevich » NInachi va chumolilar » nomli multfilm yaratdi. Multfilm butun dunyoga tanildi va unga mashhurlik olib keldi .

    12. 1913-yildan keyin animatsiya tarixida katta oʻzgarishlar roʻy bergan. Bu yillarda animatsiya kinoteatri va telekanallar uchun xizmat qilishni boshlagan.

    13. 1914-yilda, Windsor McKayning ushbu jilmida yaratilgan "Gertie the Dinosaur" dunyodagi birinchi animatsiya filmlari hisoblanadi.

    14. 1928-yil, Disneyning ushbu yili chiqarilgan Birinchi telegramma va Jamiyat uchun eng yaxshi animatsiya miqdorini qozonadi.

    15. 1930-yil, Disneyning birinchi mukammal animatsiya filmi, "Dastishes", chiqdi va barcha dunyo muvaffaqiyat qozondi.

    16. 1950-yillarda toʻgʻri animatsiyalash tezlik bilan oshdi va televizorlar animatsiyalashni keng koʻrishiga uylandi.

    17. 1960-yillarda, Warner Brothers va MGM kabi boshqa kompaniyalar ham animatsiya foydalanishni boshladilar. Bugungi kunda animatsiya sifatida ko'rilgan ko'p narsalar SGI, Autodesk Maya, Autodesk 3DS Max, Adobe Flash va After Effects kabi ajratish dasturlari yordamida yaratiladi.

    18. 1913-yildan keyin animatsiya tarixida katta oʻzgarishlar roʻy bergan. Bu yillarda animatsiya kinoteatri va telekanallar uchun xizmat qilishni boshlagan.

    19. 1914-yilda, Windsor McKayning ushbu jilmida yaratilgan "Gertie the Dinosaur" dunyodagi birinchi animatsiya filmlari hisoblanadi.

    20. 1928-yil, Disneyning ushbu yili chiqarilgan Birinchi telegramma va Jamiyat uchun eng yaxshi animatsiya miqdorini qozonadi.

    21. 1930-yil, Disneyning birinchi mukammal animatsiya filmi, "Dastishes", chiqdi va barcha dunyo muvaffaqiyat qozondi.

    22. 1950-yillarda toʻgʻri animatsiyalash tezlik bilan oshdi va televizorlar animatsiyalashni keng koʻrishiga uylandi.

    23. 1960-yillarda, Warner Brothers va MGM kabi boshqa kompaniyalar ham animatsiya foydalanishni boshladilar. Bugungi kunda animatsiya sifatida ko'rilgan ko'p narsalar SGI, Autodesk Maya, Autodesk 3DS Max, Adobe Flash va After Effects kabi ajratish dasturlari yordamida yaratiladi.

    24. Animatsiya sanʼati 20-asr boshida boshqacha keng qamrovli sohalardan oʻzining yerini topdi. İlk animatsiya filmlarini 1906 yilda Josheph Plateau va Simon von Stampfer yaratganlar, ular fonoteks kinoproyektorining bir talqinini qayta ishlash va fonoteks filmsinamalarining tuzilishi bilan oʻzlarining natijalarini koʻrsatishni istaganlar. Doimiy animatsiya kartnochka suratlaridan tayyorlanadi. Filmchilik tarixida animatsiya ilk marta

    25. 1908 yilda kino sinamasida namoyish etildi. Boshlarda, animatsiya faqat mahsulot reklama qilingan zamonida ishlatildi, lekin keyinchalik maskan foydalanilgan sanoatga aylandi.

    26. 1960-yillarda, tanlov rejalarining butunlay oʻzgarishi bilan Animatsiya oʻziga xos infografik formatini topdi. Animatsiya tarixidagi bu dasturiy turnirovli yillarga tasir koʻrsatdi, chunki jang va yashirinlar davrida sinamalar animatsiya sahifalari yaratishdan qochib ketti.

    27. Animatsiyalarning keyingi yillarda kompyuterlar yordamida tasvirga oʻtkazish bilan qattiq bogʻliqlik yaratdi. Shu dam oʻtgan yuz yilda animatsiya sanoatida yanada koʻp yangilik va innovatsiyalar koʻrsatildi va hozirgi kunda Animatsiya birinchi boʻlib xizmat qilmoqda.

    28. 2020 yilida animatsiya tasviriy sanaatchiligi tarihinin bir koʻrinishi namoyish etildi. Pandemiya holatida, bir nechta animatsiya filmlari oʻz ishlarini Internet orqali namoyish etdi. Ayniqsa, Disney Pixar studio animatsiya filmlari "Ona qoʻl uzatuvchilar" va "Soul"ni oʻtkazdi. Boshqa animatsiya filmlar esa "Trolls: World Tour", "The Croods: A New Age", "Wolfwalkers" va "Over the Moon"ni oʻz ichiga olgan.

    29. 2020 yilida oʻziga xos yutuqlar ham kuzatishga loyiq. "Soul", bir nechta sarlavhalar olgan va bir nechta mukofotlarga layiq koʻrilgan. Shu bilan birga, animatsiya filmlari tashqi kino industriyasiga salbiy ta'sir koʻrsatgan pandemiya holatida oʻzining qatʼiy musbat ta'sirini namoyish etdi. Bir nechta kino sinfi offlan yozuvlarni emas, balki animatsiya filmlaridan foydalandilar.

    30. Bularning yanada koʻproq amalga oshirilishi kutilmoqda, chunki animatsiya tasviriy sanaatchiligi dorilarni ishlatishda va turli mavzularga, jinsiy ta'sirga oid koʻrsatkichlar qoʻshilishida oʻz professionalizmini oshirayotgani sababli, animatsiya tarbiyasi shuhratlarga koʻngil ochadi.

    31. 2022 yilida animatsiya tarixida oʻzgarishlar davom etmoqda. Oʻzbek animatsiya sanoatida ham maʼlumotli oʻzgarishlar bor:

    32. 1. Xaridlar oʻzgarishlari: Animatsiya sanoatidagi sayyohlar va xaridlar xavfi ortadi. Bugungi kunda, animatsiya tizimlarining yirik qismini xarid qilish va undan foydalanish yaxshi tanlov hisoblanadi. Yangi xarid oʻzgarishlari sinovdan ozgina qatʼiyroqroq, misol uchun, Soʻnggi IPA tajriba qilinishi yuz bergan.

    33. 2. Holati yaxshilanayotgan sohalarni qamrab olmoq: Soʻnggi yillarda, animatsiya sanoati yuritilayotgan yuksak tezlikli internet qoʻllanmalari va magnit tarmoqlari orqali boshqariladi. Bu uchun, animatsiya xizmat koʻrsatuvchilari uning xususiyatlarini ulashish uchun topshirishni bilishgan va bu vaziyat eng yaxshi animatsiya sanoatida holat yaratadi.

    34. 3. Yirik miqdorda misollar: 2020 yilida, animatsiya sanoatida kamchiliklar oʻz oʻrnini egallashni boshlaydi, shunda bir nechta yirik miqdorda misollar aniqlanadi. Bu misollarning bir nechta xususiyati qovun va qoʻriqxonalarga yonilganligi, shuningdek, animatsiya anjomlari va yirik kinorejdizayn sanoati hamdir. Misollar odatda yirik talab qilishsa ham, ularga raqobat qilish uchun koʻproq animatsiya uchun boshlangʻich katta qimmatlarni yoʻnaltirishlar kerak.

    35. 4. Oddiy tarzda yuritilayotgan animatsiyalar: Yangi yillarda oʻzbek animatsiyalarida oddiy tarzda shaxs va zamonlar orqali edi. Ayniqsa, qismi uzbech animatsiyalarida zamon va mamlakati holatidan kelib chiquvchi murakkab mamlakatlarning aniq tasvirlari va oliy sifatli va koʻproq unumdor yordamning koʻpincha ixtisoslashgan animatsiya tayyorlashda aniqlangan.




    Download 0.76 Mb.
    1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11




    Download 0.76 Mb.

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Asosiy kadrlar yordamida animatsiya

    Download 0.76 Mb.