• 3. KOMPYuTER GRAFIKASI. 3.1. Rastrli grafika tushunchasi.
  • Windows
  • Kompyuter savodxonligi




    Download 348,1 Kb.
    bet15/81
    Sana17.01.2024
    Hajmi348,1 Kb.
    #139448
    1   ...   11   12   13   14   15   16   17   18   ...   81
    Bog'liq
    Kompyuter savodxonligi

    Mashqlar
    1.
    a) Kalkulyator dasturi uchun ish stolida yorliq yarating;
    b) bu yorliqni ish stolining o‘ng yuqori burchagiga o‘tkazing;
    v) bu yorliqning ikkinchi nusxasini yarating va uni ish stolining o‘ng past
    burchagiga joylashtiring;
    g) ikkinchi yorliqni o‘chiring;
    d) Kalkulyator yorlig‘ini masalalar satriga olib o‘ting;
    ye) Kalkulyator yorlig‘ini Pusk (Boshla) menyusining tez ishga tushiriladigan
    dasturlar ro‘yxatiga olib o‘ting;
    j) Oxirgi ikki joydan yorliqni o‘chiring.
    2.
    a) Paint dasturini ishga tushiring;
    b) uning oynasini butun ekrangacha kattalashtiring;
    v) so‘ng avvalgi holatiga keltirib, ekranning chap yuqori burchagiga sudrab
    o‘ting;
    g) dastur oynasini avval gorizontal, so‘ng vertikal yo‘nalishda
    kattalashtiring;
    d) dastur oynasini yashiring;
    ye) dastur oynasini ekranga chaqiring va dastur bilan ishlashni tugating.
    3.
    a) Kompyuterning s: diskida abc va abd kataloglarini yarating;
    b) abc katalogida aaa katalogini yarating va uni abd katalogiga o‘tkazing;
    v) abd katalogidagi aaa katalogni bbb deb qayta nomlang;
    g) abs va abd kataloglarini o‘chiring.
    25
    3. KOMPYuTER GRAFIKASI.
    3.1. Rastrli grafika tushunchasi.
    Shaxsiy kompyuter va uning dasturiy ta’minoti
    rivojlanishi va takomillashtirilishi shunga olib keldiki,
    kompyuter yordamida oldinlari bajarilmagan vazifa va ishlar
    amalga oshirilishi mumkin bo‘ldi. Shular qatoridan kompyuter yordamida
    tasvirlarni yaratish va ularga ishlov berish, ya’ni kompyuter grafikasi tushunchasi
    vujudga keldi. Albatta bundan oldin ham kompyuter grafikasi mavjud bo‘lgan,
    lekin u asosan dasturlash tillari yordamida yaratiladigan geometrik figura
    (shakllar) va tasvirlar bo‘lgan.
    Kompyuter grafikasi grafik interfeysga ega bo‘lgan operatsion tizimlar va
    dasturlar ishlab chiqarilganidan keyin keng tatbiq etila boshlandi. Kompyuter
    grafikasining ikkita yo‘nalishi: rastrli va vektorli turlari bilan tanishib
    chiqamiz.
    Rastrli grafikada har qanday tasvir nuqta – piksellardan tashkil topgan
    bo‘ladi. Har bir piksel alohida rangga ega bo‘ladi. Ular majmuasi esa yaxlit
    tasvirni tashkil etadi. Foydalanuvchi har bir pikselga ishlov berish imkoniga ega
    bo‘ladi, tasvirdagi piksellar soni qanchalik ko‘p bo‘lsa, tasvir shunchalik yuqori
    sifatli bo‘ladi. Tasvirdagi piksellar zichligi DPI (Dot Per Inch – dyuymdagi
    nuqtalar soni
    ) deyiladi, ya’ni bir dyuymda (1 dyuym=2,54 sm) nechta nuqta
    joylashganligini belgilaydi. Gazeta va boshqa ro‘znomalarda mazkur ko‘rsatkich
    odatda 150 dpi, rangli jurnallarda 300 dpi, fotosurat va kompozitsiyalarda 600-
    1200 dpi ni tashkil etadi. Ekranda tasvirlanadigan rasmlar uchun esa 72 dpi sifat
    ko‘rsatkichi yetarli hisoblanadi. Shuni ta’kidlash kerakki, mazkur ko‘rsatkichni
    belgilash yoki tanlashda ratsional yondashuvdan kelib chiqish kerak, chunki har bir
    nuqta xotirada bir bit (agar tasvir oq-qora bo‘lsa) joy egallaydi va ular tasvirda
    ko‘payganida tasvirning xotirada egallaydigan hajmi ancha katta bo‘ladi. Masalan,
    300 dpi sifatga ega bo‘lgan 2”x3,5” (5x9 sm2) o‘lchamdagi tasvir taxminan 630 000
    bitni tashkil etadi. Agar tasvir o‘lchamlari katta bo‘lsa, hajmi nihoyatda katta
    bo‘lishi aniq. Tasvir hajmining katta bo‘lishi qattiq diskda ko‘proq joy egallashi
    va kompyuter tomonidan sekin qayta ishlanishiga olib keladi.
    Rastrli kompyuter grafikasida ranglar tizimiga katta e’tibor qaratish
    kerak. Grafikada asosan RGB (Red, Green, Blue) va CMYK (Cyan, Magenta, Yellow,
    blacK)
    rang tizimlari qo‘llaniladi. RGB rang tizimi ekranda tasvirlanadigan
    rasmlar uchun (masalan veb-sahifada), CMYK rang tizimi asosan chop etiladigan
    tasvirlar uchun foydalaniladi.
    26
    Rastrli grafika bilan ishlash dasturlari bir nechta vazifalarni bajarish
    imkonini beradi:
    • Tasvirni import qilish – skaner, raqamli fotoapparatdan kiritish,
    boshqa formatdagi rasmlarni kiritish (bmp, jpg, png, tif, gif, psd, pdf, wmf va
    boshqalar);
    • Tasvirni tahrirlash – o‘zgartirishlar kiritish, ranglar bilan bo‘yash,
    chizish, o‘chirish, yorqinlik va aniqlik darajasini o‘zgartirish;
    • Rang tizimini o‘zgartirish;
    • Chop etish;
    • Boshqa nom va kengaytma bilan saqlash;
    • Har xil effektlarni qo‘llash.
    Hozirgi kunda sodda va murakkab rastrli grafika tahrirlash dasturlari
    mavjud. Sodda grafik muharrirlardan biri - Windows operatsion tizimi
    tarkibiga kiruvchi Paint dasturidir. Mazkur dastur oddiy amallarni bajarish
    imkonini beradi, lekin professional darajadagi imkoniyatlardan foydalanish
    uchun maxsus rastrli grafik dasturlardan foydalanish kerak bo‘ladi: Adobe
    Photoshop
    , Corel PhotoPaint, Macromedia Flash va hokazo.

    Download 348,1 Kb.
    1   ...   11   12   13   14   15   16   17   18   ...   81




    Download 348,1 Kb.