• Tayanch so`z iboralari : window.prompt(), window.confirm(),window.alert()
  • Ma`ruza №12 Mavzu: JavaScriptda Window va Document ob’ektlari. Operatsiyalar




    Download 131 Kb.
    bet1/2
    Sana18.09.2023
    Hajmi131 Kb.
    #82458
      1   2
    Bog'liq
    12.JavaScriptda Window va Document obektlari.operatsiyalar.
    davlat-standarti-asosida-chizmalarni-taxt-qilish, Test tayyorlanishga (2), Asbobsozlik materiallari Qirindi hosil bo’lish jarayoni, Testlar to\'plami 2021, маруза, Referat Psixologiya fanidan Mavzu Temperament va uning tiplari, Хавоканд, MInimalizm uslubining milliy uylarimizdagi muhim jihatlari, ttb 6, Исокжонов Жамшидбек 89 А 20-гурух, xx asrning 60-80-yillarida ozbekistonda suv resurslaridan foydalanish muammolari, Саволлар Коллеж учун, betlik, 55555, lira

    Ma`ruza № 12

    Mavzu: JavaScriptda Window va Document ob’ektlari.Operatsiyalar.




    Reja:

    1. Dokumentni dinamik ravishda yaratish haqida tushuncha.

    2. Oynalarni boshqarish.

    3. Barcha ob’ektlar uchun standartlar



    Tayanch so`z iboralari: window.prompt(),window.confirm(),window.alert()


    Hodisalar, metodlar, hossalar.
    Ba’zida JavaScript dagi turli ob’ektlarda bir hil nomdagi hossalar aniqlangan bo’ladi. Bu holatda dasturchi qaysi ob’ektning hossasidan foydalanmoqchi ekanligini aniq ko’rsatishi kerak. Masalan, Window va Document lar location hossasiga ega bo’ladi. Faqat Window uchun bu Location sinfining ob’ekti, Document uchun esa qiymat sifatida yuklanayotgan dokumentning URLini oluvchi satrli literaldir.
    Yana shuni hisobga olish kerakki, ko’pgina ob’ektlar uchun ob’ektlar hossalarining qiymatlarini oddiy o’zgaruvchilarga aylantirish uchun standart metodlar mavjud. Masalan, barcha ob’ektlar uchun simvollar satriga aylatirish uchun metod aniqlangan: toString().location bilan misolda agar satrli kontekstda window.location ga murojaat qilinsa, aylantirish o’z-o’zidan bajariladi va dasturchi buni payqamaydi:



    Lekin baribir farq bor va anchagina. Huddi shu misolda satrli konstantaning uzunligini olamiz:



    Shunga osongina ishonch hosil qilish mumkinki, URL tipidagi ob’ektning hossasiga murojaat qilinsa, location hossasi aynan shu tipdagi ob’ekt hisoblanadi, almashtirishdan keyin simvollar satri uzunligi boshqacha bo’ladi.


    Barcha ob’ektlar uchun standartlar: hossa va hodisalar metodlari
    Klient tomonida sahifalar ustidan boshqaruv mexanizmini yaratish uchun dokumentning ob’ektli modelidan foydalanish taklif qilingan. Modelning asosiy ma’nosi shundaki, har bir HTML-konteyner – bu quyidagi uchlik bilan harakterlanuvchi ob’ekt:

    1. hossalar,

    2. metodlar,

    3. hodisalar.

    Ob’ektli modelni sahifalar va brauzer orasidagi bolanish usuli sifatida tasavvur qilish mumkin. Ob’ektli model – bu brauzerning dasturiy ta’minotida ishtirok etuvchi va ro’y beruvchi, ular yordamida HTML kodi va sahifadagi stsenariy matnlari bilan ishlash qulay bo’lgan ko’rinishdagi ob’ektlar, metodlar va hodisalarning tasvirlanishidir. Biz uning yordamida brauzerga nima hohlashimizni bildirishimiz va unga mos ravishda ekrandagi sahifani o’zgartirishimiz mumkin.
    Bir hil hossa, metodlar va hodisalar to’olamlariga ega bo’lgan ob’ektlar bir hil tipli ob’ektlar sinflariga birlashtiriladi. Sinflar – bu bo’lishi mumkin bo’lgan ob’ektlarning tariflanishidir. Ob’ektlarning o’zlari esa faqatgina brauzer tomonidan dokumentni yuklagandan so’ng yoki dastur ishi natijasi sifatida paydo bo’ladi. Buni yuq ob’ektga murojaat qilmaslik uchun doimo esda tutish kerak.
    Hossalar.
    Ko’pgina HTML-konteynerlar atributlarga ega bo’ladi. Masalan, yakor konteyneri ... uni gipermatnli o’tishga aylantiruvchi HREF atributiga ega bo’ladi:
    tuit

    Agar yakor konteyneri ... ni ob’ekt sifatida ko’radigan bo’lsak, u holda HREF atributi “yakor” ob’ektining hossasini beradi. Dasturchi atribut qiymatini, shu bilan ob’ektning hossasini o’zgartirishi mumkin:


    document.links[0].href="tuit.html";
    Barcha atributlarda ham qiymatlarni o’zgartirish mumkin emas. Masalan, grafik rasmning balandligi va bo’yi sahifada rasmni tasvirlashda dastlabki yuklanganiga ko’ra aniqlanadi. Barcha keyingi rasmlar avvalgisiga ko’ra masshtablashtiriladi. Shuni ta’kidlab o’tish kerakki, Microsoft Internet Explorerda rasmning o’lchamlari o’zgartirilishi mumkin.
    Tasvirning umumiyligi uchun JavaScriptda hossalar bilan HTML-bo’laklarda muqobili bo’lmagan ob’ektlar beriladi. Masalan, Navigator ob’ekti yoki brauzer oynasi deb ataluvchi, JavaScriptdagi umuman eng yuqori ob’ekt hisoblanuvchi bajarish muhiti.

    Status maydoni (status bar) deb HTML-sahifani tasvirlovchi sohaning shundoq ostidagi brauser oynasining quyi qismidagi o’rta maydonga aytiladi. Status maydonida brauzer holati (dokumentni yuklash, grafikani yuklash, yuklashni tugatish, appletni bajarish va h.) haqidagi ma’lumot tasvirlanadi. JavaScript dagi dastur bu maydon bilan oynaning uzgaruvchi hossasi kabi ishlash imkoniyatiga ega. Bunda amalda u bilan 2 ta turli hildagi hossalar bo’langan bo’ladi:


    1. window.status;

    2. window.defaultStatus.

    Ular o’rtasidagi farq shundaki, amalda brauzer ba’zi bir hodisalar bilan boliq bo’lgan bir nechta holatlarda bo’ladi. Brauzer holati status maydonidagi habarda aks etadi. Umuman olganda faqatgina 2 ta holatlar mavjud: hech qanday hodisalar yuq (defaultStatus) va qandaydir hodisalar ro’y berayapti (status).

    statusni dasturlaymiz. status hossasi sahifani oddiy yuklashdan farq qiluvchi hodisalar to’risidagi habarlarni tasvirlash bilan boliq. Masalan, sichqoncha kursori gipermatnli o’tish ustidan o’tayotganda, HREF atributida ko’rsatilgan URL status maydonchasida aks ettiriladi. Sichqoncha kursori gipermatnli o’tishdan holi bo’lgan maydonga o’tishi bilan status maydonchasida boshlanich habar tiklanadi (Document: Done). Bu texnika berilgan sahifada status va defaultStatus larni bayon qilishda amalga oshirilgan.


    onMouseout="window.status='Status bar programmin;return true;">window.status
    JavaScriptning dokumentatsiyasida ko’rsatilganki, mouseover va mouseout hodisalarni qayta ishlovchilar true qiymatini qaytarishi kerak. Bu brauzer boshlanich harakatlarni bajarmasligi uchun kerak bo’ladi. Tajriba shuni ko’rsatadiki, Netscape Navigator 4.0 true qiymati holatida ham juda yahshi ishlaydi.

    Oynalarni boshqarish. Oynalar bilan nimalar qilish mumkin? Ochish (yaratish), yopish (yo’qotish), uni boshqa barcha ochiq oynalar ustiga joylashtirish (diqqatni berish). Bundan tashqari oynaning va unga bo’ysungan ob’ektlar hossalarini boshqarish mumkin. Asosiy hossalarning bayoni “Brauzer oynasining hossalarini dasturlaymiz” bo’limida berilgan, shuning uchun asosiy e’tiborni oddiy va ko’proq ishlatiladigan oynalarni boshqarish metodlariga qaratamiz:

      1   2




    Download 131 Kb.

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Ma`ruza №12 Mavzu: JavaScriptda Window va Document ob’ektlari. Operatsiyalar

    Download 131 Kb.