Stylus, yorug'lik ruchkasi va sensorli ekran qurilma va tanlangan element o'rtasidagi
bog'lanish darhol bo'lishi ma'nosida juda oddiy. Bundan farqli o'laroq, sichqoncha, sensorli panel,
joystik va trekbol stol ustidagi harakatlarni ekrandagi kursor harakatlariga aylantirishi kerak.
Biroq, to'g'ridan-to'g'ri ishlaydigan qurilmalar
muammodan aziyat chekadi, chunki
foydalanish paytida ishora harakati displeyni samarali ravishda qoraytiradi va bu foydalanishni
qiyinlashtiradi, ayniqsa murakkab batafsil tanlash yoki tez ketma-ket harakatlar talab etilsa. Bu
shuni anglatadiki, ekran dizayni foydalanuvchining qo'li qayerda bo'lishini hisobga olishi kerak.
Masalan, menyuni
ekranning yuqori qismiga emas, balki pastki qismiga joylashtirishingiz
mumkin. Bundan tashqari, o'ng qo'llar va chap qo'llar uchun muqobil tartiblarni taklif qilishingiz
mumkin.