Rastrli displeylar - ruxsat va rang




Download 358,14 Kb.
Pdf ko'rish
bet9/14
Sana08.10.2024
Hajmi358,14 Kb.
#274129
1   ...   6   7   8   9   10   11   12   13   14
Bog'liq
Ma`ruza 2 ВЧК

Rastrli displeylar - ruxsat va rang.
Deyarli barcha kompyuter displeylari rastrli tasvirlarga 
asoslangan. Ya'ni, displey to'rtburchaklar panjaradagi juda ko'p rangli nuqta yoki piksellardan 
iborat. Bu piksellar oq-qora bo'lishi mumkin (masalan, televizorning ko'plab masofadan 
boshqarish pultidagi kichik displey), kul rang yoki to'liq rangli. 
Rang yoki monoxrom ekranlar uchun har bir pikselning intensivligi kompyuterning video 
kartasi tomonidan saqlanadi. Har bir piksel uchun bitta bit ma'lumotni yoqish/o'chirishni saqlashi 
mumkin va shuning uchun faqat qora va oq rangda bo'ladi ("bitmap" atamasi bunday displeylarga 


qaytadi). Piksel uchun ko'proq bit rang yoki intensivlik uchun ko'proq imkoniyatlar beradi.
Masalan, 8 bit/piksel istalgan vaqtda 2 

= 256 ta mumkin bo'lgan rangni beradi. Ranglar to'plami 
rang xaritasi deb ataladigan narsani tashkil qiladi va rang xaritasi istalgan vaqtda boshqa ranglar 
to'plamini yaratish uchun o'zgartirilishi mumkin. ranglar. Shunday qilib, tizim aslida palitradagi 
ranglar sonidan ko'ra ko'proq ranglarni ko'rsatishga qodir, lekin bir vaqtning o'zida emas. 
Ko'pgina ish stoli kompyuterlari hozirda har bir piksel uchun 24 yoki 32 bitdan foydalanadi, bu 
ularga deyarli cheksiz miqdordagi ranglarni ko'rsatishga imkon beradi, lekin mobil telefonlar va 
PDA kabi qurilmalar ko'pincha monoxrom bo'lib qoladi yoki cheklangan rang diapazoniga ega. 
Har bir pikselda ko'rsatilishi mumkin bo'lgan ranglar sonidan tashqari, yana bir muhim 
o'lchov bu ekran o'lchamlari. Aslida, "rezolyutsiya" so'zi ekranlar uchun chalkash (va chalkash!) 
ma'noda ishlatiladi. Ikkita raqamni hisobga olish kerak:
• piksellarning umumiy soni: standart kompyuter displeylarida bu har doim 4:3 nisbatda 
bo'ladi, ehtimol bo'ylab 1024 piksel va 768 pastga yoki 1600 × 1200; PDA uchun bu har bir 
yo'nalishda bir necha yuz piksel tartibida bo'ladi. 
• Piksel zichligi: dyuymdagi piksellarda o'lchanadi. Printerlardan farqli o'laroq, bu zichlik 
dyuym uchun 72 dan 96 pikselgacha o'zgarib turadi. 
Chalkashlikka qo'shimcha qilish uchun monitor, suyuq kristall displey (LCD) yoki boshqa 
displey qurilmasi o'zining maksimal ruxsatini bildiradi, lekin kompyuter aslida pastroq piksellar 
sonini berishi mumkin. Misol uchun, ekranning o'lchamlari 1200 × 900 va dyuym uchun 96 
piksel bo'lishi mumkin, ammo kompyuter faqat katod nurlari trubkasi (CRT) bo'lsa, bu odatda 
tasvir bo'ylab cho'zilganligini anglatadi ekranning butun kengligi. ekran yuzasi dyuym uchun 64 
piksel pastroq zichlikni beradi. LCD displey piksel o'lchamini o'zgartira olmaydi, shuning uchun 
u dyuym uchun 96 piksel bo'lib qoladi va shunchaki barcha ekran ko'chmas mulkidan 
foydalanmaydi, buning o'rniga qora chegara qo'shadi. Ba'zi LCD proyektorlar o'zlariga berilgan 
narsalarni cho'zishga yoki qisqartirishga harakat qilishadi, lekin bu bitta piksel ikkiga cho'zilgan 
yoki ikkita piksel bittaga "siqilgan" degani bo'lishi mumkin, natijada nozik chiziqlar yo'qolib 
ketadi. , yoki bir xil chiziqlar navbatma-navbat qalin yoki ingichka bo'ladi. 
Gorizontal va vertikal chiziqlar rastr ekranlarida mukammal tarzda ko'rsatilishi va 45 graduslik 
burchakdagi chiziqlar juda yaxshi tasvirlangan bo'lsa-da, boshqa har qanday burchak va egri 
chiziqlardagi chiziqlar piksellardagi chiziqqa yaqinlashishga urinish natijasida paydo bo'lgan 
"yog'lar", qirrali qirralarga ega. 
Bitta rangdan foydalanganda notekislik muqarrar. Xuddi shunday effektlar rastr shriftlarida ham 
kuzatiladi. Aliasing muammosini yuqori aniqlikdagi ekranlar yoki anti-aliasing deb nomlanuvchi 
usul yordamida kamaytirish mumkin. Anti-aliasing chiziq segmentlarining chetlarini 
yumshatadi, buzilishlarni xiralashtiradi va qirrali qirralarni kamroq sezadi. 
Rasmdagi ikkita rasmga qarang. 2.9, bir oz ko'zlarini qisib. Ikkinchi tekislangan chiziq qanday 
ko'rinishini ko'ring. Albatta, ekran o'lchamlari ancha yuqori, lekin printsip bir xil. Buning sababi 
shundaki, bizning miyamiz doimiy ravishda dunyoda ko'rgan narsalarni "yaxshilaydi": 
ko'zimizdagi xom tayoq va konusning his-tuyg'ularini qayta ishlash va manipulyatsiya qilish va 
ularni mazmunli narsaga aylantirish. Ko'pincha bizning ko'rishimiz yomon yorug'lik, loyqa 
ko'rish yoki ko'rishdagi nuqsonlar tufayli xiralashadi. Bizning miyamiz loyqa tasvirlarni 
kompensatsiya qiladi va normallashtiradi. Tasvirni ataylab xiralashtirish orqali antialiasing 
miyamizda bu jarayonni ishga tushiradi, shunda biz burchak ostida silliq chiziqni ko'rgandek 
tuyulamiz. 



Download 358,14 Kb.
1   ...   6   7   8   9   10   11   12   13   14




Download 358,14 Kb.
Pdf ko'rish

Bosh sahifa
Aloqalar

    Bosh sahifa



Rastrli displeylar - ruxsat va rang

Download 358,14 Kb.
Pdf ko'rish