29
Nios II dasturlash muhiti.
Flash xotira dasturlash ko'p Nios II protsessor tizimlari quyidagi ob'ektlarning bir
yoki bir nechtasini saqlash uchun tashqi flesh xotiradan foydalanadi: dasturiy
ta'minot kodi 2-22 fayl tizimining FPGA konfiguratsiya ma'lumotlari
2 Nios II SBT Eclipse-da flesh-xotira kontentini boshqarish va dasturlashda
yordam berish uchun flesh-dasturchi dasturlarini taklif qiladi. Flash dasturchisi
dastur, apparat yoki ikkilik ma'lumotlarning har qanday birikmasini bitta
operatsiyani bajarish uchun flesh xotiraga dasturlash imkonini beradi. Flash
programlovchini ishga tushirish Nios II menyusida Flash Programmerni bosish
orqali flesh-dasturchini ishga tushirasiz. Flash programlovchini birinchi marta
ochganingizda, flesh-dasturchi sozlamalari faylini ochmaguningizcha yoki
yaratmaguningizcha hech qanday nazorat mavjud emas (.flash-settings). Flash
dasturchisi fayl sozlamalari faylini yaratish.flash-settings flesh-xotirani dasturlash
uchun flesh-dasturchi grafik qobig'idagi sozlamalaringizni tasvirlaydi. Ushbu
ma'lumot flesh-xotirada dasturlash uchun zarur bo'lgan fayllarni, SOPC Builder
tizimidagi apparat konfiguratsiyasining tavsifini va dasturlarning joylashishini o'z
ichiga oladi. Flesh xotirani dasturlashdan oldin flesh-dasturchi sozlamalari faylini
yaratishingiz yoki ochishingiz kerak. Fayl menyusidagi flesh-dasturchi sozlamalari
faylini yaratasiz. Yangi tugmasini bosganingizda, yangi Flash Programmer
Settings File dialog ochiladi. Uskuna konfiguratsiyasining spetsifikatsiyasi faylni
ochib, apparat konfiguratsiyasini o'rnatasiz.sopcinfo. Turar joyni lokalizatsiya
qilishingiz mumkin.faylning sopcinfo ikki shaklda: BSP sozlamalari fayliga ishora
qiladi. Flash dasturchisi topadi.sopcinfo ushbu BSP bilan bog'langan fayl.
To'g'ridan-to'g'ri ishora.sopcinfo fayl. Agar apparat konfiguratsiyani aniqlash
so'ng, tanlangan apparat amalga oshirish haqida batafsil ma'lumot Nios II Flash
programlayıcının ekranning yuqori qismida paydo bo'ladi. Bundan tashqari, Nios II
Flash programmeri ekranining o'ng tomonida Hardware Connections tugmasi,
Hardware Connections dialog ochiladi. Ushbu muloqotda siz bootable kabelini
tanlaysiz va tizim identifikatori xatti-harakatlarini nazorat qilasiz, chunki "Target
Connection Tab" bo'limida tasvirlanganidek, Flash programlovchining ekranining
ko'rinishi Flash programlovchining ekrani ikki qismga bo'linadi. Yuqori qism
buyruqlar maydoni va konsolning pastki qismi. Flash programlovchining ekran
maydonlarining batafsil tavsifi ushbu bo'limda tasvirlangan. Konsol maydonining
pastki qismida Start tugmasi mavjud. Flash programlovchining parametrlari to'g'ri
bo'lsa, ushbu tugma ruxsat etiladi. E фл yordamida flesh xotira dasturlash jarayoni
boshlanadi. 2-23