• 46-Mavzu Uch o‘lchamli grafika dasturida oddiy animatsiyalarni yaratish Reja 1. Animatsiya harakatlantirish
  • . + va +
  • Namangan viloyati norin tuman 1-son kasb-hunar maktabi




    Download 39,74 Mb.
    bet175/230
    Sana19.09.2024
    Hajmi39,74 Mb.
    #271664
    1   ...   171   172   173   174   175   176   177   178   ...   230
    Bog'liq
    Kompyuter grafikasi darslik

    Mashg‘ulot yakuni:
    1.O‘tilgan mavzu umumlashtiriladi, faol ishtirok etgan o‘quvchilarni javoblarini izohlab baholaydi va rag‘batlantiradi;
    Uyga vazifa berilishi:
    2.Kelgusi mashg‘ulotga vazifa va uni bajarish yuzasidan yo‘riqnoma beriladi

    O‘z- o‘zini o‘zaro baholashni o‘tkazadilar.
    Topshiriqni yozadilar

    Maxsus fan o‘qituvchisi: Kodirova Soxiba


    46-Mavzu Uch o‘lchamli grafika dasturida oddiy animatsiyalarni yaratish


    Reja
    1. Animatsiya harakatlantirish
    2.Animatsiyaning holat kaliti
    3.Burilish kalitlari
    Animatsiya harakatlantirish
    Hozirgacha statik sahnani shakllantirib ko’rdik. Endi animasiyani birinchi statik kadr sifatida ko‘rib chiqamiz. Animasiya deganda, tasvirlarning ketma-ketligini yaratish jarayoni tushiniladi. Har bir tasvir sahnaning ba’zi bir o’zgarishlarini namayon qiladi. O‘zgarishlar bajariladigan
    Animasiya ob’yektlarning fazadagi holati, ob’yektlar shakli, materiallar xususiyati, atrof muhit va boshqa atributlarning holatiga taeeuqli. Boshqacha qilib aytganda, bu multiplikatsiya
    Roligini yaratishning avtomatlashtirilgan jarayoni. Uni shakllantirishga kirishamiz. Avval proyeksiya oynasini tayyorlaymiz.

    1. + va + tugmalari kombinasiyasining ketma- ketligini bosib, kamera va yorug‘lik manbaini ochasiz.


    2 Perspektiva oynasini faollashtiring.
    3. tugmasini bosing va paydo bo‘lgan menyudan Camera 02ni tanlang.
    Perspektiva oynasida kamera orqali ko‘rishni o‘rnatilgandan so‘ng, u ro‘yxatda Camera 02 raqami bilan qayd qilindi.
    4. Animatsiya panel boshqaruvida Time Configuration (vaqt oralig‘ini moslash) tugmasini CHS bilan bosing.
    5. Ochilgan panelda Start Time (vaqt oralig‘ining boshlanishi) oynasida qiymatini 0 ga, End Time (vaqt oralig‘ining yakuni) oynasi qiymatini 100 ga teng qiling.
    Siz animatsiya davri oralig‘ini berdingiz.
    6. Animatsiyaning taymeri o‘rmalagichini ChS bilan bosing va uni qo‘yib yubormasdan chap tomonga 10-kadrga suring. Kadrlar miqdori o‘rmalagich hisoblagichda ko‘rinadi.

    Download 39,74 Mb.
    1   ...   171   172   173   174   175   176   177   178   ...   230




    Download 39,74 Mb.

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Namangan viloyati norin tuman 1-son kasb-hunar maktabi

    Download 39,74 Mb.