|
O’rta maxsus, kasb-hunar ta’limi tizimi kadrlarini malakasini oshirish va ularni qayta tayyorlash instituti
|
Sana | 22.11.2023 | Hajmi | 8,55 Mb. | | #103245 |
Bog'liq ANIMATSION LAVHALAR YARATISH ANIMATSION LAVHALAR YARATISH Reja: Kutilayotgan natijalar: - Kutilayotgan natijalar:
- O`quvchi kompyuter bilan ishlashni biladi.
- O`quvchi Macromedia Flash dasturiga kirishni va uning imkoniyatlaridan foydalana oladi
- O`quvchi tasvirni ochish, saqlash va uning ustida oddiy amallarni (katta-kichik qilish kabi) bajara oladi.
- O`quvchi Macromedia Flash dasturida rasmga ishlov berish bo`yicha yetarli bilimlarga ega.
- O`quvchi Macromedia Flash dasturida rasmga ishlov bera oladi.
DARSNING TEXNOLOGIK XARITASI: | | | | | | | | - O`quvchilarning darsga tayyorligini tekshirish, davomatni tekshirish, texnik vositalarni yoqish.
| | | | - O`tilgan mavzuni tekshirish
| | - “Macromedia Flash dasturida uskunalar majmuasi” mavzusi bo`yicha boshqotirma yechish
| | | | | | - Macromedia Flash dasturida rasmlarga kadrli animatsiya berish; Yulduz yaratish va unga kadrli animatsiya berish.
| - O`qituvchi hatti-harakatini kuzatib, taqdim etilyotgan materialni o`zlashtiradi
| - Shaxsiy kompyuter, multimedia video proektor.
| - Namoyish, og`zaki va amaliy
| - Yangi mavzuni mustahkam
- lash
| | | - Berilgan topshiriq bo`yicha rasm chizish va asoslab berish
| | | | | - O`quvchilarning baholarini e`lon qiladi.
- Bajarilgan ishlarning afzallik va kamchiliklarini ko`rstadi va uy vazifasini belgilaydi.
| - Berilgan vazifani bajarish bo`yicha ko`rsatma va maslahatlarni olish
| | | - O’tilgan
- mavzuni
- takrorlash
- Yakun yasash.
- Uy vazifasi
- Ko`rgazmali,
- og`zaki, yozma
- Yakkaog`zaki
- Savollar
- Veyer uslubi
- Multimediya
- vositasi,
- kompyuter
- Kompyuter,
- blits-o`yin, test
Macromedia Flash dasturida kadrli animatsiya yaratish. - Macromedia Flash dasturi grafik fayllar bilan ishlovchi amaliy dastur hisoblanadi. Dasturda rasmlarni chizib ularga kadrli animatsiya berish mumkin. Dastur yordamida turli multfilmlar va hokazolar yaratiladi.
Yulduz yaratish va uning animatsiyasini belgilash. - Dasturda yangi hujjat ochiladi. Uskunalar panelidan oval tugmasini Ctrl bilan bosib ish maydoniga chizamiz. So’ng bo’sh joyda chiziq chizamiz va uni Окно-Трансформация buyrug’I yordamida aylantiramiz. Hosil bo’lgan chiziqlarni aylana ustiga qo’yamiz. Uskunalar panelining chiziq uskunasi tanlab, ob’ekrning har 4-chizig’I tutashtiriladi. Keraksiz chisiqlar Shift tugmasi yordamida belgilanadi va Delete bilan yo’qotiladi.
-
Yulduzga rang berish va uning animatsiyasini berish. - Ranglar to’plamidan Линейний bo’limi tanlanib, заливка uskunasi bilan yulduzga rang beriladi. 2-kadrni belgilab, klaviaturadan F6 tugmasi bosiladi. Yulduzga yana yangi rang berib, 3-kadrni belgilaymiz va F6 ni bosamiz. Bu jarayon Hohlagancha davom ettiriladi.
- Hujjatni namoyish etish uchun Ctrl+Enter bosiladi.
Qo`llaniladigan adabiyot va manbalar: - Robert Stoun. Macromedia Flash Professional 8.
- A.Axmedov, N.Toyloqov. “Informatika” – Toshkent –2002 yil.
- A.Sattorov “ Informatika va axborot texnologiyalari”
|
| |