Kompyuter grafikasida ranglarning sxemalari




Download 45.84 Kb.
bet1/15
Sana24.04.2024
Hajmi45.84 Kb.
#206533
  1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   15
Bog'liq
Kompyuter grafikasida ranglarning sxemalari
Modellarni tuzishning asosiy tamoyillari, Matematik va axborotli modellashtirish, Termiz davlat universiteti fizika-matematika fakulteti informati (1), zamonaviy-elektr-o-lchov-asboblari-va-ularning-ishlash-prinsiplari, 2-амалиёт., А. С. Саакян -- Exercises in Modern English Gra..., Axborot tizimlari (3-kurs majmua)-2022, Axborot tizimlari (3-kurs majmua)-2022 Panjiyev Fazliddin, Сиртқи қўлланма, 4-Mavzu. Tarmoq xavfsizligi standartlari (O‘Z DST ISO,IES 27033), Global muammolar falsafasi globallashuv tushunchasi, Oraliq nazorat Korporativ madaniyat, ariza (2), саволлар, 8-sinf geografiyaTAVSIYA

Kompyuter grafikasida ranglarning sxemalari


Kompyuter grafikasida ranglarning sxemalari


Rang bilan ishlashda quyidagi tushunchalar qo'llaniladi: rang chuqurligi (rangning aniqligi deb ham ataladi) va rang modeli.
Tasvirdagi piksel rangini kodlash uchun boshqa sonli bitlar ajratilishi mumkin. Bu bir vaqtning o'zida ekranda qancha rang ko'rsatilishi mumkinligini aniqlaydi. Ikkilik rang kodining uzunligi qancha uzun bo'lsa, chizmada shunchalik ko'p ranglardan foydalanish mumkin. Rang chuqurligi- bitta piksel rangini kodlash uchun ishlatiladigan bitlar soni. Ikki rangli (qora-oq) tasvirni kodlash uchun har bir piksel rangini ifodalash uchun bitta bit ajratish kifoya. Bitta baytni ajratish 256 xil rang soyalarini kodlash imkonini beradi. Ikki bayt (16 bit) 65536 xil rangni aniqlash imkonini beradi. Ushbu rejim High Color deb ataladi. Rangni kodlash uchun uchta bayt (24 bit) ishlatilsa, bir vaqtning o'zida 16,5 million rang ko'rsatilishi mumkin. Ushbu rejim True Color deb ataladi. Rasm saqlanadigan faylning o'lchami rang chuqurligiga bog'liq.
Tabiatdagi ranglar kamdan-kam oddiy. Ko'pgina rang soyalari asosiy ranglarni aralashtirish orqali hosil bo'ladi. Rang soyasini uning tarkibiy qismlariga bo'lish usuli deyiladi rang modeli... Juda ko'p .. lar bor turli xil turlari rangli modellar, lekin kompyuter grafikasida, qoida tariqasida, uchtadan ko'p foydalanilmaydi. Ushbu modellar RGB, CMYK, NSB nomlari bilan tanilgan.

  1. RGB rang modeli.

Eng oddiy va eng aniq model RGB. Ushbu modelda monitorlar va maishiy televizorlar ishlaydi. Har qanday rang uchta asosiy komponentdan iborat deb hisoblanadi: qizil (qizil), yashil (yashil) va ko'k (ko'k)... Bu ranglar asosiy ranglar deb ataladi.
Bundan tashqari, bir komponent boshqasiga o'rnatilganda, umumiy rangning yorqinligi oshadi, deb ishoniladi. Uch komponentning kombinatsiyasi neytral rangni (kulrang) beradi, u yuqori yorqinlikda oq rangga intiladi. Bu biz monitor ekranida kuzatayotgan narsaga mos keladi, shuning uchun bu model har doim ekranda ko'rsatish uchun mo'ljallangan tasvirni tayyorlashda ishlatiladi. Agar tasvir kompyuter tomonidan qayta ishlansa grafik muharriri, keyin u ham ushbu modelda ifodalanishi kerak.
T arkibiy komponentlarning yorqinligini yig'ish orqali yangi soyani olish usuli deyiladi qo'shimcha usuli... Hamma joyda amal qiladi rangli tasvir uzatiladigan yorug'likda ("orqali") ko'rilgan: monitorlarda, slayd proyektorlarda va hokazo. Yorqinligi qanchalik past bo'lsa, soya quyuqroq bo'lishini taxmin qilish oson. Shuning uchun, qo'shimcha modelda nol komponent qiymatlari (0,0,0) bo'lgan markaziy nuqta qora rangga ega (monitor ekranida lyuminestsensiya yo'q). Komponentlarning maksimal qiymatlari oq rangga to'g'ri keladi (255, 255, 255). RGB modeli qo'shimcha hisoblanadi va uning komponentlari qizil (255.0.0), yashil (0.255.0) va ko'k (0.0.255) deb ataladi. asosiy ranglar.

Download 45.84 Kb.
  1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   15




Download 45.84 Kb.

Bosh sahifa
Aloqalar

    Bosh sahifa



Kompyuter grafikasida ranglarning sxemalari

Download 45.84 Kb.