Kompyuter grafikasida ranglarning sxemalari




Download 215.98 Kb.
Pdf ko'rish
bet1/19
Sana08.02.2024
Hajmi215.98 Kb.
#153468
  1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   19
Bog'liq
7M Rang modeli. RGB modeli. HSB modeli. CMYK modeli. HSL modeli.
PED NAZ UMK 1, seminar7, QR kod , 1 rus Geom Ishchi o\'quv dastur Физика Астрономия, ijtimoiy adabiyotlar (2), Ўтилган фанлар, модулдаги фанлар, 42-maktab hisobot, КЛАССИФИКАЦИЯ ВРЕДНЫХ И ОПАСНЫХ ПРОИЗВОДСТВЕННЫХ ФАКТОРОВ (2), Декларация 2022 йил, Уралский университет, Excel 2 амалий иш, 1122, Mo\'minxo\'jayev Nurxo\'ja (5), 2 ZARNIGOR


Kompyuter grafikasida ranglarning sxemalari
Kompyuter grafikasida ranglarning sxemalari
Rang bilan ishlashda quyidagi tushunchalar qo'llaniladi: rang chuqurligi (rangning aniqligi deb 
ham ataladi) va rang modeli.
Tasvirdagi piksel rangini kodlash uchun boshqa sonli bitlar ajratilishi mumkin. Bu bir vaqtning 
o'zida ekranda qancha rang ko'rsatilishi mumkinligini aniqlaydi. Ikkilik rang kodining uzunligi 
qancha uzun bo'lsa, chizmada shunchalik ko'p ranglardan foydalanish mumkin. Rang chuqurligi-
bitta piksel rangini kodlash uchun ishlatiladigan bitlar soni. Ikki rangli (qora-oq) tasvirni kodlash 
uchun har bir piksel rangini ifodalash uchun bitta bit ajratish kifoya. Bitta baytni ajratish 256 xil 
rang soyalarini kodlash imkonini beradi. Ikki bayt (16 bit) 65536 xil rangni aniqlash imkonini 
beradi. Ushbu rejim High Color deb ataladi. Rangni kodlash uchun uchta bayt (24 bit) ishlatilsa, 
bir vaqtning o'zida 16,5 million rang ko'rsatilishi mumkin. Ushbu rejim True Color deb ataladi. 
Rasm saqlanadigan faylning o'lchami rang chuqurligiga bog'liq.
Tabiatdagi ranglar kamdan-kam oddiy. Ko'pgina rang soyalari asosiy ranglarni aralashtirish 
orqali hosil bo'ladi. Rang soyasini uning tarkibiy qismlariga bo'lish usuli deyiladi rang modeli... 
Juda ko'p .. lar bor turli xil turlari rangli modellar, lekin kompyuter grafikasida, qoida tariqasida, 
uchtadan ko'p foydalanilmaydi. Ushbu modellar RGB, CMYK, NSB nomlari bilan tanilgan.
1. RGB rang modeli.
Eng oddiy va eng aniq model RGB. Ushbu modelda monitorlar va maishiy televizorlar ishlaydi.
Har qanday rang uchta asosiy komponentdan iborat deb hisoblanadi: qizil (qizil), yashil (yashil)
va ko'k (ko'k)... Bu ranglar asosiy ranglar deb ataladi.
Bundan tashqari, bir komponent boshqasiga o'rnatilganda, umumiy rangning yorqinligi oshadi, 
deb ishoniladi. Uch komponentning kombinatsiyasi neytral rangni (kulrang) beradi, u yuqori 
yorqinlikda oq rangga intiladi. Bu biz monitor ekranida kuzatayotgan narsaga mos keladi, 
shuning uchun bu model har doim ekranda ko'rsatish uchun mo'ljallangan tasvirni tayyorlashda 
ishlatiladi. Agar tasvir kompyuter tomonidan qayta ishlansa grafik muharriri, keyin u ham ushbu 
modelda ifodalanishi kerak.
T arkibiy komponentlarning yorqinligini yig'ish orqali yangi soyani olish usuli deyiladi 
qo'shimcha usuli... Hamma joyda amal qiladi rangli tasvir uzatiladigan yorug'likda ("orqali") 
ko'rilgan: monitorlarda, slayd proyektorlarda va hokazo. Yorqinligi qanchalik past bo'lsa, soya 
quyuqroq bo'lishini taxmin qilish oson. Shuning uchun, qo'shimcha modelda nol komponent 
qiymatlari (0,0,0) bo'lgan markaziy nuqta qora rangga ega (monitor ekranida lyuminestsensiya 
yo'q). Komponentlarning maksimal qiymatlari oq rangga to'g'ri keladi (255, 255, 255). RGB 
modeli qo'shimcha hisoblanadi va uning komponentlari qizil (255.0.0), yashil (0.255.0) va ko'k 
(0.0.255) deb ataladi. asosiy ranglar.

Download 215.98 Kb.
  1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   19




Download 215.98 Kb.
Pdf ko'rish

Bosh sahifa
Aloqalar

    Bosh sahifa



Kompyuter grafikasida ranglarning sxemalari

Download 215.98 Kb.
Pdf ko'rish