13-mavzu. Adobe Photoshop dasturining qoʻshimcha imkoniyatlari
Adobe Photoshop grafik muharriri yordamida Web-sahifa uchun grafik ma‟lumotlar yaratish. Animasiya va bannerlarni aks ettirish va ularga qo„yiladigan talablar.
4-Modul. 3DS MAX. 3 o‘lchamli texnologiyalari 14-mavzu. 3DS-MAX dasturiga kirish
3DS-MAX dasturi haqida tushuncha. 3DS-MAX dasturini oʻrnatishga qoʻyiladigan minimal talablar. 3DS-MAX dasturi boshqaruv elementlari bilan ishlash. Ob‟ektlar ustida bajariladigan operatsiyalar va buyruqlar bilan ishlash.
3DS-MAX dasturida turli shakllar yasash, oʻzgartirish. 3DS-MAX dasturida turli ob‟ektlar va jarayonlarni modellashtirish. Yoritgichlar va kameralarni o„rnatish va ular bilan ishlash.
16-mavzu. 3DS-MAX dasturining qoʻshimcha imkoniyatlari
3DS-MAX dasturida materiallar va ular bilan ishlash. Teksturali kartalar va ular bilan ishlash. Animatsiya hosil qilish. Vizuallashtirish va maxsus effektlar o„rnatish.
3DS-MAX dasturida yaratilgan ob‟yekt va jarayonlarni harakatga keltirish. Animatsion effektlardan foydalanish. Ma‟lumotlarni aks ettirishda ularning o„lchamini optimallashtirish.
Amaliy mashgʻulotlar bo‘yicha ko‘rsatma va tavsiyalar
Amaliy mashgʻulotlar bo„yicha quyidagi mavzular tavsiya etiladi:
CorelDraw dasturi asosiy oynasi bilan tanishish.
CorelDraw dasturida turli chiziqlar chizish.
CorelDraw dasturida sodda atroflama chiziqlar va to„ldirishlar.
CorelDraw dasturida qatlamlar bilan ishlash.
CorelDraw dasturida Beze instrumenti bilan ishlash.
CorelDraw dasturida ob‟ektlarni import va eksport qilish.
CorelDraw dasturida Shape (figura) instrumenti bilan ishlash.
Adobe Photoshop dasturning ishchi muhiti bilan ishlash.
Adobe Photoshop dasturida fayllar bilan ishlash.
Adobe Photoshop dasturida instumentlar yordamida maxsus effektlar yaratish.
Adobe Photoshop dasturida matn va konturlar bilan ishlash.
Adobe Flash muhitida interfaol animasiyalar yaratish
3DS-MAX dasturi boshqaruv elementlari bilan ishlash
3DS-MAX dasturida turli ob‟ektlar va jarayonlarni modellashtirish
3DS-MAX dasturida yoritgichlar va kameralarni o„rnatish
3DS-MAX dasturida vizuallashtirish va maxsus effektlar o„rnatish
Amaliy mashgʻulotlarni tashkil etish bo„yicha kafedra professor-o„qituvchilari tomonidan ko„rsatma va tavsiyalar ishlab chiqiladi. Unda talabalar asosiy ma‟ruza mavzulari bo„yicha olgan bilim va ko„nikmalarini amaliy masalalarga dasturlar tuzish
orqali bilimlarini yanada boyitadilar. Shuningdek, darslik va o„quv q o„llanmalar asosida talabalar bilimlarini mustaxkamlashga erishish, tarqatma materiallardan foydalanish, ilmiy maqolalar va tezislarni chop etish orqali talabalar bilimini oshirish, masalalarning dasturini tuzish, mavzular bo„yicha ko„rgazmali qurollar tayyorlash va boshqalar tavsiya etiladi.
|