Shakllar geometriyasini uzgarishi (shape tweening) asosidagi yaratilgan animatsiya Shu turdagi animatsiyani yaratish uchun biz boshkaruv kadrlar uzgarishi (motion
tweening) asosidagi yaratilgan animatsiya xosil kilamiz.
Fakat endi oxirida ikkinchi qatlamdagi belgini butunlay uchirib uning urniga
kvadrat chizamiz.
Shu xarakatimizdan keyin kadrlar rangi normal rangga kaytadi.
Keyin birinchi va ikkinchi boshkaruv kadrlardagi
grafik tasvir belgini CtrlQB
yoki Izmenit’ menyusidagi Razdelit’ otdel’no (Breack appartack) buyrugi yordamida
aloxida shakllarga bulib chikamiz.
Endi avval birinchi boshkaruv sichkoncha chap tugmasi bilan tanlab Svoystva
(Proprties) yoki CtrlQF3 yoki Okno menyusining shu nomli buyrugini tanlamiz.
Natijada mulokot oynasi xosil kilinadi va unda Tweening soxasida Motions
urniga Shape xolatini tanlaymiz.
Shu natijasida boshkaruv kadr rangi yashil rangga uzgaradi.
119
Endi ikkinchi boshkaru kadrni xam sichkoncha bilan tanlab animatsiya turini
Motions dan Shape ga uzgartiramiz va oxirida klaviaturadagi Enter tugmasini bosamiz
va biz yaratgan animatsiyani kurishimiz mumkin.
Kurishimiz mumkin ikkala animatsiyalarda xam ikkita boshkarish kadrlar
urtasidagi masofa kadrlarni komp’yuter uzi avtomatik yaratgan va animatsiya tugri
chizik buyicha xarakatlanyapti.
Ammo agar bizga xarakat traektoriya buyicha bajarilishi kerak bulsa, u xolda
nima kilish kerak?
Bunday animatsiyalarni xosil kilish uchun bizning qatlamimiz ustida maxsus
xarakat traektoriya qatlamini yaratish kerak buladi.
Va shu qatlamda
kalam bilan kiyshik traektoriya chizigini chizamiz.
Natijani kurish uchun klaviaturadagi Enter tugmasini bosamiz.
Shu bilan birga avtomatik animatsiyalarda foydalanish mumkin bulgan yana bir
effekt mavjud - bu maska qatlami.
Maska qatlamini uchun asosiy qatlam ustida yangi bush qatlam yaratamiz.
Shu qatlamni sichkonchaning chap tugmasi bilan bosib
Maska - Mask buyrugini tanlaymiz.
Natijada qatlam kuk rangga uzgaradi va ikkala qatlamlar
uzgarishlardan
ximoyalanadi.
Maska qatlamdan shu ximoyani uchirib, boshkaruv kadrda bir nechta
turtburchaklar chizamiz.
Keyin yana maska qatlamning ximoyasini yokib klaviaturadagi Enter tugmasini
bosamiz va natijani kuramiz.
120
Maska qatlamdagi boshqaruv kadrni motion tweening animatsiyalashtirilsa
harakatlanish efekti yanada chiroyli buladi.