13
Algoritmning blok-sxemalar yordamida tuzishda
foydalaniladigan asosiy
sodda geometrik figuralar quyidagilardan iborat.
Ellips u algoritmning boshlanishi yoki tugallashini
belgilaydi.
To‗g‗ri burchakli to‗rtburchak, qiymat berish yoki
tegishli ko‗rsatmalarni bajarish jarayonini belgilaydi.
Parallelogramm, ma‘lumotlarni kiritish yoki
chiqarishni belgilaydi.
Yordamchi algoritmga murojatni belgilaydi.
Romb, shart tekshirishni belgilaydi va shart bajarilsa "ha",
tarmoq bo‗yicha, aks holda "yo‗q‖-tarmog‗i bo‗yicha
amallar
bajarilishini ta‘minlaydi.
- Strelka - amallar ketma-ketligining bajarilish yo‗nalishini
ko‗rsatadi.
Yuqorida ko‗rilgan algoritmlarning tasvirlash usullarining asosiy maqsadi,
qo‗yilgan masalani yechish uchun zarur bo‗lgan amallar
ketma-ketligining eng
qulay holatini aniqlash va shu bilan odam tomonidan programma yozishni yanada
osonlashtirishdan iborat. Aslida programma ham algoritmning boshqa bir
ko‗rinishi bo‗lib, u insonning kompyuter bilan
muloqotini qulayroq amalga
oshirish uchun mo‗ljallangan.
Misol:
Teng tomonli uchburchak tomoni berilganda uning yuzi va perimetrini
topish algoritm blok-sxemasini yozing.
Boshlash
S=a
2
(
3)/4
P=3a
a
S, P
Tamom