• Adаbiyotlаr
  • D MAX dasturida ob`ektlarni yaratish




    Download 0,49 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet5/5
    Sana10.06.2024
    Hajmi0,49 Mb.
    #262179
    1   2   3   4   5
    Bog'liq
    3d max asosiy tushunchalar 3d

     
    3. 3D MAX dasturida ob`ektlarni yaratish. 
    3D-MAX dasturi orqali 
    standart sodda geometrik shakllarni ixtiyoriysini qurish mumkin.Biz quyida misol 
    tariqasida paralellopipedning panjarali (karkasli) qurilishini ko`rib o`tamiz. 
    Bu uchun Create (yaratish) r buyruqlar panelidagi Geometry 
    (geometriya) ob`ektiga kiramiz, natijada ob`ektga ta`lluqli tugmalari ro`yxatidan 
    Extended Primitives (sozlangan sodda shakllar) tanlanadi va Object Type (ob`ekt 
    turi) Compound Objects -■article Systems Patch Grids MURBS Surfaces 
    Dynamics Objects ro`yxatidan oddiy 7 qulay turlariga mos keluvchi yozuvli 
    tugmalar paydo bo`ladi. 
    So`ngra Chamfer Box (paralellopiped) tugmasi tanlanadi. Buyruq panelining 
    quyi qismida uch yozuv:Creation Method (yaratish usuli), Keybo`rd Entry 
    (klaviaturali kiritish) va Parameters (parametrlar) paydo bo`ladi. Sichqonchaning 
    chap bilan Perspective proyeksiyasi oynasini tanlang va tugmani qo`yib 
    yubormasdan, parallelepiped asosini chizish uchun kursorni diagonal bo`yicha 
    tortib boramiz Parameters (parametrlar) da length (uzunligi) va Width (kengligi) 
    parametrlar miqdorining o`zgarishini kuzating). Asos uzunligi va kengligini 
    o`rnatish uchun sichqon tugmasini qo`yib yuborish mumkin. Paralellopiped 


    balandligini berish uchun sichqoncha ko Ysatgichini yuqorida quyib yuborilgan 
    nuqtada kursorni joylashtirish va sichqonchaning chap tugmasini bosib, so Yigra 
    kursomi biror masofa yuqoriga sil jiting va yana chap tugmasini bosish kerak 
    bo`ladi. Hozir siz o`lchagan masofa, 450 burchak bilan qirqiluvchi faska 
    kengligiga teng bo`ldi. Faska balandligini shuningdek Fillet (faska) parmetri 
    yordamida ham berish mumkin. Faska sirtini siliqlovchi Smooth (silliqlash) 
    rejimini ulagach, natijada, yasalgan parallelepiped ko`rsatilgan ko`rinishga ega 
    bo`Lishi kerak. 
    Biz segmentlar soni birga teng bo`gan paralellopiped hosil qildik. 
    Segmentlar sonini o`zgartirish uchun Lengs Segs (uzunligiga ko`ra segmentlar) va 
    Width Segs (kengligiga ko`ra segmentlar) parametrlarni ko`rsatish mumkin. 
    Segmentlar sonini oshirish ob` ektining turli qobig`ini tahrirlash uchun zarur 
    bo`ladi. Faska chegarasida segmentlar sonini Fillet Segs (faska bo`yicha 
    segmentlar) o`zgaruvchisi yordamida berish mumkin. 
    9-rasm. 
    Faskali parallelepiped 
    Toroidal tugunni hosil qilish uchun quyidagi ishlarni amalga oshirish zarur: 
    1 Create (yaratish) buyruqlar panelidagi Geometry (geomet-riya) ob`ektiga 
    kiramiz, natijada ob`ektga ta`luqli tugraalari ro`yxatidan Extended Primitives
    (sozlangan sodda shakllar) tanlanadi va Torus Knot (torondal tugun) tugmasini 
    bosing. Bu bo`lim yordamida fazoda jismlarning butun bir oilasini sil jitish, 
    shaklini, truba ko Yrialang kesirai o \Ldhamini o`zgartirib yasash mumkin. 
    2 Diametri bo`yicha cho`zilgan toroidal tugunni yassash uchun Creation Metod 
    (yaratish usuli) majmuasi o`lagichini Diametr (Diametr) holatida o`rnating. 
    3. Asosidagi egri chiziq aylana shaklini olishi uchun Ease Curoe (Asos egri 
    chizig`i) bo \Limidagi Circle (aylana) ulagichni o`matish mumkin. 


    4 Worp Cound (Sinishlar soni) ni 3 ga va Warp Heigh (sinishlar balandligi)ni 
    bering. 
    Bu 
    qiymatlarning 
    miqdori 
    asos 
    egri 
    chizig\L 
    radiusiningulushlaridaberiladi. 
    5. Cugunning boshlang`ich nuqtasi joylashish kerak bo`lgan Perspective 
    proyeksiyasi ixtiyoriy oynasining nuqtasida IM ni bosish va asos egri chizig`ini 
    tortib, kursomi suring. Aylana radiusini shunday tarzda belgilab, IMni qo`yib 
    yuboring. Kursorni asos egri chizig`i markaziga yoki markazidan bir qancha 
    masofaga sil jiting va LM ni bosing. Bu bilan tugun trubkasi ko`ndalang 
    kesirai radiusi berilgan bo`ladi. Base Curve (Asos egri chizig`i) bo`limidagi
    Radius (Radius) parametri miqdori asos egri chizig 
    A
    i aylanasi radiusining 
    Cross Section (kesim) bo`limidagi Radius (radius) parametr esa — tugun 
    trubkasi kesirai radiusining o`zgarishini aks ettiradi. 
    6. Cugma trubkasining ko`ndalang kesimi shaklini aylanadan Elliptikka 
    o`zgartiring. Buning uchun, Eleppsning katta va kichik yarim o`qlari 
    nisbatalarini boshqaruvchi, Cross Section (kesim) bo`limidagi Eccentricity 
    (eksskptrisitet) miqdori sozlanadi (4-rasm). 
    Yasalgan toroidal tugun 5-rasmda ko`rsatilgan ko`rinishga ega bo\ladi. 
    Asos egri chizig
    `
    i ucho`lchamli tugun shakliga ega bo\Lishi uchun Base coure 
    (Asos egri chizig
    `
    i) bo`"limidagi Knot (tugun) ulagichni o`rnatish kerak. 
    -Cross Section - 
    Radius: 118,035 Sides: fl2~~ 
    Eccentricity:! 1,0 
    Twist: 10,0 
    Lumps: |0,0 
    Lump Height: j 0,0 
    Lump Offset: 10,0 
    4-rasm. Torandal tugun. 


    Endi yuqorida yaratilgan ob` ektlarni bo`yash va ulaming sirti uchun kerakli 
    faktura tanlash bilan shug`ullanamiz. Maxsus Material Editor (materiallar 
    muxariri) dasturi moduli yordaraida mav jud namunalardan tayyor materialni 
    tanlash yoki materialni mustaqil yaratish mumkin. 
    Proyeksiyalar oynasida parallelepipedni yasang. O`nlangan materiallarni 
    materiallar muharriri namunalari yacheykalaridan biriga torting va uni Assing 
    Material to Selection (materialni ajratish uchun ko`rsatish) tugmasida bosing. 
    Bo`yalgan parallelepiped 9-rasmda ko`rsatilgan. 
    11-rasu. 
    Materialni ishlatishga misol. 
    Shunday qilib, biz materialni tanlash va ob` ektga qo`llash usullaridan 
    bittasini ko`rdik. Materiallarni yaratish va tahrirlash irakoniyatlari juda ko`p va i 
    jod uchun keng maydon yaratadi. 


    Xulosa 
    Ushbu referatni tayyorlash mobaynida men 3D MAX dasturi haqida ko’pgina 
    ma’lumotlarga ega bo’ldim. Shu bilam bir qatorda 3D MAX dasturining 
    imkoniyatlari, uni ishga tushirish interfeysi va unda dastlabki ishlash bilim 
    kunikmasiga ega bo’ldim. 3D MAX dasturida yaratildgan uch o’lchovli obektlarni 
    vizual ko’rinishda tasvirlab, muhandislik ishlarida qullaniladgan obektlarni yaratib 
    ko’rdim. Men 3D MAX dasturining imkoniyatlaridan to’laligicha foydalanishim 
    uchun, bundan keyin ko’proq o’rganishni o’z oldimga maqsad qilib quydim.


    Adаbiyotlаr 
     
    1.
    «Разработка САПР» под ред. А.В. Петрова (Т. 1-8).-М.: Высшая школа. 
    1990. 
    2.
    Корячко В.П., Курейчик В.М., Норенков И.П. Теоретические основы 
    САПР. Учебник для вузов. –М.: Знергоатомиздат, 1987.-400 с. 
    3. Т улаев Б.Р. Лойихалаш жараёнларни автоматлаштириш асослари. Ўқув 
    қулланма.-Т.:
    ТошДТУ. 2005. -139 б. 
    4. 
    Rixsiboyev T. Kompyuter grafikasi.-T.:2006, 168 b

    Download 0,49 Mb.
    1   2   3   4   5




    Download 0,49 Mb.
    Pdf ko'rish