• Mavzu 5: Grafik axborotlarni ifodalash Reja 1. Grafik axborotlarini anglash 2. Axborotlarni kodlash 3. Zamonaviy grafik axborotlari
  • YO‘RIQNOMALI TEXNOLOGIK XARITA




    Download 8,98 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet29/163
    Sana05.02.2024
    Hajmi8,98 Mb.
    #151641
    1   ...   25   26   27   28   29   30   31   32   ...   163
    Bog'liq
    Kompyuter grafigi va dizayn Muxammadiyev Asliddin

    YO‘RIQNOMALI TEXNOLOGIK XARITA 
    Kasb kodi va nomi: 30600102 Kompyuter garfikasi va dizayn operatori
    O’quv amalyot nomi: Kompyuter grafigi va diayni 
    Mavzu 5: 
    Grafik axborotlarni ifodalash 
    Maqsad: O‘quvchilarga kompyuterda grafigini sozlashni o’rganish o‘rgatish
    Bajariladigan 
    ishlar 
    mazmuni 
    Moslamalar, 
    asboblar va hom-
    ashyolar 
    Eskizlar, chizmalar, rasmlar 
    Bajarish tartibi 
    Kompyuter 
    grafigida 
    kamchiliklari 
    geogle bilan 
    ishlash 
    HSB ranglari. 
    Kompyuter grafigida ishlayotganda 
    turli xil kamchilik aniqlanda turli xil 
    saytlardan foydalanib kamchiliklar 
    aniqlanadi 
    Kompyuter 
    grafigida 
    kamchiliklari 
    geogle bilan 
    ishlash 
    HSB ranglari. 
    Kompyuter grafigida ishlayotganda 
    turli xil kamchilik aniqlanda turli xil 
    saytlardan foydalanib kamchiliklar 
    aniqlanadi 


    66 
    Kompyuterda 
    photoshopda 
    ishlash dasturi 
    Iliq va sovuq 
    ranglar. 
    Kompyuter grafigida ishlayotganda turli xil 
    kamchilik aniqlanda turli xil saytlardan 
    foydalanib kamchiliklar aniqlanadi 
    Kompyuterda 
    photoshopda 
    ishlash dasturi 
    CIE Lab ranglar 
    Kompyuter grafigida ishlayotganda 
    turli xil kamchilik aniqlanda turli xil 
    saytlardan foydalanib kamchiliklar 
    aniqlanadi 


    67 


    68 
    Mavzu 5: Grafik axborotlarni ifodalash 
    Reja 
    1. Grafik axborotlarini anglash 
    2. Axborotlarni kodlash 
    3. Zamonaviy grafik axborotlari 
    O'tgan asrning o'rtalaridan boshlab, ma'lumotlarning ingl. Taqdim etilishi 
    kerakligi bilan bog'liq holda, grafik ma'lumotlarning kodlanishi paydo bo'ldi. 
    Bugungi kunda biz Katta porloq displeysiz to'la kompyuterni tasavvur qila 
    olmaymiz. Zamonaviy 
    ekranlar va kompyuter monitorlari 
    o'zlarining 
    avvalgilaridan farqli o'laroq: tasvir rang-barang va aniq, rangi chuqur va to'yingan 
    - taraqqiyot aniq. Grafik ma'lumotlarning kodlash jarayoni qanday amalga 
    oshiriladi? Rasm qanday ko'rinadi? Buni tushunish uchun raqamli formatga 
    ma'lumotlarni uzatish printsipini va ularning keyingi natijalarinio'rganishkerak. 
    Ma'lumki, axborotni kodlash juda ko'p vaqt talab qiluvchi, lekin zarur jarayoni, 
    chunki kompyuter faqat kompyuter kodlari bilan ishlaydi.
    Video, matn, rasm - bularning barchasi raqamli formatda nol va ularning 
    kombinatsiyasiga aylantiriladi. Grafik ma'lumotlarning kodlashi qanday?Agar siz 
    monitorga o'n barobar ko'paygan holda qarasangiz, bu uning tarkibiga 
    kiradi To'rtburchak yoki dumaloq hujayralar uchta va pikselli guruhlar tomonidan 
    o'rnatiladi. Ekrandagi tasvir, aslida, ajralmas bo'lmagani kabi, u qatorlarda 
    joylashtirilgan juda kichik zarrachalarga bo'linadi.


    69 
    Shu kabi tasvir bitmapli tasvir deb ataladi. Piksellar ma'lum ranglarda bo'ladi: 
    qizil, ko'k va yashil (RGB formati). Boshqa ranglar ularni aralashtirish orqali 
    olinadi. Pikselni yoqish yoki yoqish mumkin (1 yoki 0). Bunga qo'shimcha 
    ravishda, bu soya yorug'likning qizg'inligiga qarab o'zgarishi mumkin, buning 
    uchun qo'shimcha bitlar ham ajratiladi. Bir piksel uchun ajratilgan 
    ma'lumotlarga rang chuqurligi (k) deyiladi. Ushbu qiymat ekranda ko'rinadigan 
    ranglarning soniga (n) bog'liq. Uning ta'rifi uchun formula mavjud: n = 2k. 
    Umuman olganda, grafik ma'lumot 8, 16, 24 yoki 32 bitli bajarilganda, 
    kompyuter apparat qurilmasig bog'liq.Zamonaviy LCD displeylar 4 milliarddan 
    ziyod ko'ylakni ko'paytirishga qodir. 


    70 
    Taqqoslash uchun: o'ttiz yoki qirq yil avval kompyuterlar palitrasi 16 rangdan 
    iborat edi! Ekrandagi tasvir sifati nafaqat ko'rsatilayotgan ranglarning soni va 
    ekran o'lchamiga bog'liq , balki "dpi" belgisi bilan ko'rsatkich belgisiga - 
    bo'shliqning birligiga piksellarning soniga bog'liq. Ushbu parametr qanchalik 
    kichik bo'lsa, "g'alla" ko'rinishidagi rasm paydo bo'ladi.Grafik ma'lumotni 
    kodlash, 
    shuningdek, 
    tasvirni 
    vektor 
    formatiga 
    aylantirish 
    imkonini 
    beradi. Vektorli surat - oddiy geometrik shakllarni ishlatadigan narsalarni 
    ifodalash usuli: nuqta, chiziq, egri, polyhedra.


    71 
    Ekrandagi pozitsiyasi koordinatalar bilan belgilanadi va siz rangni, qalinligi va 
    chizish chizig'ini ham sozlashingiz mumkin. Uning tuzilishiga ko'ra ko'plab 
    qurilmalar raster tasvirlar bilan ishlashga yo'naltirilgan bo'lib, vektor 
    ko'rinishidagi grafikalar odatda oldindan tayyorlanadi, ekranda maxsus dasturlar 
    bilan 
    ishlov 
    beriladi


    72 

    Download 8,98 Mb.
    1   ...   25   26   27   28   29   30   31   32   ...   163




    Download 8,98 Mb.
    Pdf ko'rish