|
O‘QUV AMALIYOT MASHG‘ULOTINING O‘QITISH TEXNOLOGIYASIBog'liq Kompyuter grafigi va dizayn Muxammadiyev AsliddinO‘QUV AMALIYOT MASHG‘ULOTINING O‘QITISH TEXNOLOGIYASI
Mavzu №6
: Grafik axborotlarni kodlash
O‘quv mashg‘ulotining o‘qitish texnologiyasi modeli
Vaqt 6 soat
O‘quvchilar soni __ta
O‘quv mashg‘ulotining shakli va
turi
Amaliy (o‘quv amaliyoti)
O‘quv mashg‘uloti rejasi
tuzilishi
1.Shaxsiy kompyuterning dasturiy ta’minoti.
2.Kompyuter ta’minot turlari.
3.Kompyuter avlodlari va ularning
klassifikasiyasi
O‘quv mashg‘uloti maqsadi: Shaxsiy kompyuter apparat va dasturiy ta’minoti
bo‘yicha nazariy bilimlari to‘g‘risida ma’lumot berish va ularda mavzu
mustahkamlash, va malakalarni shakllantirish
O‘qitish natijasi
Mavzuni o‘zlashtirish natijasida o‘quvchida
Shaxsiy kompyuter apparat va dasturiy
ta’minoti, videoadapter bilan ishlash haqida
asosiy malaka egallashi.
Pedagogik vazifalar:
Grafik axborotlarni kodlash
belgilash bilan tanishtirish;
Grafik axborotlarni kodlash
tushuntirish;
Grafik axborotlarni kodlash
belgilashni ko‘rsatish;
Grafik axborotlarni kodlash
belgilash va qirqish bo‘yicha
yo‘riknoma berish;
Grafik axborotlarni kodlash
tartibini yoritib berish;
Ishni bajarishda yo‘l qo‘yilgan
xatolarni ko‘rsatish.
O‘quv faoliyat natijalari:
Grafik axborotlarnikodlash
Belgilashni aytib beradi;
Grafik axborotlarni kodlash
gapirib beradi;
Grafik axborotlarni kodlash
qismini belgilashni takrorlab ko‘rsatadi;
Grafik axborotlarni kodlash
|
| |