• Mavzu 16: Corel Drawda Reklama bloklari, kitob uchun muqova va tabriknomalar yaratish Reja: 1. Obyektlar 2. Bo’yash
  • Pedagogik innovatsiyalar, professional




    Download 8,98 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet82/163
    Sana05.02.2024
    Hajmi8,98 Mb.
    #151641
    1   ...   78   79   80   81   82   83   84   85   ...   163
    Bog'liq
    Kompyuter grafigi va dizayn Muxammadiyev Asliddin

     
     


    18

     
    YO‘RIQNOMALI TEXNOLOGIK XARITA 
    Kasb kodi va nomi: 
    30600102 Kompyuter 
    garfikasi va dizayn operatori
    O’quv amalyot nomi: 
    Kompyuter grafigi va 
    dizayn
    Mavzu16: 
    Corel Drawda Reklama bloklari, kitob uchun muqova va 
    tabriknomalar yaratish 
    Maqsad: O‘quvchilarga grafik axborotlarni kodlash o‘rgatish
     
    Bajariladigan 
    ishlar mazmuni 
    Moslamalar, 
    asboblar va 
    xomashyolar 
    Eskizlar,chizmalar, 
    rasmlar 
    Bajarish 
    Tartibi 
    1 
    Inson
    axborotlarni 
    yig'ish, saqlash 
    va qayta 
    ishlashda qulay 
    hamda qisqa
    ko'rinishda 
    bo'lishi uchun 
    turli 
    belgilashlardan 
    foydalanadi. 
    Bunga 
    tovushlarni harf 
    va
    raqamlar orqali,
    musiqa
    tovushlarini
    notalar orqali,
    matematik, fizik,
    biologik
    qonuniyatlarni 
    Kompyuter , 
    windivs 
    Hayotda axborotni 
    kodlashning ko'pdan-
    ko'p usullari mavjud. 
    Birinchi kodlashni
    qo'llagan inson 
    qadimgi Gretsiya 
    sarkardasi Lisandro 
    hisoblanadi. U 
    axborotni maxfiy
    saqlash, ya'ni
    kodlash uchun
    ma'lum bir
    qalinlikdagi "Ssital"
    tayoqchasini o'ylab
    topgan. 


    18

     
    Rangli modellar 
    orasidagi o`tish har 
    doim modellarning 
    ranglar maydoniga 
    mos kelmasligi 
    tufayli ranglarning 
    biron bir yo`qolishi 
    bilan bog`liq.
    CMYK va RGB 
    ranglar
    Fotosurat konverter 
    shuningdek, bir vaqtning 
    o`zida bir nechta 
    rasmlarni bosib chiqarish 
    uchun tayyorlash kerak 
    bo`lsa, ommaviy rejimda 
    aylantirishga imkon 
    beradi, shuningdek, 
    rasmlarni tahrirlash 
    uchun ko`plab 
    imkoniyatlardan 
    foydalanish mumkin.
     
    Dastlab qatorlar 
    indeksini m deb, 
    ustunlarni n deb 
    belgilaylik va 
    quyidagi rasmda 
    keltirilgan
    Kompyuter 
    ekranidagi piksel 
    to`ri.
    Piksellarni bunday 
    holatini umumiy 
    kelishuvga asosan 
    matritsa shaklida 
    joylshuvi deb yuritiladi. 
    Dastlab qatorlar 
    indeksini m deb, 
    ustunlarni n deb 
    belgilaylik va quyidagi 
    rasmda keltirilgan


    18

    Mavzu 16: Corel Drawda Reklama bloklari, kitob uchun muqova va 
    tabriknomalar yaratish 
    Reja: 
    1. Obyektlar 
    2. Bo’yash 
    3. Obyektlar bilan ishlash 
     
    1. Corel Draw dasturining asosiy texnologik prinsipi - bu obyektlar bilan ishlash. 
    Obyekt deb-ustida har xil ishlarni bajarish imkonini beruvchi tushunchaga aytiladi. 
    Foydalanuvchi obyektlar ishlash jarayonida ular ustida har ishlarni bajarishga 
    to`g’ri keladi.Yuqorida ko`rsatib o`tilgan ishlarni bajarishning bir nechta usullari 
    mavjud. Biz faqat bittasida to`xtalib o`tamiz.Obyektlarni yaratish uchun ekranning 
    chap burchagida joylashgan «Uskunalar paneli»dan foydalaniladi. 
    1-rasm. 
    Hujjatga qo`yilgan obyektni belgilash uchun shu obyekt ustiga sichqoncha 
    ko`rsatkichi olib borilib chap tugmasi bir marta bosiladi. Natijada obyekt 
    belgilanadi. Ya’ni 1-rasmda ko`rsatilganidek 8ta markerga olinadi. Bu usul 
    yordamida ixtiyoriy obyektlarni belgilash mumkin. 
    Shu joyda bir narsani eslatib o`tish joizki, kerak bo`lsa boshqa dasturlardan ham 
    obyektlarni qo`yish mumkin.Belgilangan obyektni o`chirish uchun esa 
    klaviaturada «Delete» tugmasi bosiladi. Natijada shu rasm o`chadi.Belgilangan 
    obyektdan nusxa olish uchun esa Edit-Copy amallari bajariladi. Natijada shu 


    19

    obyektdan nusxa olinadi.Nusxasini qo`yish uchun esa Edit-Paste amallari 
    bajariladi.Yoki belgilangan obyektdan boshqa usul yordamida ham nusxa olish 
    mumkin, ya’ni Edit-Dublikate amallari bajarilsa kifoya.Bir nechta obyektlarni 
    birlashtirish ya’ni gruppalash uchun, avvalam bor, bu obyektlar belgilanadi. 
    Hamma obyektlarni belgilash uchun klaviaturada Shift tugmasi bosiq turilgan 
    holda obyektlar birma-bir belgilanib chiqiladi. (Yuqoridagi ko`rsatib o`tilgan usul 
    yordamida). 
    2-rasm. 
    Obyekt (obyektlarni) kattaligini o`zgartirish uchun bu obyekt (obyektlar) 
    belgilanadi. Natijada 2-rasmda ko`rsatilganidek ular ustida markerlar hosil 
    bo`ladi.Marker ustiga sichqoncha ko`rsatkichi olib borilib chap tugmasi bosiq 
    turilgan holda obyektga kerakli kattalik beriladi. Obyektning kerakli kattaligi hosil 
    qilib bo`lingandan so`ng sichqoncha chap tugmasi qo`yib yuboriladi.Bir narsani 
    aytib o`tish joizki, belgilangan obyektlarni aylantirish ham mumkin. Buning uchun 
    belgilangan obyektlar ustiga sichqoncha ko`rsatkichi olib borilib chap tugma bir 
    marta bosiladi. Natijada 3-rasmda ko`rsatilgan holat vujudga keladi. 


    19

    3-rasm. 
    Rasmda ko`rinib turganidek Markerlar boshqa ko`rinishni oladi. Ular ustiga 
    sichqoncha ko`rsatkichi olib borilib chap tugmasi bosiq turgan holda obyektlarni 
    hohlagan burchakka burish imkoniyati bo`ladi.Belgilashni olib tashlash uchun 
    klaviaturada Ctrl tugmasi bosilsa kifoya.Shuni alohida ta’kidlab o`tish joizki, 
    obyekt (obyektlar) belgilanganda qo`shimcha uskunalar qatori paydo bo`ladi. Bu 
    uskunalar yordamida obyektlarni kattaligini o`zgartirish, boshqa obyektlarga 
    nisbatan joylashish holatlarini, burchak ko`rinishlarini ham o`rnatish mumkin. (4-
    rasm) 


    19

    4-rasm. 
    Obyektlar yaratilgandan so`ng, chegaralarga va ichki qismiga rang berish mumkin. 
    Bu ishlarni har xil usullar yodamida bajarish mumkin. 
    Obyektning chegaraga va ichki qismiga rang berish uchun Corel Draw oynasining 
    o`ng 
    qismida 
    joylashgan 
    ranglar 
    palitrasidan 
    foydalanish 
    mumkin. 
    6-rasm. 


    19

    O`quvchilar obyektni belgilab kerakli rang ustiga sichqoncha ko`rsatkichi olib 
    borib 
    chap tugma bir marta bossa
    , natijada obyektnigg ichki qismi kerakli rangni 
    oladi, tashqi chegaraga rang berish uchun esa yuqoridagi ishlar bajariladi, 
    faqatgina chap tugma o`rniga o`ng tugmani bosiladi.Rangdan tashqari obyektlarga 
    har xil fonlar berish mumkin. Bu to`g’risida xozir to`xtalib o`tamiz.Buning uchun 
    Corel Draw oynasida qo`shimcha oynani hosil qilish kerak-Objekt Properties 
    oynasini. (bu oynani quyidagicha hosil qilish mumkin: obyekt ustiga sichqoncha 
    ko`rsatkichi olib borilib, o`ng tugmasi bosiladi, chiqqan buyruqlar ichidan-
    Properties 
    buyrug’i 
    tanlanadi. 
    (7-rasm)) 
    7-rasm. 
    Objekt Properties oynasida mavjud bo`lgan tugma, bu tugma yordamida obyektlar 
    ichki qismiga fon berish mumkin. Bu tugma bosilgandan so`ng, qo`shimcha 
    tugmalar hosil bo`ladi: 

    Download 8,98 Mb.
    1   ...   78   79   80   81   82   83   84   85   ...   163




    Download 8,98 Mb.
    Pdf ko'rish