• 2. Кompyuter grafikasi bilan ishlovchi dastur sinflari. 3. 2 va 3 o’lchovli grafika 3. Xulosa
  • Кompyuter grafikasi va animasiyasi tushunchasi.
  • Кompyuter grafikasi
  • Reja: Kirish : Кompyuter grafikasi va animasiyasi tushunchasi. Asosiy qism




    Download 22.25 Kb.
    bet1/4
    Sana01.03.2024
    Hajmi22.25 Kb.
    #165140
      1   2   3   4
    Bog'liq
    Reja Kirish Кompyuter grafikasi va animasiyasi tushunchasi. A-www.fayllar.org
    namuma, Samarqand iqtisodiyot va servis instituti marketing kafedrasi, Tovar siyosati. Tovarlarning ishlab chiqarish assortimenti (1), 1- nazora ishi o\'qish, Мантиқ, Этика, 1 МАТЕМАТИК МОДЕЛЛАШТИРИШ, 5-amaliy-ish, sun-iy-intellekt-va-uning-insoniyat-faoliyatida-tutgan-o-rni, Toshkent davlat agrar universiteti birinchi prorektori, Elektr mashilar va yuritmalar, Мамарахимов Б ИИ ва ДС кулланма 2022, qadimgi-hindistonda-falsafiy-fikrlarning-yuzaga-kelishi

    Reja: Kirish : Кompyuter grafikasi va animasiyasi tushunchasi. Asosiy qism

    Reja:


    1.Kirish :
    1. Кompyuter grafikasi va animasiyasi tushunchasi.
    2. Asosiy qism :
    1. Кompyuter grafikasi turlari.
    2. Кompyuter grafikasi bilan ishlovchi dastur sinflari.
    3. 2 va 3 o’lchovli grafika
    3. Xulosa :
    1. Кompyuter grafikasida 2 va 3 o’lchovli grafikaning ahamiyati


    Кompyuter grafikasi. 2 va 3 o’lchovli grafika
    Кompyuter grafikasi va animasiyasi tushunchasi.
    Кompyuter grafikasi o’zoq yillar davomida vujudga kelib, 1960 yillarda ham to’laqonli grafik tizimlar mavjud bo’lgan. Hozirgi kunda kompyuter grafikasi (КG) va kompyuter animasiyasi (КA) atamalaridan foydalaniladi. Кopyuter grafikasi tushunchasi statik tasvirlar bilan ishlashning barcha ko’rinishlari o’z ichiga olsa kompyuter animasiyasi dinamik o’zgaruvchi tasvirlar bilan ishlaydi.

    Кompyuter grafikasi – EHM boshqaruvida grafik ob’ektlarni kiritish, chiqarish, tasvirlash, o’zgartirish va tahrirlashdir.
    Кompyuter animasiyasi – ekranda tasvirlarni “jonlantirish”, kompyuterda dinamik tasvirlar sintezidir.
    Кompyuter grafikasi – informatikaning mahsus qismi bo’lib, dasturiy-apparat hisoblash komplekslari yordamida tasvirlarni yaratish va qayta ishlash usullari va vositalarini o’rganadi.
    Virtual fazoda xajmli ob’ektlarni yaratish usullarini o’rganuvchi soha uch o’lchovli (3D) grafika deb nomlanadi. Odatda unda tasvir yaratishning vektorli va rastrli usullaridan foydalaniladi.


    Кompyuter grafikasi turlari.
    To’zilishiga ko’ra tasvirlar rastrli yoki vektorli bo’lishi mumkin. Masalan tasvir xosil qilishda skaner uni ko’pgina mayda elementlar (piksellar)ga bo’lib chiqadi va ulardan rastrli surat xosil qiladi.
    Piksel – bu rastrli tasvirning eng kichik elementi bo’lib, uning rangi kompyuter xotirasiga bitlarning ma’lum bir miqdori vositasida kiritiladi. Masalan 800x600 suratda bu sonlar gorizontal bo’yicha (800) va vertikal bo’yicha (600) piksellar sonini belgilaydi. Piksellar soni qanchalik ko’p bo’lsa tasvirning ekrandagi va qoq’ozda chop etilgandagi sifati (razreshenie) yuqori bo’ladi.
    Vektorli grafikada tasvirlar matematik egri chiziqlarni rangi va bo’yalish rangini ko’rsatish orqali xosil qilinadi. Masalan oq fondagi qizil ellips bor yo’q’i ikki formula – to’q’ri to’rtburchak va ellipsning ranglari, o’lchamlari va joylashuvini aniqlovchi formulalari orqali tasvirlanadi. Demak, bunday tasvirlash kompyuter xotirasida rastrli rasmdan ko’ra kamroq joy egallaydi.
    Vektorli tasvirlarning yana bir afzalligi – ularning sifatini yo’qotmagan xolda kattalashtirish yoki kichiklashtirish imkoniyatidir. Ob’ektlarni masshtablash matematik formulalardagi mos koeffisientlarni kattalashtirish yoki kichiklashtirish orqali amalga oshiriladi.
    Shunday qilib rastrli yoki vektorli formatni tanlash tasvir bilan ishlash maqsad va vazifalaridan kelib chiqqan xolda amalga oshiriladi. Rangni o’zatishning fotografik aniqligi talab etilgshanida rastrli formatdan foydalanish lozim. Logotip, sxemalar va chizmalarni tasvirlashda vektorli formatdan foydalanish maqsadga muvofiq. Shuni ta’kidlash lozimki, rastrli va vektorli tasvirlashda (matn ham) grafika ekranga yoki chop etish qurilmasiga nuqtalar jamlanmasi sifatida o’zatiladi.



    Download 22.25 Kb.
      1   2   3   4




    Download 22.25 Kb.

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Reja: Kirish : Кompyuter grafikasi va animasiyasi tushunchasi. Asosiy qism

    Download 22.25 Kb.