• 3D Book
  • Ob’ektlar va ularning funksiyalari




    Download 2,19 Mb.
    bet18/29
    Sana22.12.2023
    Hajmi2,19 Mb.
    #127050
    1   ...   14   15   16   17   18   19   20   21   ...   29
    Bog'liq
    informatika fanini oqitishda innovatsion uslublarni ishlab chiqish va ularni dars jarayoniga tadbiq etish

    Ob’ektlar va ularning funksiyalari







    Obyekt

    Funksiyalari






    Button

    Buyruq tugmasi. Bir nechta rangdagi turli variantlari mavjud. Asosan boshqaruv funksiyasini bajaradigan buyruqlar bu tugmaga biriktiriladi.






    Label

    YOzuv maydonchasi. Ishchi sohadagi yozuvlar shu obekt
    bilan beriladi. YOzuv gorizontal va vertikal ko‘rinishlarda bo‘lishi mumkin.






    Paragraph

    satrdan iborat matnni o‘z ichiga oladigan yozuv maydonchasi. Ko‘rinish sohasiga sig„may qolgan pastdagi yozuvlar uning o‘ng tomonidagi lift yugurdagi orqali o‘qilishi mumkin, .txt va .quiz-kengaytmali matn fayllarini
    yuklab olib o‘qitish ham mumkin.




    Image

    dagi ikonkalar va rasmlarni ishchi sohada joy- lashtirish
    uchun ishlatiladi.




    RichText

    oknot, MS Word kabi matn muharrirlarida tay- yorlangan
    .txt va .rtf-fayllarni yuklash va uni samarali o‘qish imkonini beradigan yozuv maydoni.




    Hotspot

    tdagi to‘g‘rito‘rtburchak ko‘rinishdagi faollash- tiruvchi obekt. U orqali sahifada bo‘sh turgan sohani biror
    funksiyani bajaruvchi faol sohaga aylantirish mumkin.




    Video

    Video fayllarni (.avi, .mpg, .wmv, mp4, .) ishchi sohaga










    va turli o‘lchamlarda ko‘rish uchun foydalani- ladigan
    obekt




    Flash

    Flashda tayyorlangan .swf-fayllarni ishchi sohaga joylashtirish va unda foydalanish imkonini beradigan
    obekt







    Web

    qali .htm, .mht kengaytmali fayllarni ishchi sohaga Web- sahifa orqali joylashtirish va ko‘rish mumkin.







    SlideShow

    afik fayllarni bu obekt orqali yuklab olish va ma’lum vaqt oralig„ida ketma-ket slayd ko‘rinishida namoyish etish
    mumkin.







    Input

    ol qo‘yish yoki klaviaturadan kiritiluvchi biror ma’lumotga ehtiyoj sezilganda mazkur obektdan samarali foydalaish
    mumkin.







    CheckBox

    Bu obekt orqali ishchi sohada e’lon qilingan bir nechta variantli ma’lumotlardan bir nechtasini tanlash va jarayonni davom ettirish mumkin.







    RadioButton

    rqali ishchi sohada e’lon qilingan bir nechta variantli ma’lumotlardan faqat bittasini tanlash va jarayonni
    davom ettirish mumkin.







    ListBox

    Ishchi sohaga ro‘yxat shaklidagi ma’lumotlarni joylashtirish va ulardan birini tanlash orqali jarayonni davom ettirish imkonini beradigan obekt.







    ComboBox


    Ishchi sohaga ro‘yxat shaklidagi ma’lumotlarni “yashirin” tarzda joylashtirish va ulardan birini tanlash orqali jarayonni davom ettirish imkonini beradigan obekt.







    Tree

    Ma’lumotlarni daraxt ko‘rinishida ishchi sohada tasvirlash imkonini beradigan obekt.







    Progress


    liq jarayonni vizual tarzda ishchi sohada aks etti- ruvchi obekt. Xususan, ko‘p o‘lchamli fayllarni nusxalash- da, o‘chirishda, xotiradan katta joy egallovchi dasturni ishga tushirishda jarayonning kechishini bu obekt orqali vizual
    tarzda kuzatib turish mumkin




    Bu obektlar sichqoncha yordamida dastur galeriyasidagi tayyor to‘plamdan olib qo‘yiladi. Multimedia hujjatlarini tayyorlash, uning dasturlanuvchi qismlari uchun Scriptlar yozish, tayyorlanayotgan amaliy dasturni boshqarish interfeysini

    yaratishda bu obektlar dasturchiga imtiyozli yordam ko‘rsatadi. AutoPlayning ajoyib xususiyatlaridan yana biri shundaki, bu obektlar xossalarini tanlash uchun maxsus xossalar panelini ham dasturchiga taqdim etadi va u orqali bir qiymatli xossalar qiymatidan samarali foydalanish mumkin


    Buyruq tugmalari grafik turda bo‘lganligi uchun loyiha kutubxonasida mavjud bo‘lgan standart buyruq tugmalaridan tashqari foydalanuvchi didiga mos istalgan dizayndagi buyruq tugmalarini yangidan yaratish mumkin. Buning uchun AutoPlay dastur oynasidagi “Tools” menyusining “Button Maker” bandiga murojaat qilish etarli. Natijada “Untitled - AutoPlay Media Studio Button Maker” sarlavhali muloqot oynasi yuzaga keladi (4-rasm).
    Ushbu muloqot oynasi quyidagi tuzilmaga ega

    1. sarlavha satri;

    2. instrumentlar paneli satri;

    3. buyruq tugma hodisalari uchun asosiy ishchi panellar;

    4. xossalar paneli;

    5. rasm paneli;

    6. rasmni taxminiy ko‘rish paneli;

    7. holat satri.

    Bu muloqot oynasida asosiy e’tibor tugmaning hodisalar paneliga qaratiladi. Unda tugmaning “Up Normal”, “Up highlighting”, “Up disabled”, “Down Normal”, “Down highlighting”, “Down Disabled” kabi hodisalari uchun alohida rangdagi tugmalar, rasmlar va yozuvlar tanlanadi.
    Interfaol metodlarni yaratishda kulay xamda oson bulgan dasturlardan yana biri bu Ispring dasturidir. Bu dastur orkali biz ukuvchilarga yanada yaxshirok bilim va malaka berishda kulay xisoblanadi. Ispring dasturi erdamida biz test, elektron kitob kabi innovatsiyalar yaratishimiz mumkin.
    Ispring dasturida elektron kitob yaratish uchun Ispring Kinetics oynasini ochamiz va 3D Book bandini tanlaymiz


    Download 2,19 Mb.
    1   ...   14   15   16   17   18   19   20   21   ...   29




    Download 2,19 Mb.

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Ob’ektlar va ularning funksiyalari

    Download 2,19 Mb.