Mashg‘ulotlar shakli: ma’ruza (M)
|
soat
|
|
“Inson va kompyuter o‘zaro ta’siri” faniga kirish.
|
2
|
|
Inson va kompyuter o‘zaro ta’sirini ishlab chiqish asoslari.
|
2
|
|
Yuzabiliti tushunchasi. Yuzabiliti tamoyillari va qoidalari.
|
2
|
|
Inson his-tuyg‘ulari orqali tashkil qilinadigan dizaynlar.
|
2
|
|
Inson va kompyuter o‘zaro ta’siri modellari. Prototiplashtirish. Kognitiv modellar. Inson va kompyuter o‘zaro ta’siri modellari dasturiy vositalarni qo‘llanilishi.
|
2
|
|
Steykxolder talablari va ijtimoiy va tashkiliy muammolar.
|
2
|
|
Dasturlash vositalari asosidagi interfeyslarni baholash texnikasi. Interfeysning foydali komponentlarini baholash texnikasi. Foydalanuvchilar tahlili.
|
2
|
|
Kontekst tahlil. Foydalanuvchilarni interaktiv xizmatlar bilan qo‘llab quvvatlash.
|
2
|
|
Interfeysi va uni dasturlash. Dizayn interfeysini virtual hodisalarni dasturlash.
|
2
|
|
O‘zaro ta’sirni modellashtirish. Jamoaviy o‘zaro ta’sir tizimlari.
|
2
|
|
Interfeys- dizayn xatoliklari va ularga ishlov berish. Foydalanuvchi interfeysi xatoliklari. Xatoliklarni bartaraf qilish qoidalari. Texnik platforma va interfeys turlari.
|
2
|
|
Dizaynning vizual komponentlarini tasvirlar usullari. Vizual dizayn tamoyillari. Konseptual dizayn. Axborot arxitekturasi dizayni.
|
2
|
|
Kognitiv modellar. Ijtimoiy-tashkiliy masalalar va ishlab chiqish talablari.
|
2
|
|
Muammoli modellar va dialoglar. Harakatlanadyotgan obyektlarning dizaynga ta’siri usullari.
|
2
|
|
Intereaktiv interfeyslarni ishlab chiqish vazifalarini tahlil qilish. Muloqat oynasi va dizayni. Guruh dasturlari, virtual va kengaytirilgan gipermatn va multimediani qo‘llash. Sezgi, idrok, tasavvur va fikrlash. Intuitsiya. Xotiraning asosiy shakllari.
|
|