• Prototip interfeysini yaratish Ishning maqsadi
  • Foydalanuvchi interfeysi (foydalanuvchi interfeysi)
  • Foydalanuvchi interfeysining qulayligi
  • Foydalanuvchi interfeysini ishlab chiqish jarayoni
  • Prototipning qog'oz versiyasi va dinamik versiyasi foydalanuvchilar va ma'lumot




    Download 1,02 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet17/27
    Sana08.01.2024
    Hajmi1,02 Mb.
    #132427
    1   ...   13   14   15   16   17   18   19   20   ...   27
    Bog'liq
    Axror

    Prototipning qog'oz versiyasi va dinamik versiyasi foydalanuvchilar va ma'lumot 
    olimlari bilan sinovdan o'tkazilgan. Ular asosida yangi interfeysning qulayliklarini 
    o'rganib, maqsadli auditoriya vakillar
     
     


    Amaliy mashg`ulot № 3. 
    Prototip interfeysini yaratish 
    Ishning maqsadi: avtomatlashtirilgan tizimlar uchun amaliy dasturiy ta'minotning 
    prototiplarini loyihalashtirish ko'nikmalarini olish. 
    Ishning vazifalari: amaliy dasturiy ta'minotni loyihalash uchun EaSynth ForeUI dasturiy 
    mahsulotidan foydalanish tamoyillarini o'zlashtirish. 
    1. Nazariy ma'lumotlar. 
    Foydalanuvchi interfeysi (foydalanuvchi interfeysi) - bu foydalanuvchiga ko'rinadigan 
    va foydalanuvchi bilan ma'lumotlarni namoyish qilish, boshqarish yoki dialogni ta'minlash 
    uchun mo'ljallangan dasturning bir qismidir. Dasturiy ta'minotni ishlab chiqishda dasturchilar 
    faqat kod dasturning asosi bo'lishi kerak deb hisoblab foydalanuvchi interfeysi dizaynini 
    “keyinga” qoldirmasliklari kerak. Vaqti-vaqti bilan foydalanuvchilarda ma'lumotlar ko'rsatilishi, 
    boshqaruv elementlarining noqulay joylashuvi va hatto noto'g'ri tanlangan shriftlar tufayli 
    asabiylashish hissi paydo bo'ladi. Foydalanuvchilarga qulay bo'lishi uchun n-sonli soatlarni 
    sarflash kerak, chunki bu jiddiy ish. Dasturni ishlab chiqish vaqtini e'lon qilishda buni hisobga 
    olish kerak. 
    Foydalanuvchi interfeysining qulayligi sifat tizimining bir qismi sifatida dasturiy 
    mahsulotni ishlab chiqish va sinovdan o'tkazishga kiritilgan "Ergonomika" kabi tushunchaga 
    kiritilgan. Foydalanuvchi interfeysini ishlab chiqish umuman dasturiy mahsulot dizayni bilan 
    birgalikda amalga oshirilishi kerak. 
    Foydalanuvchi interfeysini ishlab chiqish jarayoni quyidagi hayot davri bosqichlariga 
    bo'linadi: 
    • Foydalanuvchining ish faoliyatini tahlil qilish, rolda biznes-funktsiyalarni birlashtirish. 
    • Maxsus ma'lumotlar modelini yaratish, ob'ektlarni rollarga bog'lash va ish o'rinlari 
    yaratish. 
    • Foydalanuvchi ishiga talablarni shakllantirish va foydalanuvchi interfeysini baholash 
    ko'rsatkichlarini tanlash. 
    • Foydalanuvchi dasturiy moduli bilan o'zaro ta'sirining umumiy funktsional stsenariysini 
    ishlab chiqish (funktsional model) va uni foydalanuvchilar va Buyurtmachi tomonidan tahminiy 
    baholash. 
    • O'zaro aloqalar stsenariysini tuzatish va batafsil bayon etish, prototipni yaratish uchun 
    standart (ko'rsatmalar) ni tanlash va qo'shish. 
    • UI maketlari va prototiplarini ishlab chiqish va ularni ishbilarmonlik o'yinida baholash, 
    yakuniy versiyasini tanlash. 
    • Kodda foydalanuvchi interfeysni amalga oshirish, test versiyasini yaratish. 
    • Foydalanuvchini qo'llab-quvvatlash vositalarini ishlab chiqish (foydalanuvchi lug'atlari, 
    maslahatlar, xabarlar, yordam va boshqalar) va ularni dastur kodiga kiritish. 
    • UI ning sinov versiyasini ilgari aniqlangan ko'rsatkichlar to'plamiga mosligini sinovdan 
    o'tkazish. 
    • Foydalanuvchi hujjatlarini tayyorlash va o'quv dasturini ishlab chiqish. 

    Download 1,02 Mb.
    1   ...   13   14   15   16   17   18   19   20   ...   27




    Download 1,02 Mb.
    Pdf ko'rish

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Prototipning qog'oz versiyasi va dinamik versiyasi foydalanuvchilar va ma'lumot

    Download 1,02 Mb.
    Pdf ko'rish