• Prototip versiyalari.
  • Prototipning taqdimot versiyasi.
  • Texnologiyalar vazirligi muhammad al-xorazmiy nomidagi toshkent axborot texnologiyalari universiteti




    Download 0,77 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet10/22
    Sana02.12.2023
    Hajmi0,77 Mb.
    #109575
    1   ...   6   7   8   9   10   11   12   13   ...   22
    Bog'liq
    Aliyev Sh

    Dinamik prototiplar ixtisoslashtirilgan vositalar va muhitda, animatsion muharrirlarda 
    (birinchi navbatda Flash), veb-muharrirlar (HTML-kod muharrirlari) yoki tarkibni boshqarish 
    tizimlari (CMS) asosida yaratilishi mumkin. 
    Flash texnologiyalaridan foydalangan holda interfeys prototipini ishlab chiqishga misol 
    ishning Ilovasida keltirilgan. 
    1-rasm Balsamiq Mockups dasturida yaratilgan statik prototip ("skelet") misoli. 
    Prototip versiyalari. Birinchi versiyasi qog'oz, ikkinchisi taqdimot, uchinchisi psevdo-
    real, to'rtinchisi haqiqiy


    Prototipning qog'oz versiyasi. Uning afzalliklari - chizishning ajoyib soddaligi va tezligi. 
    Dastlabki prototipni qog'ozga tushirishning afzalliklari, birinchi navbatda, test natijalari asosida 
    modifikatsiyaning favqulodda qulayligi, ikkinchidan, maqsadli auditoriya vakillarini jalb 
    qilishning nisbatan qulayligidir. 
    Prototipning qog'oz versiyasi vazifani belgilash va yuqori darajadagi dizayn bosqichlarida 
    chiziladi. Qog'oz prototipi tezda chiziladi, lekin sekin qayta chiziladi. Qog'oz prototipi juda ko'p 
    narsalarni buzadi. Kompyuter prototipida bunday muammolar mavjud emas - uni haqiqiy 
    o'lchamdagi o'lchamda chizish mumkin. Shunday qilib, qog'oz prototiplari ekran prototiplarini 
    to'liq o'rnini bosa olmaydi. 
    Interfeysning qog'oz versiyasi quyidagicha ko'rinishi mumkin (2-rasm). 
    2-rasm. Interfeysning qog'oz versiyasining varianti 
    Prototipning taqdimot versiyasi. Prototipning qog'oz versiyasi tugagandan so'ng, yangi 
    versiyasini yaratishga arziydi. Buning uchun interfeys xuddi shu tarzda chizilgan, lekin qog'ozga 
    emas, balki ba'zi taqdimot dasturlarida. Prototipning ushbu versiyasi bilan qog'oz bilan 
    taqqoslaganda odamlarning tizim bilan o'zaro aloqasi ancha murakkab sinovdan o'tkazilishi 
    mumkin. Shu bilan birga, xatolarni tuzatish ancha qiyin. Bunday prototip versiyasi allaqachon 
    yuqori darajadagi dizayn bosqichida yaratilishi mumkin, ammo past darajadagi UI dizayn 
    bosqichida bu majburiydir. 
    Bugungi kunda MS PowerPoint va MS Visio ushbu turdagi prototiplarni yaratish uchun 
    keng tarqalgan vositalardir. 
    Albatta, MS FrontPage yoki Macromedia Dreamweaver kabi paketlar interaktiv 
    prototiplarni yaratish uchun keng imkoniyatlarga ega, xususan, ular nafaqat chiziqli, balki ierarxik 
    tuzilmalar bilan ham ishlashga qodir. Macromedia Flash va Director to'plamlari ko'plab ob'ektlar 
    bilan uzoq va juda murakkab animatsiyani amalga oshirishga qodir. Ammo bu paketlarning 
    barchasi PowerPoint-ga qaraganda ancha qimmat va ularni o'rganish qiyinroq. 
    MS Visio qobiliyatlari bo'yicha odatdagi MS PowerPoint-dan ustun turadi, ammo 
    Macromedia FreeHand-dan kam. Umuman olganda, bir nechta sahifalar bilan ishlash qobiliyatiga 
    ega bo'lgan har qanday tasviriy to'plam amalga oshiriladi. Bunday ish uchun MS PowerPoint 
    imkoniyatlari juda oz, FreeHand esa, aksincha, juda katta. 
    Ba'zi etuk ishlab chiquvchilar prototip yaratish uchun tezkor dastur ishlab chiqish 
    vositalaridan (Delphi, Visual Basic va boshqalar) foydalanish vasvasasidan qochib qutula 
    olmaydilar. Bunday holda, interfeys prototipi faqat dastur kodi ustidagi yordamchi qobiq sifatida 
    qabul qilinadi. Natijada quyidagi kamchiliklar paydo bo'ladi: 
    1. Foydalanuvchilarda prototipni sinab ko'rish uchun uning kamida bir oz ishlashi juda 
    ma'qul, ya'ni tugmani bosish boshqa oynani chaqiradi yoki ochiladigan ro'yxatdagi 
    qiymatni tanlashingiz mumkin. Ammo bu holda har ikkala individual interfeys 
    elementlari orasidagi va har xil shakllar o'rtasidagi o'zaro ta'sir faqat dastur kodini 
    yozish orqali amalga oshiriladi. 
    2. Printsipial ravishda yangi interfeys elementini yaratish yoki mavjudini o'zgartirish juda 
    qiyin. Bunday vazifalar ko'pincha amalda uchraydi, chunki odatda yaxshi interfeys 
    uchun standart elementlar etarli emas. 


    3. Bu erda har bir boshqaruv elementi bir necha o'nlab turli xil xususiyatlarga ega, 
    prototiplar esa tashqi ko'rinishni sozlash uchun faqat shrift, rang, matn, o'lchamlarni 
    talab qiladi. 
    4. Tabiiy kamchilik: siz veb-interfeysni rivojlantira olmaysiz. Aslida, aksariyat hollarda 
    prototipning ushbu taqdimot versiyasi etarli. 

    Download 0,77 Mb.
    1   ...   6   7   8   9   10   11   12   13   ...   22




    Download 0,77 Mb.
    Pdf ko'rish

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Texnologiyalar vazirligi muhammad al-xorazmiy nomidagi toshkent axborot texnologiyalari universiteti

    Download 0,77 Mb.
    Pdf ko'rish